《戰(zhàn)國之道》一款策略手游,但是是以日本戰(zhàn)國時(shí)代為背景題材的,可能很多朋友不喜歡日本游戲。不過這款游戲的畫面非?蓯叟叮瑑(nèi)容也很豐富,有興趣的就來看看吧!
【游戲介紹】
國內(nèi)唯一一款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為背景的策略類手游大作,與傳統(tǒng)三國題材游戲不同,它擁有完美的武將養(yǎng)成體系,獨(dú)特的競技組合設(shè)定,豐富的戰(zhàn)役故事情節(jié),為玩家呈現(xiàn)出引人入勝的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。都是Q版,但我們Q的不是武俠;都是卡牌,但我們有不一樣的江湖玩法!∈澜绱腥瞬懦觯M收大名走天下,回顧歷史,當(dāng)您遇到曾經(jīng)的戰(zhàn)役難關(guān),您會如何挑戰(zhàn)當(dāng)初的勢力?您會如何成為日本史上最終的大名?您會如何打造一支征戰(zhàn)四方,百戰(zhàn)百勝的神奇軍隊(duì)?
【游戲特色】
--游戲中超過500名武將等你招募,擁有強(qiáng)力武將,任何BOSS在你面前都僅僅是一個(gè)過客。
--除了兵種相剋之外,陣型有時(shí)候也能確定戰(zhàn)斗的勝負(fù),此外每種不同的陣型也有各自的增益效果。
--游戲中充滿日式風(fēng)格的建筑,隨著該等級的提升,會解鎖更多的建筑,而不同的建筑將提供不同的功能。
--玩家可以透過四大類成就的達(dá)成獲得各種不同豐厚的獎勵(lì)。
【攻略技巧】
《戰(zhàn)國之道》作為國內(nèi)首款以日本戰(zhàn)國時(shí)代為背景的IOS卡牌競技策略游戲,完整的刻畫了日本戰(zhàn)國時(shí)代的發(fā)展:游戲以第三次川中島合戰(zhàn)(1557年)為引直至關(guān)原合戰(zhàn)德川幕府創(chuàng)立為終(1600年)。國內(nèi)制作的策略游戲多以三國為題材,主動挑戰(zhàn)日本戰(zhàn)國題材制作游戲讓人耳目一新。在小編記憶中歷史策略類游戲非光榮莫屬,其制作的“三國志”系列、“信長野望”系列、“太閣立志傳”等等都被玩家奉為精品膜拜。通過對《戰(zhàn)國之道》放出人設(shè)的觀察可以看出游戲中吸取了些許光榮元素為游戲增添了些看點(diǎn)。
戰(zhàn)國大名多如牛毛本以為會像往常一樣選擇一方勢力開始玩家的大名之旅,但是事與愿違。在初始時(shí)第一幕是第三次川中島合戰(zhàn),玩家被歸屬于上杉一方與武田打得火熱。而下一幕卻是在桶狹間合戰(zhàn)追隨織田信長攻打今川。且不說對于章節(jié)之間絲毫沒有過渡修飾,在章節(jié)內(nèi)也毫無劇情鋪墊,對于出場人物的刻畫可以說是極少。游戲吸取了各類日本戰(zhàn)國風(fēng)游戲的人物設(shè)計(jì)整體偏向于小清新搞怪風(fēng)格。獨(dú)眼龍正宗、真田幸村等歷史名將的人物特點(diǎn)脾氣秉性都得到了相應(yīng)的刻畫。140名出場人物也足以讓戰(zhàn)國飯們小激動一把。
游戲采用卡牌的方式展示玩家手中的武將,可以在詳細(xì)資料中查看卡牌的具體數(shù)值(人物基本數(shù)值用圖標(biāo)代替,缺少詳細(xì)說明)。其中比較有看點(diǎn)就是兵種系統(tǒng)。通過購買相應(yīng)的卷軸,玩家可以提升所率領(lǐng)的士兵的等級。通過兵種升級樹的選擇,玩家可以選取符合自身需求的作戰(zhàn)單位用以強(qiáng)化自身的作戰(zhàn)風(fēng)格?ㄅ菩枰ㄟ^合成方式提升等級,在合成界面選取犧牲卡牌時(shí)無法看到目標(biāo)卡牌的屬性,讓玩家難以進(jìn)行有效率的選擇。通過研究開發(fā)可以逐漸提升陣型等級解鎖空位提升作戰(zhàn)人數(shù)。在戰(zhàn)斗中采用自動方式減少了玩家操作,作戰(zhàn)單位以速度進(jìn)行排位自動開始戰(zhàn)斗,單純的數(shù)值比拼降低了游戲策略性。
游戲帶給人一種有心無力的感覺:一方面討巧的游戲題材選擇讓人眼前一亮、另一方面干癟無趣的劇情展開,囫圇吞棗的介紹讓人頗為失望。加上連快速戰(zhàn)斗都要花錢買的內(nèi)購系統(tǒng),讓人望而卻步。歷史飯們可以玩玩樂樂點(diǎn)到即止。
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