刀塔傳奇白牛競技場的定位和價值分析,在如今猴子已經(jīng)將競技場攪的天翻地覆的時候,白牛又會給現(xiàn)在的格局帶來什么不一樣的變化呢?
從小編收集的最新資訊來看,白牛二技能暗影沖刺貌似就存在有心克敵法的意思。和大家一起分析下。
技能描述:開場后從是野外沖向戰(zhàn)場中央,對沿途碰到的敵人造成傷害并沖撞他們。對于此句話小編可以天真的理解為,對來犯敵法不僅造成傷害,而且還能把它沖撞回去。
競技場的新戰(zhàn)術(shù):
白牛的大招從后排包抄,并將敵人的位置向前推,形成了夾擊的競技場新戰(zhàn)術(shù)。能給己方的美杜莎、沉默的吸魔技能和熊貓、牛頭等范圍攻擊的英雄輸出以極大的發(fā)揮。同時,白牛本身也會給對面后排的脆皮們以巨大的威脅。
敵法的克星
由于白牛紫技能靈魂聚睛,攻擊幾乎無閃避可能,所以基本上述對敵法的傷害是不可避免的;而沖擊后的敵法回到作戰(zhàn)焦火區(qū)很容易被集火針對。
理論上白牛的是出現(xiàn)是針對敵法地位的一種打斷和突破,但實際對戰(zhàn)中我們還有待考究,游戲充滿很多未知。
克制敵法原因:
因為白牛二技能暗影沖刺,該技能三秒內(nèi)才會沖進(jìn)場,乍看之下會覺得這技能作用不大,實則不然,在有敵法的隊伍,三秒的時間敵法已經(jīng)跳了進(jìn)來,而這時候白牛的暗影沖刺就會沖撞敵法,而該技能是有傷害的,從理論上來說,敵法跳到我方智力最高的英雄身上,白牛這時候沖出來是可以把敵法撞出去的,而且配合三技能可以暈眩敵法,這樣敵法的作用可以說是微乎其微了,在來說說敵法的閃避,白牛的四技能可謂是很好的克制了敵法的閃避高的特點,白牛的四技能是提升自身命中,基本上打敵法技能并不會落空
圣堂的克星
圣堂一直隊伍的中后位置,不容易被打到,且能量滿后具有高爆發(fā)力和防御能力,如果不能再圣堂滿能量前將其殺死,那就注定了90%的失敗。白牛的存在,將成為圣堂的絕對克星。如果圣堂里的最遠(yuǎn),3連撞可能直接要了圣堂的命。如果圣堂位置在第四位置,瞬移到后面的白牛攻擊的濺射效果,也能讓圣堂更加短命。
克制圣堂的原因:
剛才說了,白牛能夠克制敵法,那為什么會扯到圣堂呢?大家都知道,圣堂算得上是魂匣英雄里最有良心的一個了,往往圣堂都是翻盤的關(guān)鍵,不過圣堂的集能量速度非常慢,沒有大招的圣堂基本上沒什么用,不過開出大招的圣堂基本上就是開啟收割節(jié)奏了,那為什么白牛能夠克制圣堂呢?圣堂的位置停靠后的,所以比較難打到,更別說要秒了,幾乎不太可能,如果不能再圣堂滿能量前將其殺死,那就注定了要被圣堂的大招翻盤,無論你有多優(yōu)勢都要失敗,而白牛的存在,大招就能克制圣堂,雖說是移動到最后一個位置進(jìn)行三次打擊,而圣堂不一定會在最后一個位置,但是其濺射效果,也是能傷害到圣堂的,這時候配合猴子之類的中排英雄能夠直接秒了圣堂
陣容搭配的話,小編建議是前排選個比較肉的,因為白牛三秒才出場,所以前期有一段時間是4打5的,所以對單T陣容來說,壓力無疑是很大的
前排推薦:熊貓,骷髏,人馬
中排推薦:一姐,猴子,月騎
后排推薦:小黑,白虎
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