刀塔傳奇覺醒小黑競技場視頻分享,大家感興趣的話,下面就和小編一起來看看具體的內(nèi)容,主要是關(guān)于實戰(zhàn)測試的一些技能和隊伍搭配的心得,希望親們喜歡~~!
最大受益者:一姐、pa、軍團(tuán)、月騎、虛空
其余的包括 復(fù)仇、白虎這些輸出“平平”之流只能說是聊勝于無,而小娜迦和屠芙還是多長點肉來得更實際些。而圣堂刺客的話,我們呵呵就好啦。
毫無疑問,內(nèi)射開啟超神模式。
法師這種靠著大技能收割的慢速蠶食模式已越來越不適應(yīng)現(xiàn)在的快打旋風(fēng)模式。
地位開始岌岌的可危也在情理之中,筆者相信最后軋死法師隊的致命稻草就是沙王爸爸了。
上面那句就算是筆者對接下來沙王篇的一個預(yù)告吧,不管你信不信,這都很危言聳聽。
然而想要改變法師囧狀的辦法除了孔明出山這種迷信以外,就只剩下人馬覺醒嘍~
幾場隨性的戰(zhàn)斗,別怪魂匣多,三星就能6。
從實戰(zhàn)中可以發(fā)現(xiàn)虛空是小黑覺醒之路的大贏家,通過博學(xué)社和女武神之威的加成收人頭已經(jīng)不是難事。況且我們還有planB,虛空的大招時間和小黑的是差不多的。
而敵法因為女武神之威而提高了身價,切后效率得到了提升,小黑的沉默又為其做了保駕護(hù)航。
這也意味著,在強(qiáng)大的切中排切后排英雄面前,靠DP防守進(jìn)攻的策略需要進(jìn)行顛覆性的改變了,這上文我也有提到。
但是這并不能說明小黑的覺醒就等同于DP的覺醒,單兵作戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn)和攻堅戰(zhàn)的較量中小黑依然不是DP的使用對手,所謂女武神之威的優(yōu)勢,不過是筆者使用了一些魂匣的手段,導(dǎo)演了這種一邊倒的明顯。
游戲不光屬于土壕。
在這里S為平民玩家的覺醒小黑之路列了一些清單,請廣大讀者不要誤入歧途。
說明白了就是,覺醒小黑的幾點要素:
1、擁有 pa、軍團(tuán)、月騎、虛空等配套設(shè)施 。
2、擁有 敵法 為小黑的進(jìn)攻提供有效環(huán)境和條件。
3、擁有 機(jī)槍兵 神靈 等配合防御敵法的偷襲。
4、擁有 骷髏 大魚人 亞龍,這種犀利單點隊友。
5、擁有 炸彈人 等 可以幫助小黑抵御pa的英雄。
6、擁有 骨弓、末日為小黑的前路清障。
說到了底,小黑不過只是一個輔助,他的門檻和條件遠(yuǎn)比dp來的苛刻。
dp始終是一個核心,任何玩家覺醒的第一選擇。
以上內(nèi)容,來自玩家somuns周的詳細(xì)分享和心得介紹,友友們可以簡單的了解一下!