帝國(guó)野望游戲下載推薦給大家!這是一款借鑒了幕府時(shí)期和三國(guó)時(shí)期背景的國(guó)戰(zhàn)手游,眾多熟悉和不熟悉的武將等你來(lái)培養(yǎng),玩家作為一方主公,需要招募強(qiáng)大的武器,還要培養(yǎng)不同的兵種和城池建設(shè),玩法豐富!
【新人攻略】
作為一個(gè)新人,第一步自然要按照游戲內(nèi)的新手指導(dǎo),建設(shè)和升級(jí)城內(nèi)的各類建筑。而其中,御殿是游戲中最重要的建筑。
因?yàn)槠渌ㄖ?jí)的前提條件都是御殿等級(jí)必須達(dá)到對(duì)應(yīng)的水平。因此,御殿的升級(jí)是放在第一位的。當(dāng)然御殿所耗費(fèi)的資源也比較多,而前期最多有2個(gè)工匠能同時(shí)開工,建議手頭吃緊的主君可以一邊用加速道具或竹流來(lái)使其他建筑快速升級(jí),一邊等待御殿慢慢升級(jí)。
除此之外,前期優(yōu)先升級(jí)巡視所和練兵場(chǎng)。因?yàn)檠惨曀鶎?duì)加武將帶兵數(shù)量有大量加成作用;練兵場(chǎng)隨著升級(jí)可以容納更多地士兵。之后,可以更多地升級(jí)學(xué)問(wèn)所、交涉所、療病院、二重櫓、術(shù)策所等等。
【游戲特色】
1、玩法豐富支持玩家自由的編輯戰(zhàn)術(shù),在戰(zhàn)場(chǎng)中自由的發(fā)揮自己的策略意識(shí);
2、多種不同的兵種配合使用,能夠讓玩家嘗試更多不同的戰(zhàn)術(shù)來(lái)贏得戰(zhàn)爭(zhēng);
3、武將也是非常重要的一環(huán),能夠?yàn)樾”鴰?lái)非常強(qiáng)大的戰(zhàn)力增幅屬性。
【相關(guān)介紹】
①兵種的搭配:可以分為平民玩家的搭配以及充值玩家的搭配
其中平民玩家因?yàn)槠浒l(fā)展略微慢,戰(zhàn)力比較低,所以一般擔(dān)當(dāng)攻城的破防以及家族戰(zhàn)斗拆筑砦的主力,所以一般兵種搭配是騎兵+步兵(科技騎兵全科技升滿,步兵以挖礦為主提升行走速度。
充值玩家中分為充值較少以及充值較多的玩家,充值較少的玩家一般情況下是御殿升的稍微快一點(diǎn),所以兵種會(huì)領(lǐng)先平民玩家一個(gè)等級(jí),所以一般會(huì)選擇全科技騎兵,步兵挖礦,并且其主要升級(jí)御殿為主,所以也沒(méi)有資源練多一個(gè)兵種。
而充值較多的玩家方面方面,其前期發(fā)展快,并且會(huì)購(gòu)買資源商的資源,威望高,其資源是要比其他玩家要多,所以提升也會(huì)更快,這里一般是會(huì)有兩種分支:戰(zhàn)斗型以及發(fā)育型,以戰(zhàn)斗風(fēng)格培養(yǎng)的玩家一般可以選擇全科技步騎以克制全民騎兵的玩法,而主發(fā)育型的一般就是純騎利用其高機(jī)動(dòng)性屬性平衡方便日常刷野怪,因?yàn)槠淇萍及l(fā)育極快,很可能會(huì)出現(xiàn)七級(jí)兵碾壓五級(jí)兵或者八級(jí)兵碾壓七級(jí)兵的跨兵種碾壓,同樣可以在戰(zhàn)斗中占到主導(dǎo)性地位,但是因?yàn)槟桓巴斜N克制的存在,步騎對(duì)陣純騎還是占一定的優(yōu)勢(shì)的。
②建筑方面,會(huì)根據(jù)玩家的功能來(lái)進(jìn)行區(qū)分,但是有幾類建筑是必須要進(jìn)行升級(jí)的,御殿(包含御殿的前置)、馬場(chǎng)、兵營(yíng)(升到17或者20以作挖礦用)、校場(chǎng)、巡視所(等級(jí)一般跟著御殿走,除了憋22或者23這兩個(gè)坎的時(shí)候)、學(xué)問(wèn)所。
而作為集結(jié)手的高戰(zhàn)則是需要同時(shí)升級(jí)交涉所,以交涉所跟著御殿等級(jí)走為宜,而單純作為打手的高戰(zhàn)則是巡視所,主戰(zhàn)兵種等級(jí)跟著御殿走,交涉所一般低御殿兩到三級(jí)為宜,交涉所等級(jí)一般則是比較低的。
③學(xué)問(wèn)所科技需要視乎當(dāng)前局勢(shì)而定,如家族正在與其他族發(fā)生混戰(zhàn),則需要將筑砦的砦城郭科技升高,以免筑砦太快被拆,從而通過(guò)筑砦群步步深入以獲得更好的地理位置,同時(shí)兵法類科技點(diǎn)高,因?yàn)槭勘鴮傩栽趹?zhàn)斗中也是非常重要的,如若當(dāng)前以和平種田發(fā)育為主,則可以將主戰(zhàn)兵種的初級(jí)科技升滿后,優(yōu)先選擇點(diǎn)資源類科技,另外輔助科技中尋寶術(shù)以前的科技除去深謀以外需全部點(diǎn)滿,對(duì)于節(jié)省時(shí)間和資源都非常的有用,前期延攬和尋寶上時(shí)間的縮短就相當(dāng)于節(jié)省竹流和加速。
④主君天賦上則是在戰(zhàn)爭(zhēng)與經(jīng)濟(jì)天賦中進(jìn)行切換,輔助天賦一般用不到,一般情況下是選擇經(jīng)濟(jì)天賦,除非是大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)以及開荒城池的時(shí)候可以選擇戰(zhàn)爭(zhēng)天賦,而且純兵種對(duì)比多兵種方向更適合于使用戰(zhàn)爭(zhēng)天賦。
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