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刀塔傳奇卡爾使用技巧

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2014/10/20 16:48:04作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 刀塔傳奇

刀塔傳奇卡爾怎么用?因?yàn)榭柕募寄軐?shí)在是太多,所以不少以玩家在玩的時(shí)候應(yīng)該感受到了,不太會(huì)用,不知道怎么組合,下面小編就為大家分享一篇攻略說(shuō)明哦·~!

首先探討卡爾在競(jìng)技場(chǎng)的表現(xiàn)。坐擁11個(gè)技能的卡爾,在競(jìng)技場(chǎng)的潛力可以說(shuō)不可估量,但是在大家拿到卡爾這個(gè)英雄之后,又高呼太坑,因?yàn)閭鹘y(tǒng)競(jìng)技場(chǎng)畢竟只能自動(dòng)釋放技能,有時(shí)候切出來(lái)的技能跟自己的想法大相徑庭,只能扼腕嘆息。既然需要特定的元素球匹配技能,那就意味著把卡爾當(dāng)做核心來(lái)組建陣容,需要較為固定的陣容。這里小兵給大家?guī)?lái)幾套較為有競(jìng)爭(zhēng)力的陣容。

1、火卡。人馬、藍(lán)胖、鳳凰、沉默、卡爾:這個(gè)純火系的隊(duì)伍追求的是瞬間爆發(fā),藍(lán)胖鳳凰本身就有著很強(qiáng)的爆發(fā)力,外加卡爾頻繁釋放的天火,神圣傷害能對(duì)對(duì)方的英雄形成血量壓制,而沉默的存在能夠迅速的點(diǎn)殺敵法,也有跟純法系一較高低的資本。

2、冰卡。人馬、巫妖、冰女、修補(bǔ)、卡爾:具有頻繁控制能力的冰系隊(duì)伍。冰女和卡爾的單體控制,修補(bǔ)的單體爆發(fā),巫妖的起手冰。這種組合對(duì)于單t的隊(duì)伍殺傷力是很大的,一旦堅(jiān)持到巫妖、冰女和修補(bǔ)開(kāi)大,基本達(dá)到清場(chǎng)的效果,但是這個(gè)隊(duì)伍比較怕敵法?捎米鬟M(jìn)攻。

3、雷卡。人馬、眾神、電魂、惡魔巫師、卡爾:這個(gè)……就有點(diǎn)逗了……中排三逗比的組合前景不容樂(lè)觀。雷卡的威力主要是消能,讓對(duì)面沒(méi)有大招可放,天然的沉默。但這個(gè)組合肯定是搬不上競(jìng)技場(chǎng)的。

4、混搭:混搭是卡爾的正道,尤其是火雷卡在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)出了相當(dāng)強(qiáng)的威力,而靈動(dòng)迅捷作為卡爾競(jìng)技場(chǎng)核心技能,更是像圣堂的大招一樣,一旦放出,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒。人馬、藍(lán)胖、鳳凰、眾神、卡爾;人馬、雙頭、鳳凰、卡爾、光法等等。卡爾沒(méi)有固定的陣容,隨著莉莉絲開(kāi)發(fā)出更多英雄,卡爾的組合必然會(huì)更加豐富,更加強(qiáng)力。

5、副本能力

關(guān)于卡爾的副本能力,已經(jīng)得到了完全的驗(yàn)證,我們以12章船長(zhǎng)boss為例。卡爾在副本中表現(xiàn)一般與兩個(gè)英雄密不可分,就是小黑和猴子。首先小黑猴子本就是打副本的?,自身輸出特別高,其次,小黑和猴子每人又能為卡爾提供一個(gè)冰球,讓卡爾的急速冷卻的破甲效果幾乎全程覆蓋。這一點(diǎn)是亞龍和大魚(yú)人都做不到的。其次像船長(zhǎng)這種boss一旦變身就開(kāi)始瘋狂的放技能和普攻輸出,但是減速效果對(duì)他是有用的可以降低他的輸出,讓我方英雄全程輸出很放心,很合理。那么卡爾的另一個(gè)技能冰墻就有了用武之地了。在給團(tuán)隊(duì)提供了全程的破甲和穩(wěn)定的冰墻減速之后,卡爾一旦切到靈動(dòng)迅捷,自身的輸出也是不可小覷,像天火這種單體高爆發(fā)、隕石這種超級(jí)aoe打在boss身上他也是吃不消的。目前為止,船長(zhǎng)和水晶泰坦的極限輸出基本上都是卡爾隊(duì)帶來(lái)的,而且,很多人的卡爾僅僅是三星卡爾。

心得:

1、翻遍所有英雄技能,能給帶來(lái)卡爾最多技能球的是:冰女、巫妖、雙頭、藍(lán)胖、火女、電魂、宙斯、鳳凰。然后按照最常用的幾個(gè)英雄,組了這樣一個(gè)陣容:藍(lán)胖、冰女、雙頭、巫妖、卡爾。

僅僅在競(jìng)技場(chǎng)打了三把,我就判了這個(gè)陣容死刑;旧,我覺(jué)得對(duì)面都不用上五個(gè),只要有人馬、敵法、一姐這三個(gè)英雄,就妥虐了。

2、既然法師面對(duì)敵法仍然是一盤(pán)菜,那就從主流隊(duì)伍著手吧。9人眾里面取四個(gè),配上卡爾,最后成型的是:熊貓、敵法、小娜迦、沉默、卡爾。

檢驗(yàn)了一下,這次比上次強(qiáng)一點(diǎn),但是弱點(diǎn)還是太大。面對(duì)主流神牛隊(duì)有較高勝率,但是如果對(duì)面來(lái)個(gè)敵法、一姐、月騎這樣的狂暴輸出陣容,還是扛不住。結(jié)算的時(shí)候被偷到十幾名,默默地?fù)Q回了神牛隊(duì)。

3、經(jīng)過(guò)了幾十場(chǎng)戰(zhàn)斗的試驗(yàn),終于發(fā)現(xiàn)了適合卡爾的進(jìn)攻隊(duì)陣容:藍(lán)胖、電魂、卡爾、人馬/神牛/敵法/熊貓/一姐/小娜迦中間按對(duì)面陣容挑兩個(gè)。效果比之前好了很多,競(jìng)技場(chǎng)前十的陣容統(tǒng)統(tǒng)可以拿下,勝率不低。

但是這里有一個(gè)前提:卡爾必須卡智力。不管是通過(guò)附魔還是什么方法,一定要讓卡爾的智力低于藍(lán)胖,不然沒(méi)得打,肯定是被敵法拿去塞牙縫的節(jié)奏。

樓主之前沒(méi)想到有這個(gè)問(wèn)題,四星卡爾直接橙色滿(mǎn)裝備附魔了,結(jié)果蛋疼的發(fā)現(xiàn)不能升五星了。升到五星智力超過(guò)藍(lán)胖,就徹底廢了。

最后還有一個(gè)致命的弱點(diǎn),無(wú)法防守。很遺憾,卡爾隊(duì)無(wú)法用來(lái)防守。雖然找到了藍(lán)胖電魂卡爾的鐵三角陣容,但是剩下的兩個(gè)位置必須要有針對(duì)性的放英雄才能贏,否則就是被吊打沒(méi)商量。在這個(gè)事實(shí)之下,可以說(shuō),卡爾是最近五個(gè)魂匣英雄中僅次于術(shù)士的廢柴英雄。好在還可以用來(lái)進(jìn)攻,不像術(shù)士攻守皆廢。

至少,前十的土豪們要蛋疼了,你用神牛隊(duì),卡爾可以輕松打下你,你用骷髏王熊貓敵法隊(duì),神?梢暂p松打下你,隨著卡爾的出現(xiàn),再也沒(méi)有高勝率防守隊(duì)了。

以上,就是我機(jī)小編要為友友們分享的相關(guān)內(nèi)容,大家可以詳細(xì)的了解一下,更多內(nèi)容歡迎關(guān)注5577我機(jī)網(wǎng)哦~!

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