最近游戲中出現(xiàn)了一個能量核心的新元素,不少友友可能不知道它有什么用?下面就來和小編一起詳細的了解一下具體的內容吧~!
目前游戲中擁有生命情感加成的主流卡牌人物如下:
生命加成中的典型代表是補天士,以前大家對于補天士的看法就只是一個情感小王子,變形減速度,本身又不是很肉,一般很難堅持到出手,而如今擁有能量核心之后呢?我們不妨進行一下數(shù)據(jù)對比(以100級SSS滿培養(yǎng)補天士為例):
76000+的生命!僅僅是一個生命核心,就能夠為補天士增加2萬多的血量,相對裸卡更是整整多出了近50000+的血量,再配合補天士出色的攻擊屬性和不俗的防御速度屬性,這完全是一個大力神的翻版有木有!可以說,一個核心就基本改變了補天士的整體定位,從一個攻沒速度守沒防御的尷尬地位,一躍成為高血量高攻擊的高富帥!
另外,能量核心的出現(xiàn),也在一定程度上改變了目前游戲的戰(zhàn)術思路,其實這個思路早在大力神崛起的時候就有提出來過,那就是典型的高血量高攻擊低速度類卡牌(大力神、補天士、擎天柱等),配合N個不同速度的加血技能后(注意加血技能是以卡牌血量為基礎進行百分比加血的),只要保證不被秒(那么高的血量,豈是說秒就秒的掉的?),我就能屹立不倒力挽狂瀾!
更何況,這僅僅只是普通的生命核心,相信以后專屬核心也會慢慢出現(xiàn)的,到時候這類卡牌的生命屬性將得到進一步的提升!
可以說,能量核心的出現(xiàn),從根本上解決了目前卡牌血量偏少的弊端,也讓加血類技能慢慢走上戰(zhàn)術舞臺,更是將整體戰(zhàn)術思路日漸趨向多元化。
而隨著后期眩暈、復活等輔助技能出現(xiàn)以后,能增加生命屬性的能量核心裝備也將得到更加明顯的作用體現(xiàn)。
以上,就是我機小編要為友友們分享的相關內容,大家可以簡單的了解一下,內容來自貼吧的忽悠講堂哦~!