最近游戲中出現(xiàn)了一個(gè)能量核心的新元素,不少友友可能不知道它有什么用?下面就來(lái)和小編一起詳細(xì)的了解一下具體的內(nèi)容吧~!
目前游戲中擁有生命情感加成的主流卡牌人物如下:
生命加成中的典型代表是補(bǔ)天士,以前大家對(duì)于補(bǔ)天士的看法就只是一個(gè)情感小王子,變形減速度,本身又不是很肉,一般很難堅(jiān)持到出手,而如今擁有能量核心之后呢?我們不妨進(jìn)行一下數(shù)據(jù)對(duì)比(以100級(jí)SSS滿(mǎn)培養(yǎng)補(bǔ)天士為例):
76000+的生命!僅僅是一個(gè)生命核心,就能夠?yàn)檠a(bǔ)天士增加2萬(wàn)多的血量,相對(duì)裸卡更是整整多出了近50000+的血量,再配合補(bǔ)天士出色的攻擊屬性和不俗的防御速度屬性,這完全是一個(gè)大力神的翻版有木有!可以說(shuō),一個(gè)核心就基本改變了補(bǔ)天士的整體定位,從一個(gè)攻沒(méi)速度守沒(méi)防御的尷尬地位,一躍成為高血量高攻擊的高富帥!
另外,能量核心的出現(xiàn),也在一定程度上改變了目前游戲的戰(zhàn)術(shù)思路,其實(shí)這個(gè)思路早在大力神崛起的時(shí)候就有提出來(lái)過(guò),那就是典型的高血量高攻擊低速度類(lèi)卡牌(大力神、補(bǔ)天士、擎天柱等),配合N個(gè)不同速度的加血技能后(注意加血技能是以卡牌血量為基礎(chǔ)進(jìn)行百分比加血的),只要保證不被秒(那么高的血量,豈是說(shuō)秒就秒的掉的?),我就能屹立不倒力挽狂瀾!
更何況,這僅僅只是普通的生命核心,相信以后專(zhuān)屬核心也會(huì)慢慢出現(xiàn)的,到時(shí)候這類(lèi)卡牌的生命屬性將得到進(jìn)一步的提升!
可以說(shuō),能量核心的出現(xiàn),從根本上解決了目前卡牌血量偏少的弊端,也讓加血類(lèi)技能慢慢走上戰(zhàn)術(shù)舞臺(tái),更是將整體戰(zhàn)術(shù)思路日漸趨向多元化。
而隨著后期眩暈、復(fù)活等輔助技能出現(xiàn)以后,能增加生命屬性的能量核心裝備也將得到更加明顯的作用體現(xiàn)。
以上,就是我機(jī)小編要為友友們分享的相關(guān)內(nèi)容,大家可以簡(jiǎn)單的了解一下,內(nèi)容來(lái)自貼吧的忽悠講堂哦~!