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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:零爆點(diǎn)》無責(zé)任前瞻

來源:本站整理時(shí)間:2012/12/3 16:20:49作者:admin點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 解密劇情

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:零爆點(diǎn)》在萬眾期待的目光之下仍處在緊鑼密鼓的研發(fā)過程階段,宣傳力度也越來越大,PV所透露出來的信息也是越來越多。近日,國(guó)外相關(guān)媒體TOUCHGEN在第一時(shí)間拿到了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:零爆點(diǎn)》的試玩版游戲,并對(duì)游戲進(jìn)行了深度的分析與無責(zé)任前瞻以下來自TOUCHGEN:

由于目前游戲仍處在開發(fā)階段,我們只能體驗(yàn)任務(wù)模式中的第一個(gè)任務(wù)。

游戲的劇情發(fā)生在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》之后不久,作為玩家的你又被緊急召喚,陷入進(jìn)了一場(chǎng)如同諾曼底登陸般的史詩(shī)戰(zhàn)役之中。與你相伴的武器,只有氣墊船以及無人機(jī)設(shè)備。你的作戰(zhàn)目標(biāo)就是與你的團(tuán)隊(duì)一起滲入到一支神秘的雇傭兵后方實(shí)施打擊,并阻止他們即將發(fā)動(dòng)的爭(zhēng)辯陰謀。

就像之前的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列一樣,游戲的初級(jí)別為各種教程,幫你熟悉操作以及周圍的環(huán)境。根據(jù)Gameloft所述,游戲在操作方面進(jìn)行了大刀闊斧的調(diào)整,讓玩家可以有一個(gè)更加簡(jiǎn)單舒適的操作體驗(yàn),以便玩家更迅速的去面對(duì)任何突發(fā)情況。但是除了移動(dòng)與掩體上的改進(jìn)以外,我并沒有感受到其中的差別,整體操作感與前一作相同。

主角無論在穿著還是再裝備上都更加時(shí)尚了。在他的背包里會(huì)有一個(gè)手提電腦,玩家可以通過手提電腦召喚空中支援甚至呼叫無人機(jī)。在首個(gè)任務(wù)的一個(gè)鏡頭中,你可以操作地面無人機(jī)潛入敵人基地進(jìn)行偵查,我們也希望能夠在后續(xù)的關(guān)卡中看到更多的未來風(fēng)格武器和載具出現(xiàn)。

在以前《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中,敵人AI過低這一部分一直是個(gè)弊病。不幸的是在本作中依舊沒有改善(盡管現(xiàn)在下結(jié)論還為時(shí)過早)。游戲中的敵人火力強(qiáng)大,但是往往不會(huì)使用掩體,把自身暴露在眾目睽睽之下讓你能更容易地放倒他。相比之下,你的小隊(duì)伙伴們反倒是比以前更加聰明了,有時(shí)候他們確實(shí)能夠起到作用,而不是擋在一邊成為障礙。

從畫面上來看,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》絕對(duì)可以再一次贏得玩家們的喝彩。游戲的開場(chǎng)夾雜著煙霧、水火、塵埃以及各種碎屑。Gameloft似乎是要把所有東西都放進(jìn)來,除了廚房的污水槽以外。并試圖要超越其他作品,甚至是他們自己的《NOVA3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)顯得有些詭異,看起來像《正當(dāng)防衛(wèi)》中的海島風(fēng)格,話雖如此,我倒寧愿靠著碧海藍(lán)天椰樹,也不想面對(duì)著灰暗的東歐小村莊。

那些期待Gameloft使用全新引擎開發(fā)的玩家或許會(huì)感到失望了,因?yàn)楸咀餮永m(xù)了《狂野之血》的虛幻引擎。然而,他們也不是完全沿用舊引擎,在本作中的圖形管道開發(fā)工作同時(shí)還首次借助了Havok引擎。Havok已經(jīng)為多款3A級(jí)大作提供了技術(shù)支持,其中包括《半條命2》、《上古卷軸》和《生化危機(jī)5》等,這款引擎的最大特色在于布娃娃物理系統(tǒng),可以讓角色的動(dòng)作更加真實(shí),特別是對(duì)死亡場(chǎng)面的表現(xiàn)。我親眼目睹了一個(gè)敵人在死后摔倒在地面,順帶把身后的箱子給砸破了,帥吧!

這次試玩用機(jī)為 iPad 2 ,所以我還沒有在 New iPad 的高清屏幕上一領(lǐng)游戲畫面的風(fēng)騷,相信在 iPad 4 中效果會(huì)更為強(qiáng)勁。同時(shí)我也注意到了一些丟幀情況,不過這在還未開發(fā)完成并且還未進(jìn)行優(yōu)化的 Demo 中是很常見的?偟膩碚f,我認(rèn)為游戲的畫面絕對(duì)不會(huì)令你失望。

在音樂方面也依照系列傳統(tǒng),視覺效果有多震撼,音效就有多震撼。當(dāng)然游戲中各種炮火的聲音掩蓋了背景音樂,玩家可能無法很清晰地聽到它。

相信《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》在未來的幾周內(nèi)絕對(duì)會(huì)成為AppStore上的又一款炸彈似的人氣游戲。Gameloft 正試圖把游戲的品質(zhì)和體驗(yàn)上升到家用機(jī)等級(jí),口味上也針對(duì)重度核心玩家進(jìn)行調(diào)整。另外值得一提的是,劇情模式只是游戲的一半,多人模式才是游戲的重頭戲,這與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》和《NOVA3》相仿,當(dāng)然在本作中多人模式的可玩性將會(huì)大大增強(qiáng),新系統(tǒng)的加入甚至支持語(yǔ)音聊天。

作為手機(jī)上向COD看起的作品,我們可以相信在2012世界末日來臨前它會(huì)給我們帶來巨大的驚喜!

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