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刀塔傳奇公會戰(zhàn)取勝思路分析

來源:本站整理時間:2015/1/29 10:37:57作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 刀塔傳奇

刀塔傳奇工會戰(zhàn)一直是每次戰(zhàn)斗前會長需要考慮的一個問題,怎么取勝,如何進(jìn)行路線的安排,相信大家應(yīng)該很感興趣,那么就一起來了解一下吧!

一、獲取積分篇

積分的獲取主要來源于擊殺和存活,據(jù)作者觀察,存活40英雄以上是一個分水嶺,能得到最大的征服幣獎勵,作者印象應(yīng)該是7000(作者不記得具體數(shù)字,但存活40人以上拿最大獎勵是肯定的),也就是說,無論輸贏,只要存活數(shù)量大于或等于40英雄,那么保底有7000征服幣,破一路的2000不算在內(nèi)。

那么利用這個規(guī)則

在敵強(qiáng)我弱時,大軍保一路的情況下,可以選擇所有的醬油英雄全部上場,包括白版,確保敵方主力在我主力上場之后全部殲滅,保證存活數(shù)量,獲取更多征服幣。

在我強(qiáng)敵弱時,可以把所有的醬油英雄集中在我方主力一路的背后,賭敵人放空或是敵弱于我方,在對面主力死光的情況下我方醬油還未出場,保證醬油存活數(shù)量,獲取更多征服幣。

二、排兵布陣篇

一個合格的陣容大師可以把任何人手頭上的幾十個英雄在幾分鐘內(nèi)排好,物盡其用,具有殺傷力。

一個優(yōu)秀的陣容大師可以針對敵人的特點,隨時調(diào)整我方的陣容,針對性明顯,達(dá)到以寡敵眾之功效。

想要成為優(yōu)秀的陣容大師,首先是對每種常用陣容的戰(zhàn)斗力做到非常了解,并利用到公會戰(zhàn)的匹配規(guī)則之中。

以上排陣是建立在偵查情報完善的前提下。

在此舉例:

例子一:

如果對面有土豪,那么我們第一時間需要想的是如何克制威脅最大的PA奶隊,首先我們要了解PA奶隊在對面的戰(zhàn)斗力序列是多少。通常PA奶隊的戰(zhàn)斗力僅次于火貓白牛萊恩女王的純覺醒隊,所以PA奶隊?wèi)?zhàn)斗力應(yīng)該在2~3左右。那么我們的火女~萊恩~女王等在這條線路的戰(zhàn)斗序列也應(yīng)該排到第三,因為PA遇到這些英雄的死亡率高達(dá)40%。

如下圖

敵方擁有的PA奶隊?wèi)?zhàn)斗力偏高,通常是第一第二第三序列出場。

那么我們可以調(diào)整我們爆發(fā)型法師隊的陣容,使之戰(zhàn)斗力偏高,出現(xiàn)在本條線路最早的幾個序列爭取第一輪匹配上,如能第一輪大掉PA,則對面威脅不大。

總則是如偵查對面有五星TA,那么我方爆發(fā)性法師隊選擇戰(zhàn)斗力優(yōu)先程度高。通常換覺醒T、覺醒萊恩女王來調(diào)整。

例子二:

我方卡爾隊?wèi)?yīng)避免戰(zhàn)斗力過高,碰到白;鹭堄X醒隊和PA隊。白白浪費隊伍。

也通過調(diào)整戰(zhàn)斗力解決,通常調(diào)整T來解決,如下圖。

可見兩隊僅通過交換人馬和船長使得戰(zhàn)斗力相差1400。對面同陣容匹配到的第一隊完全不同。

下圖是高戰(zhàn)力卡爾,可能第一輪匹配到白牛PA土豪隊,那么敗。

下圖是低戰(zhàn)力卡爾,可能第一輪匹配到常規(guī)隊,則勝。

總則:對面有土豪,卡爾隊?wèi)?zhàn)斗力擺低,避開土豪隊,對面無土豪,卡爾隊擺高戰(zhàn)斗力,拼贏對面強(qiáng)勢常規(guī)隊。并保證強(qiáng)力T的續(xù)航能力。

以上這條實施起來需要花很多時間,需要看完本條路線我方所有隊伍、戰(zhàn)斗力,然后通知會員逐一幫助調(diào)整。但如果陣容大師能做到這點,使我們一路陣容序列統(tǒng)一化,那么是極具殺傷力的。

三、情報獲取篇

本不愿說這節(jié),但是既然是攻略無論好壞能達(dá)到目的的就是好攻略。

1、敵人的敵人是朋友,相鄰隔壁幾個區(qū)的對手你沒辦法滲透的情況,可以到其他公會進(jìn)行公關(guān),因為普遍在一個區(qū)每一個公會都會有他們長久的敵人。如果你能找到他們的敵人,就能獲取更多的情報。具體是在排行榜前50的公會有QQ群號的逐一添加。他們的敵人往往最希望看到他們被K.O,而且能提供的情報也更具體和真實,甚至有過往公會戰(zhàn)的排兵截圖,這樣就能一目了然掌握對手。

2、情報交換,找到一些隔壁區(qū)可以合作的盟友以后,我們也可以把自己區(qū)的死對頭信息告知對方,便于長久的合作。

3、買情報,甚至通過低價購買一些棄坑號,加入一些群,加入敵對公會直接獲取情報。
這需要一些經(jīng)濟(jì)能力,但據(jù)作者所知有些土豪已經(jīng)這么做,因為任性。

4、古有言,知己知彼百戰(zhàn)不殆,以上做的好處是增加這個游戲的互動性,使得我們的交流不僅限于一個公會、一個區(qū),能交更多的朋友。壞處是,會被問候,作者個人是不提倡過多的情報獲取,因為會大大降低未知的游戲性,看各位會長如何取舍把。

以上,親們可以詳細(xì)的了解一下,內(nèi)容來自貼吧玩家wosad5201的相關(guān)心得分享,大家可以了解參考一下。

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