刀塔傳奇神靈值不值得覺醒,在覺醒以后,它的具體屬性以及表現(xiàn)都會(huì)有怎樣的不同呢,下面小編就帶大家一起來詳細(xì)的了解一下下面的內(nèi)容吧!
對于神靈,巨神別的不多說了,直接上一張圖
2:神靈、3:人馬、4:骷髏王、5:船長(橙2屬性)
橫向比較以后,巨神只有一個(gè)想法,神靈是不是站錯(cuò)位置了,作為一個(gè)中排,他的坦克屬性碾壓骷髏王,和人馬不相上下。
巨神認(rèn)為,在3.0版本,神靈在橙2階段(看清楚橙2階段)將在中排掀起一場很大的風(fēng)暴。尤其搭配白牛這種后進(jìn)場的前排、大樹這種中期會(huì)遁形的前排、或者奶隊(duì)陣容,神靈將有出色的發(fā)揮。
再看下神靈的覺醒技能
烈士之血:每下降10%生命提高X%的攻擊速度。X=多少,歡迎吧友補(bǔ)正
搭配上神靈的大招:自損(40-X)%血量大幅提高自身攻速和攻擊力
一個(gè)擁有覺醒技能的神靈開大之后的爆發(fā)是非常高的。
唯一的缺點(diǎn)可能就是神靈的命中,只有區(qū)區(qū)的8,當(dāng)然一個(gè)無懈可擊的英雄刀塔傳奇里找不出一個(gè)。
推薦指數(shù):★★★★★
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