英雄的責(zé)任二戰(zhàn)手游為大家奉上,英雄的責(zé)任二戰(zhàn)是一款根據(jù)二戰(zhàn)打造的策略游戲,游戲中你將重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場,為你所屬的國家沖鋒陷陣,傳統(tǒng)的RTS實(shí)時對戰(zhàn),喜歡戰(zhàn)爭游戲的不要錯過。
【游戲說明】
“WW2:英雄的責(zé)任”是壹款以二戰(zhàn)為背景的時實(shí)對戰(zhàn)RTS游戲。
游戲使用了unity3D引擎開發(fā),并結(jié)合了Havok的物理引擎技術(shù),因此擁有驚人的游戲畫面表現(xiàn)力,不管是細(xì)膩的戰(zhàn)爭場面,逼真的光影效果,細(xì)膩的人物與武器的3D模組,各種爆炸火光煙霧效果等。由于游戲的故事背景是第二次世界大戰(zhàn),其兵種單位的設(shè)計(jì)也起源于二戰(zhàn)時的參戰(zhàn)兵種及裝備。游戲繼承了“英雄連”的操作風(fēng)格,每壹兵種都是以“小隊(duì)“為作戰(zhàn)單位,
部隊(duì)單位總體分為兩個大類,即步兵類和機(jī)械化類。不同的步兵擁有不同的攻擊方式,在技能,作用范圍,移動速度,有利地形等方面也有不同的差距。與大多數(shù)即時戰(zhàn)略游戲類似,步兵的造價比較相對低廉,防御力及生命力也較為脆弱,但是地形適應(yīng)力較強(qiáng),在搭配作戰(zhàn)中是不可或缺的重要元素。而機(jī)械化單位主要包括多種不同的坦克和殲擊車,車輛類比步兵耐久度更高,并且火力更為強(qiáng)大,作為高級單位,其生產(chǎn)的要求也更高。
游戲中需要玩家根據(jù)資源來決定自己的戰(zhàn)時策略,無論是奇襲和堅(jiān)守,整個游戲的戰(zhàn)場都是隨著玩家的操作動態(tài)化,并相互影響的。
【玩法說明】
1:游戲擁有豐富多樣的戰(zhàn)斗關(guān)卡等你來闖,每一個關(guān)卡都擁有著不同的難度設(shè)定和游戲場景,
2:超多不同類型的現(xiàn)代化戰(zhàn)斗武器等你來獲取,你需要在小島上去尋找武器來補(bǔ)給,獲得更加強(qiáng)力的武器來完成任務(wù),
3:優(yōu)秀的游戲畫質(zhì)簡單的操控模式,讓玩家能夠更加直觀的控制你的角色,在這個危險的小島上去不斷的獵殺你的敵人。
【游戲特色】
1、完美模擬真實(shí)的戰(zhàn)爭效果,在對戰(zhàn)的時候,坦克等重型武器會有一定幾率未命中;
2、包含了三個國家數(shù)十個不同的兵種,在戰(zhàn)斗過程中可以隨意使用任意國家的部隊(duì);
3、每個單位都有獨(dú)特的攻擊方式,并且不同的單位之間有克制,十分考驗(yàn)策略能力。
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