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刀塔傳奇猴子分身傷害分析

來源:本站整理時(shí)間:2014/10/1 12:06:02作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 刀塔傳奇

刀塔傳奇猴子分身傷害怎么樣,還有分身的存活怎么樣?相信親們應(yīng)該是比較感興趣的,下面就和小編一起來詳細(xì)的了解一下吧,以下,是詳細(xì)的內(nèi)容介紹和分析說明吧!

一、競(jìng)技場(chǎng)

我先給你們看一組猴子分身受到傷害的圖片。

這張圖可以看到猴子受到了5699+2970=8669的傷害,但是分身并沒有消失,因?yàn)樽屑?xì)點(diǎn)看的話,還有點(diǎn)血皮,估計(jì)剩下五六百血左右。

看這組的三連擊,猴子分身先后受到2427+4963+2959的傷害,總傷害為10349,猴子受到前兩個(gè)傷害的之后,血條剩下大概五分之一,因?yàn)樽詈蟮?959肯定有溢出的傷害,所以經(jīng)過計(jì)算血條五分一只的血量大概有1847的,總血量大概有9237.這只是一個(gè)估算值,大家別太較真。

我已經(jīng)為大家推算出猴子的分身在競(jìng)技場(chǎng)的估算血量了,然后我給大家算下猴子本體在競(jìng)技場(chǎng)的血量,因?yàn)檫@個(gè)血量的計(jì)算只能放慢2倍速來記錄的,所以有數(shù)據(jù)上的偏差,大家諒解,不過我算過五六次的了,取了個(gè)平均值。

大家不要驚訝,就是這個(gè)數(shù)據(jù),各位肯定有疑問,猴子面板血量23312,紫技能4950,加起來也就28262的血量,怎么會(huì)有三萬多那么多血量呢?

二、遠(yuǎn)征

這張圖其實(shí)猴子分身的血量已經(jīng)是剩下血皮的了,還有顏色那段是剛才造成傷害的總量,因?yàn)槭O碌难窃谔倭耍钥床怀鰜,后續(xù)實(shí)在太快了,無法截圖,看來下次要錄視頻才行了。閑話少說,6655+84+2287=9026,那個(gè)血皮估計(jì)也就幾十點(diǎn)血而已,忽略吧。

這里受到了2662的傷害,因?yàn)橐晥D的問題,所以估算剩下的血量為百分之七十左右,經(jīng)過計(jì)算,分身血量為8873。


跟競(jìng)技場(chǎng)也是差不多的,所以得出的結(jié)論是,遠(yuǎn)征的血量也是得到上調(diào)的。

三、戰(zhàn)役

戰(zhàn)役我各選取了14章的龍語的第二小關(guān)和巨龍巢穴的第一小關(guān),我們先看圖。

分身連續(xù)受到兩次攻擊,都是1643,剩下血量約百分之四十五,經(jīng)計(jì)算得總血量為7302。

下面是巨龍巢穴的截圖。


 分身被骷髏王一捅就剩下血皮了,估計(jì)血皮有1500血,總血量7072.


這兩個(gè)圖可以說明,分身的血量在3353+5067=8520以下。

分身被骨弓一箭射掉4533血,剩下的血條約三分之一,經(jīng)計(jì)算得總血量為6799.

綜上所述,分身在戰(zhàn)役的血量約為7000,比競(jìng)技場(chǎng)和遠(yuǎn)征少了2000的血量。

我在給出戰(zhàn)役里本體的血量計(jì)算結(jié)果,看下圖。

這個(gè)血量跟面板血量加紫技能的血量差不多了。

四、團(tuán)隊(duì)副本

先看圖,因?yàn)檫x擇了雷龍BOSS,所以圖片比較亂,也就選出一張就算了。

這圖因?yàn)槔埖膿麸w導(dǎo)致畫面太凌亂了,我只能分的出這個(gè)2136是下面的猴子分身的,印象中這個(gè)分身還收到過1100的傷害,血條剩下百分之五十五,經(jīng)計(jì)算得7191.所以戰(zhàn)役和團(tuán)隊(duì)副本的血量是基本一樣的。

結(jié)合以上全部結(jié)論,得出猴子的紫技能是光環(huán)技能,在競(jìng)技場(chǎng)和遠(yuǎn)征本體約有35000血,分身約有9000,在戰(zhàn)役和團(tuán)隊(duì)副本的血量就跟面板血量加上光環(huán)的血量28262,而分身只有7000左右的血量。

猴子分身需要注意的事項(xiàng):

首先是站位:猴子作為一個(gè)敏捷中排,擁有著比較靠后的站位,自身攻擊距離較遠(yuǎn),如果和T之間沒有其他英雄的話,不會(huì)被那些打前排的AOE BO及到(熊貓的敲地,人馬的踩等等)

然后是防御:猴子擁有著被動(dòng)增加血量的技能(90級(jí)4950),并且這個(gè)數(shù)據(jù)能同樣完美的給分身增加血量,是一個(gè)不錯(cuò)的防御性光環(huán)~但是猴子本身的雙抗較低,又很容易被各種長(zhǎng)AOE打到(雙頭龍的3個(gè)技能,TK的導(dǎo)彈,冰女的三技能等等),所以有著被法師隊(duì)小技能帶走較多血量的情況。。不過同時(shí)猴子有著156的吸血,所以只要不死,猴子就能吸回來很多!這里不得不提的是,猴子的普攻是有分裂攻擊的,也就是一次打到站在一起的多個(gè)英雄,更是增加了吸血的效果~

緊接著是輸出:攻擊力暴擊穿透都是合格水平,其中穿透稍微高于水平線,普攻基本無法打斷敵人,但是大招可以比較有效的打斷對(duì)手“0、65*物理攻擊+1801、8=4206”,也就是說算上護(hù)甲的話,不出意外的話,不暴擊也能打斷除了人馬潮汐小小的其他T(還未親測(cè)5星猴子,4星猴子打斷率73%)~另外猴子的三技能也是主要輸出技能,此技能一般是打敵人的三號(hào)位,技能傷害“1*物理攻擊力+900=4600”也可以比較有效的打斷敵人~

猴子技能介紹:

1.幻影突刺:猴子變化出一個(gè)幻象迷惑敵人視線,隨后揮舞長(zhǎng)矛向前方敵人發(fā)出一串連刺。

2.影分身:制造兩個(gè)猴子的幻象來幫助戰(zhàn)斗。

3.寒冰之矛:發(fā)射蘊(yùn)含靈魂力量的冰矛攻擊敵人,造成魔法傷害的同時(shí)可在目標(biāo)身邊召喚一個(gè)幻象,并且令目標(biāo)減速。

4.幻化之身:增加猴子本體與幻象的生命值。

玩家們可以看到猴子的大招是召喚一個(gè)分身幻象等級(jí)為當(dāng)前英雄等級(jí),影分身技能召喚兩個(gè)分身,分身的等級(jí)也是當(dāng)前英雄等級(jí)90級(jí),寒冰之矛技能滿級(jí)70級(jí),召喚的幻想等級(jí)依然是當(dāng)前猴子的等級(jí)90級(jí)。

猴子分身傷害一般來說只會(huì)對(duì)敵人造成普通傷害,但是猴子大招召喚的那個(gè)分身也會(huì)有大招的釋放畫面,造成的傷害并沒有猴子本體那么高,猴子分身的傷害有多少呢?

因?yàn)閿橙说淖o(hù)甲有所不同,所以如果90級(jí)5星猴子本體對(duì)敵人造成6000點(diǎn)的傷害,那么分身對(duì)敵人造成的傷害一般來說只有1000點(diǎn)傷害左右。

猴子分身血量有多少

刀塔傳奇猴子5星滿級(jí)90級(jí)的話有22000左右的血量,但是猴子分身的話只有11000左右的血量,并且猴子分身的護(hù)甲和魔抗沒有猴子本體那么高,所以還是比較脆皮的,畢竟是幻象,所以玩家們不能指望猴子的分?jǐn)?shù)與本體一樣,那猴子不是逆天了?

猴子分身存在時(shí)間多久

猴子的分身也是有血量的,如果猴子分身血條掉光,那么分身就消失了,但是如果分身沒有被打死,最長(zhǎng)可以活8秒左右。小編認(rèn)為這個(gè)時(shí)間還是比較長(zhǎng)的。

以上,就是我機(jī)小編要為友友們分享的相關(guān)內(nèi)容,大家可以簡(jiǎn)單的了解一下哦~!

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