巔峰戰(zhàn)艦手游是一款海戰(zhàn)類的競技手游,玩家在游戲中可以選擇各種自己覺得合適的戰(zhàn)艦駕駛,然后體驗游戲的樂趣,游戲戰(zhàn)艦和游戲畫面場景等等比較真實還原了二戰(zhàn)時期的游戲元素,大家喜歡的話不要錯過啦!
【巔峰戰(zhàn)艦十大最強(qiáng)船】
1.胡德、科羅拉多1940、 威爾士親王,最強(qiáng)戰(zhàn)艦非 胡德、科羅拉多1940、 威爾士親王莫屬,擊殺獲得各種精良裝備,擁有超強(qiáng)的控制以及超強(qiáng)恢復(fù)能力輔助。 不但血多甲厚,自身航速和轉(zhuǎn)向性能也很高。
2.密蘇里、敦刻爾克、俾斯麥、提爾皮茨-夢魘、黃金俾斯麥
3.金剛、田納西、土佐、黃金提爾皮茨、黃金復(fù)仇、天城、尼古拉一世、南達(dá)科他
4.維內(nèi)托、提爾皮茨、復(fù)仇、白沙、西弗吉尼亞、羅德尼、皇家橡樹、赤 城、華盛頓、沙恩X、黑長門
5.紫晶陸奧、黃金科羅拉多、金色胡德、流光喬治五世、流光馬里蘭
6.沙恩霍斯特、馬里蘭、陸奧、紐約、格奈森瑙、白銀胡德、喬治五世
7.長門、北卡羅來納
8.克利夫蘭:二戰(zhàn)時美系輕巡的代表,游戲內(nèi)其血量、護(hù)甲及航速雖遜于同級戰(zhàn)艦,但其擁有威力巨大的火炮,戰(zhàn)力依舊不俗。
9.妙高:日本二戰(zhàn)時少數(shù)未被擊沉的重巡洋艦,游戲內(nèi)其性能稍遜于紐倫堡,但其整體的血量、護(hù)甲和炮火能力等方面依舊相當(dāng)強(qiáng)勢。
【游戲特色】
10V10實時競技 手機(jī)上來場真正的海戰(zhàn)
與當(dāng)前市場中大部分策略類的海戰(zhàn)手游不同,《巔峰戰(zhàn)艦》是首款純TPS競技類的海戰(zhàn)手游,當(dāng)前游戲內(nèi)支持最多10人VS10人的戰(zhàn)局,玩家可通過在線匹配與其他玩家進(jìn)行實時對戰(zhàn)。在對戰(zhàn)中,玩家一方面要根據(jù)地形天氣選擇最佳的戰(zhàn)斗策略,同時掌控對手的攻擊節(jié)奏以及與隊友協(xié)同打出各種戰(zhàn)術(shù)配合則更加重要,而這些細(xì)節(jié)無一不是競技屬性在手游領(lǐng)域的革命性創(chuàng)新。
極致畫面 真實戰(zhàn)爭即視感
《巔峰戰(zhàn)艦》采用Unity引擎打造,游戲中存在晝夜動態(tài)天氣系統(tǒng),使海上場景更加逼真,同時研發(fā)團(tuán)隊對戰(zhàn)艦?zāi)P瓦M(jìn)行了Lightingmap技術(shù)處理,確保模型的高擬真呈現(xiàn),并使用Soft Particle技術(shù)對艦船開炮及船體爆炸進(jìn)行了優(yōu)化處理,為游戲帶來了更真實的戰(zhàn)爭氛圍。
全球化研發(fā)團(tuán)隊 擬真還原二戰(zhàn)百種艦船
作為一款手機(jī)網(wǎng)游,《巔峰戰(zhàn)艦》卻驚人的擁有一支數(shù)量近百人的全球化研發(fā)團(tuán)隊,其中過半成員是美國、白俄羅斯、日本等地的頂尖戰(zhàn)爭游戲研發(fā)人員。藉此研發(fā)背景,《巔峰戰(zhàn)艦》對二戰(zhàn)時期全球多達(dá)近百種的戰(zhàn)艦進(jìn)行了全面的擬真還原,戰(zhàn)列艦、驅(qū)逐艦、巡洋艦、航母、潛艇五大艦種盡數(shù)登場,而研發(fā)中運(yùn)用的最新仿真物理技術(shù)使艦船在造型、設(shè)計數(shù)據(jù)甚至實戰(zhàn)表現(xiàn)上全部都完美地趨近真實。
操作多樣化 艦船獲取方式人性化
《巔峰戰(zhàn)艦》為玩家提供了自動與手動兩種操作模式,自動模式中艦船將會隨著玩家設(shè)定的方向前進(jìn),玩家可以將更多精力放在對手身上,而手動模式是為更加追求操作和個性化的船長準(zhǔn)備的,操作過程較自動模式更為復(fù)雜,需要兼顧方向、瞄準(zhǔn)、開炮等操作元素,但是隨之而來的好處是玩家對戰(zhàn)艦的控制更加細(xì)致,在混戰(zhàn)中可以帶來巨大的優(yōu)勢。
在第一個封測版本中,游戲?qū)㈤_放美系和日系兩系艦船,其他各系艦船也將陸續(xù)推出,當(dāng)前游戲中獲取艦船的設(shè)定為玩家達(dá)到指定等級后可同時解鎖對應(yīng)等級的各類艦船,大大節(jié)省了升級過程,讓玩家可以享受更純粹的對戰(zhàn)樂趣。
【采訪實錄】
記者:《巔峰戰(zhàn)艦》游戲有哪些亮點和特色來吸引玩家?
杜鑫歆:其一是畫面,畫面效果是走在同類型手游前列的,包括水面效果和戰(zhàn)艦?zāi)P偷脑O(shè)計制作;之后是差異化,每一艘船都由100多種類別的屬性構(gòu)成,船與船之間的手感區(qū)別,非常容易感覺出來;之后是游戲最高支持10V10的多人競技以及全球同服。
記者:能簡單介紹一下《巔峰戰(zhàn)艦》的玩法嗎?
杜鑫歆:通過設(shè)定不同的戰(zhàn)艦類型,使玩家在戰(zhàn)斗中找到適合自己的艦種。是戰(zhàn)列艦的鐵甲巨炮,還是驅(qū)逐艦的靈活走位。是巡洋艦的綜合能力,還是潛艇的秘密潛入。只待玩家親身體驗得出答案。無限復(fù)活模式下,依靠占領(lǐng)奪旗點取得勝利。當(dāng)然,限定時間內(nèi)最大的擊殺敵軍數(shù)量才是最爽快的體驗。
記者:《巔峰戰(zhàn)艦》中對軍艦的還原度如何?如何做到的?
杜鑫歆:還原度是非常高的,整個游戲的穿做團(tuán)隊很大一部分都是資深軍艦謎,在整個游戲的制作過程中他們的知識儲備提供了很大的幫助,并且參考了各大著名海戰(zhàn)戰(zhàn)役的過程,并將這些推理反哺到整個游戲的數(shù)值架構(gòu)中,所以不光是模型的還原度,整體數(shù)值的還原度也是很高的。
記者:本次版本中有多少艘戰(zhàn)艦,今后還會加入哪些特色內(nèi)容?
杜鑫歆:目前版本規(guī)劃數(shù)量40余艘,第一個版本中加入近30艘。今后還會增加航母,獨有的戰(zhàn)機(jī)操作體驗,定會讓眾多玩家眼前一亮。
記者:《巔峰戰(zhàn)艦》現(xiàn)在有多少地圖?分別有什么特色?
杜鑫歆:目前有10張地圖,根據(jù)入手難度不同,地圖大小及設(shè)定也由易到難。場景地圖加入時間段區(qū)分,分為白天與夜晚。會根據(jù)真實時間變化而切換。戰(zhàn)斗地圖包含多種氣候與時間段。包括晴空萬里的海面、火燒云映天的傍晚,烏云漫天的午后。意在讓玩家體驗戰(zhàn)斗快感的同時,還能感受到不同的戰(zhàn)斗場景帶來的視覺差異。
記者:《巔峰戰(zhàn)艦》本次上線的版本中都有哪些歷史時期的著名戰(zhàn)艦?
杜鑫歆:主要以二戰(zhàn)期間的美日主力戰(zhàn)艦為主,后面版本還會加入英法德蘇聯(lián)等著名戰(zhàn)艦。
記者:此類題材的手游目前在行業(yè)中少有佳作,對這款手游怎么看?
杜鑫歆:軍事競技題材作為重要的細(xì)分領(lǐng)域之一,目前還是偏藍(lán)海的,這類游戲的硬核屬性注定了是一個不那么容易做的題材,對于還原度,戰(zhàn)場氛圍,平衡性,都有較高的要求。研發(fā)團(tuán)隊大部分人本身就是軍迷,對于這些的把控也是比較到位的。
記者:《巔峰戰(zhàn)艦》加入HPL,今后的戰(zhàn)略及布局?
杜鑫歆:我們希望在載具戰(zhàn)爭這個品類做到第一。
記者:《巔峰戰(zhàn)艦》作為手游中少有的高品質(zhì)軍事類游戲,在玩法和內(nèi)容上相對類似的端游游戲有哪些優(yōu)勢和創(chuàng)新調(diào)整?
杜鑫歆:首先我們的游戲沒有科技樹的限定,只要玩家等級足夠了,就可以體驗任何一艘他想體驗的戰(zhàn)艦,某些船你不喜歡,可以直接跳過,只玩自己喜歡的,未來的版本我們還會解鎖航母,航母上的飛機(jī)我們可以以第一人稱視角手動控制,整體的戰(zhàn)場代入感是非常強(qiáng)烈的。
記者:與很多同題材類型的端游相比,手游版《巔峰戰(zhàn)艦》在哪些地方占有優(yōu)勢?
杜鑫歆:首先畫面非常好,對手機(jī)的配置要求也不高,其次加上手游的便攜性,這樣就為玩家提供了一個完全不輸于端游體驗但性價比很高的體驗方案
記者:軍事題材類游戲相對其他手游更國際化接受度更高,英雄互娛對海外市場有沒有計劃?
杜鑫歆:目前已經(jīng)有幾個國家在和我們接洽海外發(fā)行的相關(guān)事宜。我們游戲是全球同服,所以這塊是未來我們很看重的一個方向。
記者:《巔峰戰(zhàn)艦》操作難度如何,如何幫助新手盡快適應(yīng)游戲?
杜鑫歆:上手是比較容易,但是要打出不同的策略和比較鮮明的個人特色,可能就需要多多練習(xí)加上對戰(zhàn)艦本身性能的理解了。
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