刀塔傳奇副本是很多玩法,經(jīng)常去的一個(gè)地方,而隨著副本的后續(xù)推出,副本的難度越來(lái)越大哦,今天小編說的是十五章的boss哦,一起看看有什么技巧虐她吧。
技巧解析:
一、推薦陣容①: 幻刺、小浣熊+沉默鐵三角(覺醒先知、沉默、小黑)
1.1 陣容分析:
l 幻刺:輸出來(lái)源,刀刀見血,給出傷害為185萬(wàn);
l 小浣熊:法系輸出,打斷必備,讓一姐開魔法盾的時(shí)候給予致命一斷,開不出魔法盾的一姐,才能讓我們打出高傷害,傷害126萬(wàn);
l 沉默:控制,頻繁的吸取能量與大招,讓一姐開不出大招,創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境;
l 小黑:?jiǎn)误w輸出、沉默控制兼團(tuán)隊(duì)攻擊加成;
l 覺醒先知:沉默控制與法系爆發(fā),覺醒的先知魔法爆發(fā)更上一層樓,傷害100萬(wàn)。
打法:打法簡(jiǎn)單,僅需要注意沉默開大時(shí)間,特別是在一姐開石化之前放大,其余時(shí)間可以自動(dòng)。
1.2 陣容優(yōu)勢(shì)--必打斷:
幻刺超高的暴擊,能在90秒時(shí)間中對(duì)一姐造成極大的物理傷害,沉默鐵三角是讓一姐開不出大招石化的關(guān)鍵點(diǎn),小浣熊的打斷技能,讓一姐在時(shí)間剩余60秒左右時(shí)開不出魔法盾,為團(tuán)隊(duì)高輸出提供必要的環(huán)境。
1.3 陣容劣勢(shì)--沉默輸出低:
沉默雖然有無(wú)視免疫的神圣傷害智慧刃,但其作為智力英雄,本身攻擊頻率緩慢,而且無(wú)很強(qiáng)的單體輸出技能,團(tuán)本boss戰(zhàn)中只能提供控制,而給不出很高的傷害。
二、推薦陣容②: 幻刺、猴子、覺醒先知、月騎、小黑
2.1 陣容分析:
l 幻刺、猴子:輸出來(lái)源,刀刀見血,物理傷害來(lái)源;
l 覺醒先知:法系輸出與控制,法系輸出來(lái)源;
l 小黑:?jiǎn)误w輸出、沉默控制兼團(tuán)隊(duì)攻擊加成;
l 月騎:打斷與輔助,給猴子與月騎增加攻擊。
2.2 陣容優(yōu)勢(shì)--全體高輸出:
此套陣容優(yōu)勢(shì)在于,各個(gè)是輸出好手,都能打出很高的傷害,而且月騎與小黑的雙攻光環(huán),讓猴子與幻刺的物理攻擊上一個(gè)檔次,起到1+1>2的效果。
2.3 陣容劣勢(shì)--看臉打斷:
由于本陣容的打斷技能僅小黑先知的沉默、月騎的月光與大招三個(gè)技能,四個(gè)技能僅月騎的大招是必打斷技能,其余均是看臉打斷,特別是剩余60秒左右一姐開魔法盾技能的時(shí)候,月騎一般大招還未好,此時(shí)僅能看臉,若是讓一姐開出魔法盾,那么傷害肯定高不了。
備用英雄:
l 覺醒火槍:覺醒火槍大招必打斷,也可起到讓一姐開不出魔法盾的效果;
l 大樹:大樹新團(tuán)本一哥,植物大戰(zhàn)僵尸還是很有輸出的;
l 覺醒拍拍:昔日的覺醒副本一霸,雖已沒落,但尚有一戰(zhàn)之力。
刀塔傳奇戰(zhàn)斗力提升攻略:
1.核心思想
壓戰(zhàn)力是很有目的性的一件事情,是一件去其糟粕取其精華的事情,我們要做的就是在不影響戰(zhàn)斗力的情況下,使自己看起來(lái)盡量搓。
2.提升和出征的順序
士別三日當(dāng)刮目相待,一天的活力刷完可以把你的英雄提升很多,所以你要做的很簡(jiǎn)單,早上先刷新遠(yuǎn)征,然后刷完活力培養(yǎng)好英雄,再去打遠(yuǎn)征。體驗(yàn)吊打小學(xué)生的快感。
3.養(yǎng)成方向
前期重點(diǎn)培養(yǎng)3英一輔助,肉除了控制以外其他不用點(diǎn),裝備全部重點(diǎn)培養(yǎng)這三個(gè)英雄。輔助適當(dāng)提升,主要是加治療量和回能量。
4.雇傭
雇傭兵不算在戰(zhàn)力統(tǒng)計(jì)內(nèi),所以當(dāng)然是雇傭越叼的越好。其實(shí)在遠(yuǎn)征中小鹿是非常重要的,如果能雇傭到一個(gè)的話可以很輕松多通許多關(guān)卡。
5.英雄的提升和進(jìn)階
在第二點(diǎn)中已經(jīng)說到,進(jìn)階和升星要留在重置后再進(jìn)行,那么這里再補(bǔ)充幾點(diǎn):
一。沒用的附魔別附,比如潮汐你附個(gè)智力沒用。
二。沒用的技能別點(diǎn),比如小鹿2技能。
三。沒用的裝備別慌穿,除非是要進(jìn)階了。
四。進(jìn)階,關(guān)于進(jìn)階還要細(xì)分一下情況:
I.進(jìn)階后顏色變化。這個(gè)不多說了,綠色→藍(lán)色→紫色,只要開啟了新技能,除了為數(shù)不多的英雄,英雄幾乎都是質(zhì)的變化,這個(gè)時(shí)候就不要考慮太多,進(jìn)階吧。
II.進(jìn)階后顏色不變。那么要考慮下一階的裝備是否會(huì)有質(zhì)的變化,比如刷新珠、高階梅肯、羊刀等這些非常好用而且對(duì)團(tuán)隊(duì)和英雄本身有較大的提升的物品,那么也進(jìn)階吧。
III.進(jìn)階英雄是最高的5個(gè)戰(zhàn)力之一。慎重進(jìn)階,因?yàn)檫h(yuǎn)征匹配到的對(duì)手,是根據(jù)最高5人戰(zhàn)力和來(lái)的,例如死騎在進(jìn)階后滿附魔戰(zhàn)力提升了300+,一個(gè)英雄300+,5個(gè)就是1500+,第二天的遠(yuǎn)征難度就可想而知了。
【總結(jié)】
關(guān)于刀塔傳奇的十五章,一直都是讓很多玩家頭痛的地方,今天小編推薦的方法,希望可以幫助到大家哦,快快去戰(zhàn)斗吧。