變形金剛崛起中的一些小知識和技巧分享,幫助玩家們少走彎路哦,以下,是詳細內容,親們可以和小編一起來詳細的了解一下哦~!
一、技能的施放問題,很多人都覺得自己希望放的技能老放不出來,其實這是心理作用發(fā)。但是有一點非常的重要,一個角色可以帶三個技能,一個天賦和兩個自帶,每個技能一場戰(zhàn)斗只能放一次,特別是控制技能。
二、技能的成長問題,很多a技能成長要明顯強于s技能,很多人都已經(jīng)說過,比如巖漿吐息和山崩,很多帖子都已經(jīng)提過,程序員也已經(jīng)偷偷隱藏了這些技能,只能通過碎片和箱子出了。
三、碎片的搶奪,s,a技能都是需要搶奪級別比自己高的,而c,d技能都是比自己級別低的,這種設定的科學性值得懷疑,ds搶個毛線去啊。
四、太空橋,好的s角色概率低的驚人,太陽風天火這樣的角色出現(xiàn)率應該是好的s角色比如紅蜘蛛什么的百倍左右(不負責猜測),可能出現(xiàn),但是落在自己頭上概率很低,別信臉
五、壓指揮官經(jīng)驗。有的人說少打普通難度多打英雄壓經(jīng)驗,好打s試煉。我只想說,你的指揮官經(jīng)驗少角色也經(jīng)驗少,升級慢。舉個簡單的例子,你的指揮官50j,角色都45j,試煉遇到的是50j,你的角色差5j占你角色等級的九分之一,都升10j,指揮官60j時,你的角色大概55到56j這時試煉的npc角色和你的角色差4,5j,這種差距反映給你的角色差已經(jīng)不足十分之一,過關的幾率變大,你要壓級通過訓練加經(jīng)驗?那壓級這樣說確實也有道理。
六、角色培養(yǎng)的順序,在我看來,不管你是推圖還是pk,最值得培養(yǎng)的是隊伍中高速高攻的角色,如果先出手干掉對面同樣高速高攻的脆皮,你就基本贏了。如果先培養(yǎng)柱子這樣的,指望柱子過五關斬六將?很難。
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