想必大家都已經(jīng)知道馬上要更新的1.82版本有一名新英雄即將出現(xiàn),小編也是獨(dú)家弄到了新英雄的一些資料,原來(lái)不是小冰冰說(shuō)的那么飄逸,小編我還期待著是尤迪安哪一樣風(fēng)一樣的男子,不過(guò)這個(gè)英雄也還不錯(cuò),作為刀塔傳奇里面第一個(gè)出現(xiàn)有召喚技能的英雄,大家和小編我一起來(lái)看一看吧
這個(gè)英雄名字很簡(jiǎn)單,想必玩過(guò)刀塔的玩家們都比較熟悉沒(méi)錯(cuò)就是術(shù)士,形象稍微有點(diǎn)猥瑣,但是后面的地獄火卻又霸氣逼人
來(lái)一起看看新英雄的技能
地獄火:召喚一個(gè)強(qiáng)大的地獄火守衛(wèi)進(jìn)行攻擊,地獄守衛(wèi)下落時(shí)會(huì)造成小范圍眩暈,地獄火存在時(shí)間為10s
技能點(diǎn)評(píng):作為刀塔傳奇這款游戲里面首個(gè)召喚類型的技能,這個(gè)技能是一個(gè)群體控制,想必術(shù)士的存在不可能是一個(gè)中排輔助法師這么簡(jiǎn)單
暗語(yǔ)術(shù):給予最虛弱的隊(duì)友一個(gè)保護(hù)套子,小幅度回復(fù)生命值并提升魔法抗性。
技能點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能可以保護(hù)后排和自己同時(shí)也能夠幫助前排的T吸收傷害是一個(gè)不錯(cuò)的恢復(fù)技能
致命連接:將數(shù)個(gè)個(gè)敵方單位連接在一起,其中任意一個(gè)受到的傷害,其他所有單位都額外承受前者所受傷害量20%的傷害
技能點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能這么看好像是沒(méi)有什么傷害,其實(shí)是一個(gè)群體傷害技能,可以攻擊敵方的所有人物,相當(dāng)于濺射傷害,好好利用的后后排輸出高的情況下這個(gè)技能很逆天
屬性增加:增加術(shù)士的智力。
技能點(diǎn)評(píng):術(shù)士的弊端可能就是傷害跟魔法強(qiáng)度不高,但是有這個(gè)被動(dòng)技能術(shù)士可以算的上是一個(gè)坦克法師了
技能加點(diǎn):術(shù)士這個(gè)英雄地獄火肯定是要點(diǎn)滿的,其次就是暗語(yǔ)術(shù)和致命連接,前期的話可以不去管黃點(diǎn),后期在條件允許的情況下可以放棄點(diǎn)暗語(yǔ)術(shù),加黃點(diǎn)提高術(shù)士的屬性
推薦陣容:潮汐+巫妖+影魔+白虎+術(shù)士,推薦陣容的話小編在T的選擇上是潮汐,潮汐群控技能可以跟術(shù)士的相配合起來(lái)用連控是所有英雄最害怕的,巫妖,影魔,白虎我就不用說(shuō)了這個(gè)版本最強(qiáng)的輸出陣容,在加上一個(gè)萬(wàn)金油一樣的術(shù)士,這樣的陣容玩家們可以放心大膽的去用,絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題的。
小編總結(jié):術(shù)士這個(gè)英雄小編我覺(jué)得還是不錯(cuò)的,首個(gè)帶有召喚技能的英雄出現(xiàn)可以打破現(xiàn)在很多英雄獨(dú)大的情況,地獄火還有群體控制技能,可控可奶可輸出,傷害雖然都不高但是貴在全面,玩家們可以考慮入手不會(huì)坑。