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刀塔傳奇死神評(píng)測(cè)

來源:本站整理時(shí)間:2015/11/12 16:56:00作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 刀塔傳奇

刀塔又出98的新英雄啦,死神,從視頻上看起來似乎還不錯(cuò),那么具體怎么樣呢?下面就讓巨神帶我們來一起的了解一下,看看它的屬性技能以及視頻實(shí)際表現(xiàn)的情況吧~!

【三圍數(shù)據(jù)】

根據(jù)截圖,死神的三圍在中排法師中屬于相對(duì)教肉的

5X力量成長(zhǎng):7.5

5X智力成長(zhǎng):8.7

5X敏捷成長(zhǎng):4.2

三圍總和:20.38

【生存數(shù)據(jù)】

血量:35000左右、護(hù)甲:550、魔抗:325

血量較為優(yōu)異,護(hù)甲偏高,同時(shí)死神作為飄搖系一員,同時(shí)也具備羅莉提供的護(hù)甲光環(huán)。

但是僅僅是美好的愿望,如果死神和羅莉一起上將面臨輸出缺失的問題。

但是死神的魔抗在法師中有些偏低,和惡魔巫師屬于一個(gè)梯隊(duì),需要一定續(xù)航才可以面對(duì)法系A(chǔ)OE。

【紅1面板輸出數(shù)據(jù)】

法強(qiáng):過萬

法爆:400+

法穿:61

無疑,面板輸出數(shù)據(jù),非常華麗,技能傷害非常高,但作為法師,技能華麗配合面板輸出數(shù)據(jù)華麗才是真的華麗,否則就會(huì)面對(duì)像骨法一樣的尷尬,下面來看一下他的技能輸出數(shù)據(jù)

【技能輸出數(shù)據(jù)】

死神的4個(gè)技能中,只有2個(gè)輸出技能,一個(gè)就是死神鐮刀一個(gè)就是黑暗法球。

其余兩個(gè)技能一個(gè)是單點(diǎn)控制,一個(gè)是被動(dòng)增加法強(qiáng)。

在了解4個(gè)技能之前,我們先看一下技能循環(huán)

【技能循環(huán)】

開場(chǎng):普攻-黑暗法球-催眠

后續(xù)循環(huán):普攻X2-黑暗法球-催眠

接下來看下技能輸出數(shù)據(jù)

【黑暗法球輸出數(shù)據(jù)】

輸出97級(jí)紅1幽鬼傷害為15017暴擊

紅1幽鬼魔抗為348(包括洗練額外屬性10點(diǎn)魔抗)扣除死神法穿61,實(shí)際有效魔抗為287抵擋魔法傷害約48%折射技能暫計(jì)抵擋15%點(diǎn)傷害

假設(shè)黑暗法球初始傷害為X,那么X*52%*85%X2=15017

X=16987

這個(gè)傷害公式有點(diǎn)類似修補(bǔ)匠的致盲激光。

同時(shí)傷害自帶能量偷取97紅1死神偷取能量為74

偷取能量每級(jí)僅0.7,這個(gè)偷取量確實(shí)有點(diǎn)低。

但介于其高傷害的技能向性加上擁有此消彼漲的技能效果,74點(diǎn)能量收益也算合理。

【死神鐮刀輸出數(shù)據(jù)】

第一次輸出黑鳥:暴擊傷害41858

第二次輸出拉比克:非暴擊傷害28351

97級(jí)紅1黑鳥魔抗:410 實(shí)際有效魔抗為:349

97級(jí)紅1拉比克魔抗:462 實(shí)際有效魔抗為:401

視頻中拉比克開大后承受死神鐮刀傷害,故有30%額外傷害加成效果

設(shè)定死神大招實(shí)際傷害拉比克為Y

拉比克承受大招傷害公式為Y*130%=28351 Y=21808

設(shè)定死神大招實(shí)際傷害黑鳥為Z

黑鳥承受大招傷害公式為Z*2=41858 Z=20929

視頻疑點(diǎn)來了:

97級(jí)滿裝黑鳥的魔抗應(yīng)該低于拉比克,但是視頻中黑鳥所承受的傷害缺低于拉比克。

理由只有一個(gè),就是拉比克沒有穿圣潔天衣

假設(shè)拉比克沒有穿圣潔天衣,那么拉比克的魔抗為402,面對(duì)死神大招的實(shí)際魔抗為3418點(diǎn)魔抗差,造成879點(diǎn)法傷差距每點(diǎn)魔抗抵擋傷害源110點(diǎn)的法術(shù)傷害,這樣是符合之前巨神對(duì)法強(qiáng)與魔抗之間的計(jì)算公式的。

就此可以計(jì)算出,死神大招的傷害基本是200%的法術(shù)強(qiáng)度加成。

【死神鐮刀的目標(biāo)選擇】

這一點(diǎn)需要實(shí)測(cè)才知道,但是通過視頻可以初見端倪

1、第一次大招選擇黑鳥,死神觸發(fā)大招時(shí)

a、敵方UG理論應(yīng)該滿能量或接近滿能;;

b、敵方狼人開大后滿能量或開始耗能;

c、敵方拉比克開大能量清空;

d、敵方軍團(tuán)和敵方黑鳥能量超過一定超過30%;

第一次大招選擇了黑鳥

2、第二次大招選擇拉比克,死神觸發(fā)大招時(shí)

a、敵方拉比克開大,能量清空、

b、敵方軍團(tuán)能量不足30%

第二次大招選擇了拉比克

3、敵方拉比克偷取了死神大招,目標(biāo)巫醫(yī)

當(dāng)時(shí)的我方陣容血量和能量如下圖

結(jié)合3個(gè)大招的目標(biāo)選取,死神鐮刀的目標(biāo)選取機(jī)制有如下幾種可能:

1、隨機(jī)選取;

2、優(yōu)先選取能量超過30%的目標(biāo),不選取滿能或接近滿能目標(biāo),不選取能量低于30%的目標(biāo);

3、僅有目標(biāo)能量均低于30%,選取能量更低的目標(biāo);

總結(jié)死神:

死神通過視頻巨神總結(jié)出幾條:

1、單一的單體輸出手段,傷害非常高,但偶數(shù)回合的黑暗法球,會(huì)被死亡先知等偶數(shù)回合沉默所克制,而導(dǎo)致死神沒有輸出;

2、催眠技能鎖定最近目標(biāo),有點(diǎn)雞肋;

3、大招選取目標(biāo)的不確定性,使得之前預(yù)設(shè)的雙死配合(死靈、死神)成為泡影;

4、死神的回能速度其實(shí)并不迅速,視頻中主要有一個(gè)高送能英雄拉比克、狼人的存在所以讓死神看起來漲能速度非?欤撬郎竦钠展セ啬芩俣纫话,主要依賴黑暗法球抽能漲能;

5、死神主要用來克制強(qiáng)力前排,但由于他單一的輸出手段,可能很容易被法系所針對(duì)。尤其在面對(duì)多段沉默時(shí),難以發(fā)揮作用。

6、視頻中由于巫醫(yī)的介入,使得死神陣容突破前排顯得尤為迅速,但是視頻中的陣容過于扭曲不建議參考。

以上內(nèi)容,親們可以簡(jiǎn)單的了解一下,更多內(nèi)容歡迎關(guān)注,內(nèi)容來自大大巨神噢~~!

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