《風(fēng)暴戰(zhàn)爭》是一款根據(jù)經(jīng)典對戰(zhàn)游戲DOTA改編而來的卡牌游戲,游戲以Q版的形態(tài)為你將DOTA中的英雄描繪出來,一場大腦風(fēng)暴強(qiáng)勢來襲,考驗?zāi)悴呗阅芰Φ臅r候到了,你做好挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備了嗎?
【風(fēng)暴戰(zhàn)爭攻略】
遠(yuǎn)征攻略
一、對戰(zhàn)前期優(yōu)勢
1.因為上來前幾關(guān)比較簡單,可以直接碾壓。因此就不做講解啦。
2.陣容搭配,需要根據(jù)敵方陣容合理安排我方陣容,比如對面的肉T比較多,后排隊伍就盡量多選技能有護(hù)甲穿透的軍團(tuán)
二、容易陷入的誤區(qū)
1.一隊通關(guān)的假想
其實就現(xiàn)在的情況來說,因為對手的陣容是不固定的,兵種、軍團(tuán)之間的克制關(guān)系也略有不同。所以想追求一隊陣容,然后無腦放技能通關(guān)確實是不可能的,再壕也難,這就要求我們在資源允許的情況下,均衡培養(yǎng),多培養(yǎng)幾個軍團(tuán)。
2.打過就行的心態(tài)
一樣的道理,后期關(guān)卡很難做到無傷打通,所以就要合理的安排己方的血量和魔法能量。因為勝利時軍團(tuán)總血量大于等于百分之60將會獲得額外獎勵。因此,如何將自己所受傷害最小化,獲得的獎勵最大化將是所有玩家都面對的問題。所以要針對敵人不同的陣容,優(yōu)化自己戰(zhàn)隊的搭配。使敵人受到陣容上的克制。
二、重中之重的軍團(tuán)培養(yǎng)
適合遠(yuǎn)征的軍團(tuán)呢大致可分為三大類:
1、以承擔(dān)傷害為主的T。
2、以制造傷害為主的dps。
3、以續(xù)航為主的奶媽。
1、T的選擇
在遠(yuǎn)征其實是相當(dāng)苛刻的,一是遠(yuǎn)征節(jié)奏快,傷害足。二是各個關(guān)卡中容易出現(xiàn)具有大范圍aoe傷害的軍團(tuán),沒有T能夠勝任既保證其他位置輸出,又能保證團(tuán)隊血量,所以T不是遠(yuǎn)征的主角,以下是幾個主流T的選擇和用法:
牛頭人酋長:選擇牛頭是因為它重生技能的存在。如果遇到技能帶沉默特效的軍團(tuán)就完蛋啦。防御力過低也是一大短板,要是選擇牛頭人酋長上陣的話,建議使用雙T陣容。
斧王:是個很吃裝備的軍團(tuán),肉起來的話反擊螺旋和無限反擊技能的搭配能夠很好地壓制對方前排。但如果防御力裝備不很很強(qiáng)力的話,斧王的生存能力就會大大減弱。
圣騎士:作為副T還是很有用的,治療效果很好,有了圣騎士的存在,整個隊伍的生存能力會加強(qiáng)不少。
持盾步兵:個人覺得遠(yuǎn)征也是替補的份,雖然擁有兩大減傷光環(huán),但個人能力實在是差了一些,加上本來遠(yuǎn)征就不是T天下,因此不怎么推薦使用。
至于其他幾個前排像是山嶺巨人,食人魔傭兵等等,要么獲取太后期,要么成長太后期,而且不能起到很好的通遠(yuǎn)征的左右,所以就前排而言,他們往往不能作為主力的,我們還是以大眾的標(biāo)準(zhǔn)來衡量通遠(yuǎn)征的選擇,暫不評論
2、奶的選擇
個人認(rèn)為大德魯伊是現(xiàn)版本中最強(qiáng)勢的奶媽?梢詮(fù)活暗夜軍團(tuán)的技能使得隊伍配置暗夜族占多數(shù)的情況下會取得巨大優(yōu)勢。
3、Dps的選擇
這就是遠(yuǎn)征的關(guān)鍵了,也是想要通遠(yuǎn)征的隊伍的核心,一個合理的遠(yuǎn)征隊伍,必須擁有一個爆發(fā)力超高的后排DPS。
游戲前期比較容易獲得的火槍手、骷髏射手都是可以培養(yǎng)的。
三、遠(yuǎn)征小技巧
陣容合理的情況下,遠(yuǎn)征的基本流程可以這樣開始:
上來幾關(guān)一般都是等級遠(yuǎn)低于你,而且階級也低的陣容,雖然有時候會有看起來很吊的英雄,但是等級低也只能給你吊打。
最后總的說來,不要糾結(jié)一隊主力,多培養(yǎng)均衡的軍團(tuán),這樣才能使自己針對不同的敵方陣容做出最有效的搭配進(jìn)行闖關(guān)。
家園界面主要由9個建筑組成:城堡、金礦、伐木場、法師塔、召喚陣、神秘商店、冒險、試煉場和競技場。
其中前四個建筑會定時產(chǎn)出我們所需要的資源,因此我們要升級這些建筑,從而在一定時間內(nèi)使建筑產(chǎn)出更多的資源。首先為大家揭秘城堡!
【城堡】作為玩家的主城標(biāo)志性建筑,可以記錄并顯示玩家的冒險進(jìn)程、活動成績以及排位賽戰(zhàn)績,3級即可開啟。同時城堡作為可升級建筑,是升級其他可升級建筑的基礎(chǔ)。其他可升級建筑的等級不能超過城堡的等級。城堡的等級上限隨玩家國王等級提升而提升。
注意:不能兩個及以上數(shù)量建筑同時升級,除非使用寶石完成立刻升級。
【金礦】是玩家獲取金幣資源的重要來源,3級即可開啟,隨著金礦等級提升,每小時金幣產(chǎn)出、最大儲存值以及每次鉆石兌換金幣數(shù)量都會增加。玩家的VIP等級越高,所擁有的金幣存儲上限越高。玩家在上線后可以使用收集按鈕收集金礦中存儲的金幣,金礦中存儲的金幣數(shù)量不能超過最大儲存量。金礦中存儲金幣達(dá)到上限的80%之后,在家園界面金礦上方將出現(xiàn)懸浮氣泡提示。
注意:不能兩個及以上數(shù)量建筑同時升級,除非使用寶石完成立刻升級。
【法師塔】是玩家獲取魔法的主要途徑,7級即可開啟。隨著法師塔等級提升,冥想點數(shù)上限會有所增加,獲得高星級魔法概率提升。在法師塔中可以點擊“魔法冥想”即可冥想出魔法。在法師塔中可以點擊“魔法圖鑒”按鈕查看當(dāng)前玩家擁有的魔法。
注意:不能兩個及以上數(shù)量建筑同時升級,除非使用寶石完成立刻升級。
【伐木場】
是玩家獲取木材資源的重要來源,3級即可開啟。玩家每隔一小時可以獲得一根原木,最多可以存儲7根原木。隨著伐木場等級提升,每次加工可獲得木材的數(shù)量以及每次鉆石兌換木材數(shù)量都會增加。玩家的VIP等級越高,所擁有的原木存儲上限越高。存儲的原木數(shù)量不能超過存儲數(shù)量上限。伐木場中存儲原木數(shù)量達(dá)到上限的80%之后,在家園界面伐木場上方將出現(xiàn)懸浮氣泡提示。
注意:不能兩個及以上數(shù)量建筑同時升級,除非使用寶石完成立刻升級。
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