皇室戰(zhàn)爭選卡挑戰(zhàn)模式分為經(jīng)典和終極兩個(gè)模式,兩種模式的入場費(fèi)和獎(jiǎng)勵(lì)都不同,但所有玩家可以免費(fèi)進(jìn)入一次選卡挑戰(zhàn),這次重新推出的“選卡挑戰(zhàn)”將在2月16日-23日于好友對(duì)戰(zhàn)中出現(xiàn),挑戰(zhàn)模式中則要等到17日才出現(xiàn),想玩的朋友們不要錯(cuò)過了!
皇室戰(zhàn)爭選卡挑戰(zhàn)啥時(shí)候開
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》推出過很多游戲內(nèi)活動(dòng),早前就有一個(gè)相當(dāng)有趣的玩法名為“選卡挑戰(zhàn)”Draft Challenge(之前也叫Crown Duel Challenge),不知道是不是因?yàn)檫@個(gè)活動(dòng)玩法比較有意思,所以官方?jīng)Q定再推出一次。
如果你不巧在之前的活動(dòng)期沒有參與到,那這次就可以好好玩一下。
所謂的“選卡挑戰(zhàn)”,就是玩家可以分8次,每次在2張卡中抽選1張卡,而其妙處就在于玩家不選的4張卡最后會(huì)進(jìn)入對(duì)手的卡組,而對(duì)手不選的也會(huì)進(jìn)入玩家的卡組。
所以當(dāng)戰(zhàn)斗開始的時(shí)候,你就能夠知道對(duì)手的一半卡組都是些什么卡。
很多人會(huì)想著把一些難用或者討厭的卡放到對(duì)手的卡組里去,雖然可以降低對(duì)手的優(yōu)勢,但玩家也同樣不知道他選了什么卡,說不定上手一組合還能出奇制勝。
“選卡挑戰(zhàn)”擁有經(jīng)典、終極兩個(gè)版本模式,雖然入場費(fèi)和獎(jiǎng)勵(lì)都有所不同,但都允許玩家們免費(fèi)進(jìn)入一次。
這次重新推出的“選卡挑戰(zhàn)”將在 2月16日-23日于好友對(duì)戰(zhàn)中出現(xiàn),挑戰(zhàn)模式中則要等到17日才出現(xiàn),有興趣的玩家可不要錯(cuò)過了。
皇室戰(zhàn)爭卡牌互選挑戰(zhàn)玩法攻略
進(jìn)攻端優(yōu)先抓取的卡牌:哥布林飛桶、大皮卡
哥布林飛桶:相信大家應(yīng)該不理解為什么會(huì)推薦哥布林飛桶這張卡吧。首先,在卡牌互選挑戰(zhàn)中,能否抓到一個(gè)進(jìn)攻核心是看概率的,假如沒有抓到,飛桶提供了一種進(jìn)攻耗血的手段,我方生物解場反打時(shí)配合飛桶殺傷力巨大。倘若我方有進(jìn)攻核心,那么肉+飛桶進(jìn)攻同樣給對(duì)手造成很大的殺傷,一張萬金油的牌。
皮卡超人:這張牌在天梯和錦標(biāo)賽環(huán)境里已經(jīng)是一張冷門牌了,但是在卡牌互選挑戰(zhàn)中,我要推薦大皮卡。在挑戰(zhàn)中抓取巨人、皇家巨人的玩家非常多,大皮卡作為高攻高血的生物,十分克制上述2張牌,通常情況下能解場再順帶配合我方后排直接推塔,起到出其不意的效果。實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中多次成功,在此強(qiáng)烈推薦。
防守端優(yōu)先級(jí)最高的卡牌:野蠻人、重甲亡靈
野蠻人:在沒有其他卡配合的情況下,單張解場最好的卡,卡牌互選挑戰(zhàn)中可以無腦抓,實(shí)戰(zhàn)中可以解巨人、家駒、野豬等進(jìn)攻生物,5費(fèi)解場加反打,對(duì)手不得不防,一張具有進(jìn)攻能力的防守牌。
重甲亡靈:空中解場單位,在防守上它能夠憑借自己空中單位的優(yōu)勢輕松干掉電磁炮、小皮卡、氣球兵等高傷害卡牌,而且高dps用來對(duì)付肉坦也會(huì)行之有效;在進(jìn)攻時(shí)可以配合巨人、天狗等單位形成一個(gè)致命的配合。
優(yōu)先級(jí)抓取的法術(shù)牌:雷電法術(shù)、滾木
雷電法術(shù):在卡牌互選挑戰(zhàn)中,中型單位的數(shù)量大大增加,比如法師、女巫等等,這樣一來大電的卡手幾率大大降低,基本上每場戰(zhàn)斗都能劈到有效目標(biāo),即殺傷生物又能蹭塔血,一張不可多得的法術(shù)牌。
復(fù)仇滾木:這里推薦滾木而不推薦小電并不是因?yàn)樾‰姴粔蚝,滾木在挑戰(zhàn)中的適用性更廣一些。滾木可以擊退所有地面生物,是解骷髏海、墓碑、公主等牌的最佳方式。小電在卡牌互選挑戰(zhàn)中的有效目標(biāo)相對(duì)來說并不多,相比之下,滾木勝出。
不建議抓的張牌:狂暴法術(shù)、克隆法術(shù)、黑騎士
狂暴法術(shù)和克隆法術(shù):凡是需要吃配合的牌在卡牌互選挑戰(zhàn)中都不是好牌?癖┓ㄐg(shù)和克隆法術(shù)需要配合才能發(fā)揮作用,在實(shí)戰(zhàn)中,并沒有那么多合適的機(jī)會(huì)使用狂暴,也并不一定有亡語隨從可以提供克隆。
黑騎士:非常雞肋的一張卡,進(jìn)攻疲軟,防守?zé)o力,基本上在挑戰(zhàn)中不會(huì)和其他卡牌產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),建議直接丟給對(duì)手。
候選好牌:地獄塔、氣球兵、火箭
地獄塔:克制大單位的建筑,參考雙方抓牌情況再抓取此卡,一般情況下可以抓,地獄塔用對(duì)了,對(duì)手將十分難受。
氣球兵:卡牌互選挑戰(zhàn)中重視防空的玩家較少,有時(shí)候抓取能起到奇效。氣球兵經(jīng)過此次增強(qiáng),死亡附加傷害還可以炸死ac弓箭手。因而,在此建議玩家選抓。
火箭:傷害最高的法術(shù)牌,缺點(diǎn)是范圍小,當(dāng)玩家感覺自己的卡組進(jìn)攻能力比較疲軟時(shí)可以抓,戰(zhàn)斗后期起斬殺的作用。