刀塔傳奇骷髏王之前在游戲中是一個比較值得培養(yǎng)的前排,那么隨著覺醒的前排t它的地位在逐漸的下降,那么目前也開了覺醒的它,是否能夠恢復它的地位呢?一起來看看下面的內(nèi)容!
【數(shù)據(jù)】
覺醒屬性:
洗練:
覺醒裝備附魔:
覺醒技能:
【實戰(zhàn)】
實戰(zhàn)是檢驗真理的唯一標準。
此番S對團隊做了以下分類
P1:
光環(huán)類
a.持盾系
b.亡靈系
c.刀劍系
P2:
快速突破前排
P3:
內(nèi)射
P4:
混搭
【小結(jié)】
1、戰(zhàn)略地位:
骷髏王在覺醒后的表現(xiàn)可圈可點,騙死靈大招起身一刀、被萊恩大招后的絕地一捅、趟地板后的‘引狼入室’再‘甕中捉鱉’均完美詮釋了戰(zhàn)略型坦克的論點。(參考視頻,骷髏王搭配巨魔、白虎、小黑)
2、隊伍百搭:
骷髏王搭配隊伍要求不高,不似某些主坦(獸王、龍騎)那般吃陣容吃搭配。搭配內(nèi)射、搭配突破前排、搭配拖把流(亡靈光環(huán))都是可以參考的主坦。當前使用率較高的英雄,如惡魔巫師、沉默都與他從屬一派(光環(huán))選擇性更多。
3、團隊輔助:
持盾系隊友可減少受到的物理傷害提高了隊友的虛高,吸血光環(huán)又是吹響物理崛起的號角。(參考視頻,骷髏王帶隊內(nèi)射的表現(xiàn))
簡而言之,性價比很高,必須當做主力隊員培養(yǎng)。
以上內(nèi)容來自貼吧玩家s的分享,友友們可以簡單的了解一下的說~!