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變形金剛崛起陣容靈活性分析

來源:本站整理時間:2014/10/24 14:54:33作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標簽: 變形金剛崛起

變形金剛崛起陣容的靈活性怎么看,大家在陣容進行搭配的時候更多的是考慮什么必要性呢?技能??情感?或者其他?下面小編就為大家?guī)硪黄挽`活性有關的帖子分享。

首先,眾所周知,高速主攻卡是陣容的核心,對于非土豪來說,能進化的卡才是真正的好卡,那么狂飆、火焰、雷子是公認的這一類;

其次,打boss是這個游戲最重要的資源—突破能量塊的來源,高輸出,高傷害單體或小隊天賦的卡也很重要,擎天柱、威震天、驚破天、天貓、震蕩波都屬于這一類;

越往后期走,情感越顯得重要,升級一次裝備最多也就加1000點,10%的加成就是3000了,所以驚破天、通2對于狂飆,艾麗塔、阿爾茜對于火焰,這些卡牌的情感加成非常重要;

綜上,問題來了,總共9個卡位,怎么才能兼顧呢?我推薦的答案是根據(jù)需要來上場,下面以我本人的陣容為例,來說明如何靈活搭配陣容。

上圖是我掛機的陣容,這個陣容老頭雖然沒等級沒突破,但是給艾麗塔和柱子的加成,保證了艾麗塔高速和柱子的高防,配合狂飆、火焰的高攻高速,競技場可以立于不敗之地。

再說推塔陣容,戰(zhàn)斗塔的NPC普遍特點是高攻高速加特別肉,推塔光有速度不行,能秒對面的主力輸出(90的天貓、95的火焰雷子等)是關鍵,那么這時候果斷用1級通2換下老頭,利用通2和狂飆的情感,保證狂飆的高輸出,如上圖所示,狂飆在有通2加成的情況下,攻擊破了3w。

最后說打boss,這時候果斷是威總登場的時候了,作為半個主力培養(yǎng)的老威就登場了,上圖是沒有換芯片的老威,如果換上全攻擊芯片,輕松達到3w5的攻擊。

綜上所述,要玩好這個游戲,靈活性很重要,并不是每張卡牌都要去重點培養(yǎng)的,除非是土豪能夠把領袖隊都搞到3s,否則驚破天、通天曉、補天士這種低速領袖沒有培養(yǎng)的價值。根據(jù)戰(zhàn)斗需要,依據(jù)情感線搭配1級卡牌同樣可以達到很好的效果。

以上,就是小編要分享給各位友友們的相關內容,大家可以簡單的了解一下,更多內容歡迎關注我機網(wǎng)哦~!

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