刀塔傳奇紅0階段,金幣的匱乏就逐漸顯現(xiàn)出來,干神馬都要金幣,博學(xué)社,點技能,那么我們?nèi)绾魏侠淼姆峙涫褂媒饚疟容^好呢,下面一起來看看詳細的內(nèi)容!
沒開100級之前,我想大概沒多少人會想到會有今時今日金幣如此匱乏的局面,其實早在博學(xué)社開啟后不久,一些層數(shù)升級速度快的玩家(獲得額外技能點)就驚訝的發(fā)現(xiàn),點技能為何如此之貴!?讓我們來看看下面2張圖,
第一張圖,可以顯著的看到在90級之前一個技能的金幣增長只有小小的幾千金幣而已,可是從91級的技能開始先是3W一加的飛升,然后就是恒定的每升級一點額外多出5W的金幣負擔(dān),第二張圖是在博學(xué)社40級,玩家等級93級的時候,一個技能點已達到恐怖的40W,到100級,是75W,OMG。。。如果碰到快被逼死的強迫癥,升級一次得花1~1.5億金幣才能點滿所有的英雄技能,不然根本睡不著啊,而且別忘了。要5分鐘才能恢復(fù)一個技能點呢,笑哭。
技能這么花錢,洗練也是一個大頭,如果是還沒有開啟神裔洗練的玩家。。就要面對3W5的洗練點,算上每天免費的鉆石洗練,還是有將近7億的金幣空缺。。。。。如果開啟神裔的玩家,覺醒英雄之后,請先洗練(用金幣洗,鉆石洗的土豪請無視)放一放腳步,除非是必須出一洗二洗的(如風(fēng)行的15%能量減耗,幽鬼的1000+生命等等),盡量用2000W左右,先洗到平均30+的水平再用免費鉆石再洗到100+開出雙洗。
還有幾個金幣的消耗點,比如附魔,新裝備不僅高達4000的附魔點,還要100W+的金幣,還有很多人關(guān)心的貿(mào)易市集,在這里,我的建議是,除非就差一點點資源就能升級博學(xué)社了,其他時候不要破費金幣去兌換,我想大家一定在雜貨商人(每日9,12,18,21刷新的那個商人)買到過5W金幣1W木材/水晶/鐵礦的福利資源,也就意味著,正常來說,5W資源:25W金幣是合理的,而貿(mào)易市集,鐵礦和木材,第一次金幣兌換都要高達60W,之后10%遞增,再后面甚至是整數(shù)倍遞增,如此兌換,我想大家心中也該有一筆賬了。
說完了金幣的消耗,我們再來看看金幣的增長,玩家大部分的金幣來自遠征和團隊副本,遠征V10以下是800W,V10是1100W,V13+是1400W,而團本雖然也產(chǎn)出可觀的金幣,但是隨著現(xiàn)在新等級的開啟,多數(shù)公會只用活躍開17,18,很多關(guān)卡都惡心的不行。。很多時候一次有10W金幣的收入,BOSS倒還福利,有固定的陣容,可以創(chuàng)收150W到200W之間的金幣。平均下來說,每天團本也能給到300W左右的收入。
接下來不得不說說藏寶地穴了,很多人覺得,既然金幣那么缺。。我們開金礦吧,可我在這兒強烈不建議大家那么做,一次單個10小時的金礦大概能產(chǎn)出25~30W的金幣,而一次鐵礦或者木材會產(chǎn)出2W+~3W的資源,且不說之前提到資源市集兌換是5W:60W金幣(合理的應(yīng)該是5W:25W金幣),看似持平了,可大家別忘了,這不過是第一次兌換,而你也不可能去把藏寶產(chǎn)出的金幣去進行這次兌換,而且長此下去,必然會造成木材和鐵礦的嚴(yán)重短缺,我們也知道博學(xué)社層數(shù)高之后也帶來了技能點和屬性的大幅提升,這是質(zhì)變的。
既然金幣那么缺,龍圖似乎也看到了,遠征獎勵雙倍變成了玩家最喜歡最爽的活動(那最討厭的是什么?競技場獎勵翻倍啊!笑哭),剛開放的時光之穴9也加入了房產(chǎn)證的獎勵(50W在大城市買個廁所都難啊喂!笑哭)可這些似乎還是有點杯水車薪,我們不妨來算算,僅是技能,樓主有81個英雄,算從90級技能加起(40級博學(xué)額外技能加5的情況下),一個英雄加滿一個技能需要10+15+20+25+30+35+40+45+50+55+60+65+70+75=595W
于是53個覺醒英雄X5個技能X595W金幣=157675+28X4X595=66640=224315W=22.43億金幣。。。如果一個V13+玩家每天收入2000W金幣來算112天,將近4個月不吃不喝,才能湊齊那么多金幣。。?傊M垐D能出更多新玩法,增加金幣和新裝備的收入,同時增加游戲的活力,當(dāng)然圣域之戰(zhàn)這種還是免了。。平白增加負擔(dān)又讓人厭惡的玩法。
以上內(nèi)容,親們可以簡單的了解一下,更多內(nèi)容歡迎關(guān)注,希望親們能夠喜歡!