現(xiàn)在大家用的主流坦克主要是抄襲,骷髏王,斧王還有法T死靈法師。大魚人估計(jì)要被人遺忘了,但是我要告訴大家,大魚人絕對(duì)不會(huì)淡出主流坦克的行列,為什么呢??且聽我慢慢分析。
眾所周知前期法師對(duì)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),特別現(xiàn)在流行的國家隊(duì),但是大家有沒有想到后期會(huì)是誰的天下,對(duì)沒錯(cuò),物理流的天下,等大家都到65級(jí)以后的時(shí)候,大家就會(huì)發(fā)現(xiàn),前期被打成翔的物理流正在慢慢復(fù)蘇。
那什么T最適合物理流呢??有人要說了骷髏王,有吸血光環(huán)還有2條命,這里我必須吐槽一下骷髏王那個(gè)光環(huán)吸血實(shí)在是可憐啊,重生有用嗎?起來以后隊(duì)友死光,被人群毆??太多次看到骷髏王起來后被四人五人XXOO,還有骷髏王的三圍實(shí)在是少的可憐啊,等你升到紫3的時(shí)候你們就知道了,骷髏王太脆。
大魚人
第二行紫4裝備
欺詐者之劍----力量40、物攻80、物甲15、吸血30
泰旦戰(zhàn)斧------力量36
大天使之劍----生命250、物攻85、物穿14
龍心----------力量40、生命600、回血600
極限球--------力量10、敏捷10、智力10
疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
第三行橙裝備
逐日者法典----力量30、敏捷20、智力20、物甲35
魔龍之鱗------力量10、生命480、物攻16、魔抗35
林肯----------力量15、敏捷15、智力15、物攻10、魔抗15
惡魔刀鋒------物攻46
疾行鞋--------力量31、敏捷31、智力31
紫4裝備和橙裝備合計(jì)獲益(括號(hào)1里為單橙裝獲益,可大約視作附魔提升)(括號(hào)2里為五星成長加成)
生命5454(+2028)(+1512)------總計(jì)增加血量8994
魔抗60.7(+56.6)(+4.5)-------總計(jì)增加魔抗121.8
護(hù)甲91.51(+50.26)(+15.75)---總計(jì)增加護(hù)甲157.52
紫3滿附魔屬性(括號(hào)里為附魔損失)
生命25221(-270)
護(hù)甲339(-25)(附魔力量、敏捷的損失太小忽略不計(jì))
魔抗131
橙色最終屬性:
生命33945
護(hù)甲436
魔抗253
屬性分析:
因攻擊方面的屬性加得不是很多,我也就不再統(tǒng)計(jì)了。這些屬性,在那些大肉的坦克下仍舊不夠看,比如下面要說到的潮汐,血量將近3W9,物甲749,魔抗296,所以魚人的存在仍舊有些尷尬,攻擊嘛,不算好的,肉嘛,也一般。
英雄定位,力量型英雄,前排坦克。
力量成長5.6 智力成長3 敏捷成長3.8
作為前排大魚人的三維算是比較一般的。敏捷會(huì)比其他大部分的力量型英雄略高一些。60級(jí)以前的血量還是很可觀的。
技能分析:
1.碎擊:錘擊地面,對(duì)中等范圍的敵人造成魔法傷害并眩暈。
大魚人的大招,魔法傷害技能,帶有控制,能夠?qū)橙嗽斐蓚,并且眩暈。但是并不算是群體控制技能,只能對(duì)中等范圍內(nèi)的敵人有效。
2.重?fù)簦簩?duì)附近的敵人造成物理傷害。
大魚人的2技能是一個(gè)物理傷害技能,對(duì)附近的人造成傷害。
3.傷害加深:標(biāo)記敵人,削弱他的護(hù)甲。
減益技能,削弱敵人的護(hù)甲,和潮汐的2技能相似,搭配物理隊(duì)伍很好用。
4.力量強(qiáng)化:屬性強(qiáng)化,增加自己的力量。
增加大魚人的力量,提高大魚人的血量,能在前排站得住腳,不錯(cuò)的紫色技能。
裝備分析
大魚人的紫色進(jìn)階裝備中,有大量的輸出裝,例如狂戰(zhàn)斧、雙刀、大電錘、魔王刀鋒等物理輸出裝,但是肉裝就過少了,僅有3件綠裝和一個(gè)龍心。這就導(dǎo)致了大魚人后期的血量不夠,在前排的抗擊打能力大大降低了。
小編總結(jié):
現(xiàn)在說一下大魚人,大魚人是一個(gè)輸出型的T,具備一定的防御能力,以及通過吸血帶來的一定續(xù)航,大魚人的后期三圍成長非?捎^,輸出比骷髏王高一大截,還有個(gè)中等范圍群體控制,不過這些都不是重點(diǎn),重點(diǎn)還是大魚人的減甲技能讓他成為了菜刀隊(duì)伍必不可少的靈魂人物,有了減甲,再硬的T也是一張紙,有了大魚人你可以快干掉對(duì)面主T從而壓縮對(duì)面陣形,而且大魚人獲取難度也不高,前五章中就有兩個(gè)地方可以拿到靈魂石。
綜上所述大魚人絕對(duì)還是主流坦克,對(duì)于物理隊(duì)更是絕對(duì)的主力中的主力。