因狄斯的謊言游戲下載分享給大家。因狄斯的謊言是一款融入了Roguelike元素的卡牌對(duì)戰(zhàn)闖關(guān)游戲,通過(guò)合理的卡組策略來(lái)完成對(duì)敵人的擊殺,同時(shí)還有齊全的天賦符文系統(tǒng),感興趣的玩家們不妨試試!
【開發(fā)者的話】
小伙伴們好~這里是方寸工作室,我是方寸工作室制作人咖啡。《因狄斯的謊言》是我們工作室即將推出的第一款游戲,希望大家能夠喜歡~
卡牌構(gòu)筑加肉鴿是一個(gè)值得反復(fù)琢磨和分析的游戲類型,它可以帶給玩家純粹而沉浸的游戲體驗(yàn),反復(fù)耐玩,又充滿了策略的樂(lè)趣。但受限于入門門檻,以及節(jié)奏和表現(xiàn)的問(wèn)題,這類游戲通常又很容易在前十分鐘就勸退了蠻多的玩家,而堅(jiān)持下來(lái)半小時(shí)之后,能夠真正體驗(yàn)到卡牌構(gòu)筑樂(lè)趣(跨過(guò)刪卡的門檻)的玩家也少了一大部分。而為了能夠讓更多的人,以更低的門檻體驗(yàn)到DBG游戲的樂(lè)趣,就是我們最初的立項(xiàng)目標(biāo)。
提到卡牌構(gòu)筑肉鴿,則必然繞不過(guò)這類游戲的總統(tǒng)山——《殺戮尖塔》,我們自己也是殺戮的忠實(shí)粉絲,在這里十分感謝制作組能夠帶給我們這么好的游戲。為了能夠達(dá)成讓更多人以低門檻體驗(yàn)到DBG游戲樂(lè)趣的目標(biāo),我們?cè)谠O(shè)計(jì)和構(gòu)思的過(guò)程中,也沒(méi)有太過(guò)避諱借鑒的殺戮中一些優(yōu)秀的設(shè)計(jì),然后又做了蠻多的改動(dòng)和我們團(tuán)隊(duì)自己的一些設(shè)計(jì)想法,最終帶給大家的,就是現(xiàn)在的《因狄斯的謊言》這款游戲。
前邊聊了蠻多的項(xiàng)目事情,最后和大家介紹一下我們團(tuán)隊(duì)的成員吧(不感興趣的小伙伴下面可以略過(guò)了╥﹏╥)!
首先要提到的是南哥,一個(gè)充滿了藝術(shù)氣質(zhì)的美術(shù)專業(yè)出身的兼職文案策劃的系統(tǒng)策劃。第一次做世界觀的設(shè)定,從項(xiàng)目最初立項(xiàng)時(shí)的信心滿滿,到過(guò)程中不斷的被挑戰(zhàn)和打擊,南哥的發(fā)際線越來(lái)越程序猿化。可以說(shuō),玩家在游戲中體驗(yàn)的方方面面,到處到是南哥的心血結(jié)晶,感謝南哥在項(xiàng)目中承受這么大的鴨梨,又能夠沉醉在其中不斷的自己挖坑然后又填坑(生命不息,挖坑不止)
其次是我們的開車大神水哥,作為我們的主策劃,承擔(dān)了我們核心玩法的幾乎全部?jī)?nèi)容設(shè)計(jì)。每日的工作除了游戲玩法改進(jìn)就是開車。讓我們團(tuán)隊(duì)能夠在緊張而又忙碌的工作中充滿了快樂(lè)而又會(huì)心的笑容。
村長(zhǎng)是我們的程序猿。我經(jīng)常懷疑他工作不努力,因?yàn)樗兄活^茂密的頭發(fā)和完整帥氣的發(fā)際線O(∩_∩)O。還有我們的美術(shù)設(shè)計(jì)師阿木,每日奔走于南哥和村長(zhǎng)之間,溝通角色的形象設(shè)計(jì)和程序的效果實(shí)現(xiàn)~
以上人物皆為背景板,畢竟在我的壓榨下他們也不大會(huì)有空上來(lái)和大家聊天,不過(guò)大家對(duì)他們有什么想說(shuō)的我都會(huì)負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)達(dá)噠!
最后就是打雜的我了!兼職鼓勵(lì)師,端茶倒水,奶茶咖啡,和小伙伴們聊天打屁以及團(tuán)隊(duì)指定背鍋俠(好歹也是個(gè)俠)!小伙伴們有什么問(wèn)題都可以找我哦~
【游戲說(shuō)明】
《因狄斯的謊言》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌構(gòu)筑為核心玩法的闖關(guān)類單機(jī)游戲。隨機(jī)生成關(guān)卡的內(nèi)容,豐富多變的天賦系統(tǒng),巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng),驚喜意外的符文系統(tǒng),結(jié)合數(shù)百?gòu)埦脑O(shè)計(jì)的職業(yè)卡牌,讓玩家每次進(jìn)入關(guān)卡都能體驗(yàn)到孑然不同的樂(lè)趣。
游戲擁有多章節(jié)的劇情內(nèi)容,在爽快的闖關(guān)中玩家還將會(huì)逐步解鎖角色劇情副本,走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
【游戲特色】
一款易上手,更爽快的DBG
區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們?cè)诳ㄅ茦?gòu)筑過(guò)程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化,流派的構(gòu)筑過(guò)程會(huì)更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗(yàn)到DBG的樂(lè)趣。
孑然不同的角色游戲體驗(yàn)
游戲初期規(guī)劃了三個(gè)職業(yè)。其中,每個(gè)職業(yè)規(guī)劃有三個(gè)角色可以體驗(yàn)(目前測(cè)試版只放出了巫師職業(yè))。圍繞著每個(gè)不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會(huì)有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng)
玩家在游戲中可以最多可邀請(qǐng)兩名副將加入隊(duì)伍。不同副將都有著各自擅長(zhǎng)的定位和成長(zhǎng)路線,給你帶來(lái)的將不僅僅是一個(gè)肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
豐富多變的天賦
專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計(jì)的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會(huì)有不同的天賦選擇路線,多達(dá)200+的天賦設(shè)計(jì),滿足你不同流派不同階段的所有成長(zhǎng)訴求。
獨(dú)具特色的劇情副本
游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時(shí),可以通過(guò)使用不同的角色進(jìn)行游戲體驗(yàn),收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進(jìn)一步走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
【故事背景】
傳說(shuō)中,舊日諸神是創(chuàng)世之源。
其中,主神斯特拉諾斯是宇宙中的熾熱之主。也是他在宇宙的混沌和無(wú)形之中,創(chuàng)造了大陸。而生命、命運(yùn)和死亡三神是大陸上的守護(hù)者,她們也是秘術(shù)之源。
在大陸厚實(shí)的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯?jié)补嗔俗约鹤茻岬孽r血。
鮮血與秘術(shù),是這個(gè)世界的生命基礎(chǔ)。
……
無(wú)數(shù)年過(guò)去,人類成為陸地上的“萬(wàn)物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的
艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發(fā)展出了高山、平原、游牧等多
樣的文明形式
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對(duì)于以斯特拉諾斯為主的舊
神信仰卻是長(zhǎng)期一致的
直到……“新神”因狄斯的降臨,他不僅帶來(lái)了全新的信仰,也給人類文明乃至整個(gè)大陸,
帶來(lái)了全新的“紀(jì)元”
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