刀塔傳奇小小是本次版本開(kāi)放覺(jué)醒的一位英雄,下面小編就為大家?guī)?lái)一些關(guān)于它的覺(jué)醒分析,希望對(duì)大家有用哦,看看是否有必要覺(jué)醒它。
在3.0之前版本,小小可謂是非常弱勢(shì)的前排,理由有幾點(diǎn):
1、血量低,橙0滿附魔狀態(tài)下血量只有34384;
2、魔抗低,橙0滿附魔狀態(tài)下魔抗只有214,比敵法還要低;
3、閃避低,僅5的閃避,使得小小即使擁有823護(hù)甲,也吃不消集火的壓力;
4、技能順序,小小的山崩是小小比較招牌的小技能,但是開(kāi)場(chǎng)第一順序釋放,容易被人馬、白虎等強(qiáng)開(kāi)陣容所壓制,而使小小非常被動(dòng)直接變成“肉豬”般的存在。
3.0之后,小小面臨覺(jué)醒,先看小小的覺(jué)醒裝備
滿附魔之后雙抗+60,血量提高1500。
覺(jué)醒技能:擁有巨人標(biāo)記的英雄有魔抗加成,就巨神目前所知的巨人英雄除了小小之外還有潮汐。
說(shuō)到3.0不得不說(shuō)小小橙1、橙2的表現(xiàn)
從橙1到橙2,排除覺(jué)醒裝備和鞋子不談,橙1:一盾一衣服2武器、橙2:一盾一衣服2武器。
除了橙2時(shí)的遠(yuǎn)征軍劍有些雞肋之外,小小其余的裝備都很符合小小這個(gè)主坦的成長(zhǎng)線。
小小橙2屬性:
血量:46612、護(hù)甲:922、魔抗:433、減控時(shí)間:30%、抵抗沉默幾率:0%
所以小小在3.0版本,由于魔抗的大大提升,在競(jìng)技場(chǎng)小小可以作為主坦甚至單坦出場(chǎng),但是由于其沒(méi)有浴衣支持,可能還是將成為沉默的階下囚。
推薦指數(shù):★★★☆
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