刀塔傳奇2015年9月魂匣會(huì)是什么英雄呢?本月已經(jīng)過半,不少玩家對(duì)于加精出現(xiàn)的新魂匣保持有高度的好奇心,所以下面親們就來和小編一起詳細(xì)的了解一下吧~~!
繼呆萌可愛、球技突出的鐵面狂人之后,《刀塔傳奇》大陸9月份又將迎來一位搞怪狡黠的新英雄——大魔導(dǎo)師。大魔導(dǎo)師是一位法術(shù)高手,技藝超群,掌握著一項(xiàng)特殊的技能讓人驚嘆。
正所謂“師夷長(zhǎng)技以制夷”,大魔導(dǎo)師掌握魔力的真髓和溯源,擅長(zhǎng)偷取敵方的技能來適應(yīng)各種戰(zhàn)斗的變化,以彼之道還施彼身,遇強(qiáng)則強(qiáng),甚至更強(qiáng)。
“你的是我的,我的還是我的”,大魔導(dǎo)師的行為搞怪狡黠,戰(zhàn)斗勝利便舞蹈起來,戳人萌點(diǎn)。甫一出世就開啟覺醒,將偷天換日之能練就的更加?jì)故欤写竽?dǎo)師在的戰(zhàn)場(chǎng)一定充滿了萌趣與刺激。
拉比克技能推測(cè):
隔空取物(原):
大魔導(dǎo)師運(yùn)用他的念力抓起一個(gè)敵人,使其滯空數(shù)秒,然后朝一個(gè)選定的方向猛投出去。該單位落地的強(qiáng)大沖力會(huì)眩暈周圍325范圍內(nèi)敵人,但該單位本身不會(huì)再被眩暈。
刀塔傳奇中的改動(dòng):
應(yīng)該是類似小小的大招,抓住一個(gè)敵人然后丟出去,帶暈眩效果。
弱化能流(原):
大魔導(dǎo)師創(chuàng)造一道強(qiáng)大的秘法能量流,使其在敵方單位之間彈跳,只要在那個(gè)固定的范圍是無限彈的,有多少人彈多少下,一個(gè)人只能彈一下,不能來回對(duì)同一單位彈射傷害。每彈一下減少4%,削減攻擊效果不遞減,對(duì)非英雄單位只有一半削弱攻擊力的效果。
刀塔傳奇中的改動(dòng):
類似宙斯的閃電鏈,造成一個(gè)彈射的群體傷害。
失效力場(chǎng)(原):
大魔導(dǎo)師的秘法專精特長(zhǎng)能保護(hù)周圍的友方單位,使其免受弱小魔法的影響。
刀塔傳奇中的改動(dòng):
肯定就是一個(gè)己方單位增加魔抗或者減少受到魔法傷害的光環(huán)。
技能竊取(原):
大魔導(dǎo)師鉆研一個(gè)敵方英雄魔力的真髓與溯源,破解該英雄最后施展技能的秘密。大魔導(dǎo)師能保留這個(gè)技能,最多數(shù)分鐘或直到他死亡。
刀塔傳奇中的改動(dòng):
這個(gè)大招是最難想象的了,難道在刀塔傳奇中拉比克的大招也能隨機(jī)吸取敵方英雄的技能嗎?會(huì)不壞太BUG了,這個(gè)還待英雄出來才能確定。
拉比克很有可能是一個(gè)中排智力型的法師英雄,并且和卡爾有幾分相似的戰(zhàn)術(shù)型英雄,需要各種其他的英雄來配合拉比克才能起到超群的效果。
大魔導(dǎo)師即將來襲,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注5577我機(jī)網(wǎng)。