刀塔傳奇吸血鬼是即將出來(lái)的一位新英雄,目前獲得它的方式還不得而知,那么下面先看看這位英雄的屬性還有技能的介紹吧,在90級(jí)的橙2階段它有怎樣的威力呢?
初始星級(jí):★★★
【屬性介紹】
90級(jí)橙2屬性
吸血鬼在屬性面板中擁有608點(diǎn)魔抗,加上4技能的加成,其魔抗將達(dá)到史無(wú)前例的790點(diǎn)。配合特有的吸血技能,吸血鬼在面對(duì)法師隊(duì)的時(shí)候,將立于不敗之地
【技能介紹】
血祭(大招):用邪惡儀式將前方的目標(biāo)變成自己的仆人令其奉獻(xiàn)生命力,造成魔法傷害,從幸存者身上獲得等值生命。
引蝠上身(普通):禁錮單個(gè)敵人,若敵人在禁錮期間內(nèi)死去會(huì)變成一個(gè)恐怖的蝙蝠。蝙蝠每次受到傷害都會(huì)給它的主人恢復(fù)等量的生命值。
劍斬(普通):揮舞長(zhǎng)劍劈砍敵人,造成小范圍的魔法傷害。
血色斗篷(普通):身穿奇特的血色斗篷,增加自己的魔法抗性。
【血祭】
吸血鬼用邪惡的儀式標(biāo)記前方的敵人,使其成為自己的仆人。敵人在被標(biāo)記的那一刻即受到傷害。
用于標(biāo)記的邪惡利劍會(huì)對(duì)被標(biāo)記的敵人造成魔法傷害。
吸血鬼對(duì)幸存者造成的傷害會(huì)轉(zhuǎn)變成吸血鬼的生命值。
真正的吸血鬼,敢于直面敵人,對(duì)敵人造成傷害,還用傷害為自己反哺血量!
【引蝠上身】
吸血鬼會(huì)對(duì)單個(gè)敵人施放禁錮枷鎖,被禁錮的敵人不能主動(dòng)釋放技能。
骷髏王此刻內(nèi)心OS:“人為刀俎, 我為魚(yú)肉,縱使我有兩條命,也玩不過(guò)這個(gè)家伙呀!”
若敵人在禁錮期間內(nèi)死去,就會(huì)變成一只恐怖的蝙蝠。蝙蝠圍繞在它的主人——吸血鬼的身邊,能為其承受部分傷害。
蝙蝠每次受到傷害都會(huì)給它的主人恢復(fù)等量的生命值。
【劍斬】
吸血鬼?yè)]舞手中的長(zhǎng)劍劈砍敵人,對(duì)敵人造成小范圍的魔法傷害。
如此帥氣又冷酷的吸血鬼大人,究竟如何進(jìn)入隊(duì)長(zhǎng)大大們的英雄池呢?請(qǐng)?jiān)徯”u一個(gè)小小的關(guān)子吧~但小冰冰保證,隊(duì)長(zhǎng)大大們馬上就有機(jī)會(huì)擁有他啦
英雄定位
從永生夢(mèng)境里面的鮮血伯爵來(lái)看,吸血鬼這個(gè)英雄的模型就是鮮血伯爵,所以小編猜測(cè)吸血鬼這個(gè)英雄技能和鮮血伯爵應(yīng)該很相似。那么吸血鬼很有可能是一個(gè)中排敏捷輸出型的英雄,并且攻擊附帶流血效果,但是這個(gè)效果估計(jì)是持續(xù)掉血,可以回血。
陣容搭配
至于陣容搭配方面,由于英雄并未真正的放出,所以小編也只能給出答題猜測(cè)的搭配。如果說(shuō)吸血鬼這個(gè)英雄夠強(qiáng)力,那么利用術(shù)士、死靈法、全能這三個(gè)奶媽來(lái)保護(hù)吸血鬼加幻刺應(yīng)該是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
刀塔傳奇吸血鬼值得培養(yǎng)嗎?
吸血鬼是4月新英雄,照理來(lái)說(shuō)還是值得期待一下的,畢竟官方也挺重推的哦。不過(guò)還是要看看吸血鬼在哪個(gè)英雄池里發(fā)布,如果獲得方法并不難的話,還是值得各位隊(duì)長(zhǎng)好好培養(yǎng)一番的。
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