熱血決斗王手游正式公測(cè)上線!第一時(shí)間為玩家們帶來熱血決斗王官方版本下載體驗(yàn)!該作完美承襲經(jīng)典OCG玩法,極致還原的卡牌決斗,在這里迎接挑戰(zhàn)成為最強(qiáng)的決斗者!更有原版聲優(yōu)配音,大家快來體驗(yàn)吧。
【游戲背景】
游戲王(Yu-Gi-Oh!)世界上最大型的TCG-集換式卡牌游戲,《熱血決斗王》完美重現(xiàn)其恢弘的世界觀。海量的卡牌卡組、經(jīng)典的官方戰(zhàn)斗規(guī)則,傳承了真正游戲王的精髓,致力為你打造最火爆刺激的怪獸決斗戰(zhàn)場(chǎng)。 卡牌銷量突破251億張的超高人氣加持,享受原版聲優(yōu),重溫童年感動(dòng)時(shí)刻!反轉(zhuǎn)召喚,蓋牌主動(dòng)觸發(fā),戰(zhàn)局逆襲成王!“黑魔導(dǎo)”“青眼白龍”震撼的登場(chǎng)動(dòng)畫,給您身臨其境的真實(shí)感!最強(qiáng)決斗賽一觸即發(fā)!
【游戲特色】
黑暗游戲 超燃來襲
游戲王的故事劇情,相信大家都已經(jīng)耳熟能詳,本作沒有采取經(jīng)典的豎版2D的表現(xiàn)方式,以偏3D的橫版表現(xiàn)方式給人以煥然一新的感覺,本作最大的特色就在于所有人物、怪獸、神器的高度還原,這樣高度還原的游戲,很容易激起玩家們的好奇心與情懷!
畫面的精良用心、知名聲優(yōu)作品
《熱血決斗王》的畫面質(zhì)量,從硬件條件來講并非最頂級(jí)的。從3D建模、光影效果、場(chǎng)景貼圖、細(xì)節(jié)刻畫、人物動(dòng)作等,市面上都存在比《熱血決斗王》更好的手游。
但該游戲主打二次元競(jìng)技風(fēng)畫風(fēng),還原了游戲王IP的特點(diǎn)。雖然畫面硬件指標(biāo)不高,但其風(fēng)格較為貼合游戲主題與設(shè)定,場(chǎng)景制作較為考究,具有一定的藝術(shù)感。
根據(jù)官方說明,《熱血決斗王》在游戲配樂及聲優(yōu)部分的成本要高于CG制作部分。而在游戲中,也會(huì)提示玩家使用耳機(jī)體驗(yàn)游戲,說明研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲音樂的重視度。
實(shí)時(shí)對(duì)決,1v1對(duì)戰(zhàn)
游戲內(nèi)除了冒險(xiǎn)跟教學(xué)關(guān)卡外,其他所有的對(duì)決均屬于實(shí)時(shí)1v1對(duì)決,真的好不痛快。!據(jù)說,后期還會(huì)開啟2v2對(duì)決,增加玩家們的互動(dòng)與協(xié)助力!游戲在操作上沒有任何難度,只要前期配好自己的卡組,就可以我的回合!抽卡!卡牌是以經(jīng)典的卡牌形象展示!融合召喚時(shí)還有超燃的特效霸屏展示!當(dāng)使用死者蘇生卡牌時(shí),游戲的那句配音還會(huì)響起,聽到的瞬間仿佛自己還處在童年時(shí)代呢!
千萬卡牌 套路任組
游戲內(nèi)最多也最重點(diǎn)的無外乎就是我們必備的卡牌了,目前游戲內(nèi)只開啟了三個(gè)角色,后續(xù)還會(huì)隨著游戲不斷的更新迭代會(huì)有更多的角色帶著他們強(qiáng)大的卡組登場(chǎng)!卡牌的獲取來源不外乎是抽卡跟活動(dòng),抽卡能獲得大量的卡牌,而由于卡組限制,每個(gè)卡組同名卡牌最多只能帶三張,那么多余的卡牌,我們能怎么辦呢?本作給我們的多余的卡牌一個(gè)新的發(fā)揮作用,就是分解,通過分解,我們可以獲得新的卡牌!以此一來,在氪金方面會(huì)弱化,更大力度滿足平民玩家
志同道合 惺惺相惜
我們終于可以把游戲內(nèi)交到的朋友放到自己的好友列表里方便聯(lián)系了,終于可以跟小伙伴愉快的討論卡組套路了,要知道有些想法在游戲里想到了,上了QQ就忘記了也是很心塞的!好友對(duì)戰(zhàn),亦是該游戲的一大亮點(diǎn)。
【熱血決斗王攻略】
【昵稱與頭像】
玩家的唯一性標(biāo)識(shí),注冊(cè)后不可更改。
【等級(jí)】
代表了玩家的決斗實(shí)力。分為青銅決斗士1級(jí)至青銅決斗士10級(jí)、白銀決斗士1級(jí)至白銀決斗士10級(jí)、黃金決斗士1級(jí)至黃金決斗士9級(jí),最終等級(jí)將被賦予“游戲王座”的稱號(hào)!~
【決斗點(diǎn)】
玩家等級(jí)提升的主要屬性之一,通過決斗獲得,獲勝得到的決斗點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)多,因此不要輕易放棄,也許勝利的曙光就隱藏在下一次抽牌中!~
【卡力】
是玩家所擁有的所有卡牌的星數(shù)之和。1星怪獸增加卡力基數(shù)1,5星怪獸增加卡力基數(shù)5,以此類推,魔法卡及陷阱卡均視作6星卡牌。
【卡鉆】
游戲中唯一貨幣,可用來購買卡牌、增加卡組容量和卡組位、購買個(gè)性化道具等等。可通過充值、游樂場(chǎng)(每日前5局玩小游戲可獲得卡鉆獎(jiǎng)勵(lì))、每日登錄、活動(dòng)、等級(jí)提升等方式獲得。
【掉線率】
決斗場(chǎng)內(nèi)可見,玩家在決斗中無意或惡意的掉線、掛機(jī)等行為會(huì)增加掉線率,官方線上線下的活動(dòng)、比賽、獎(jiǎng)勵(lì)、榮譽(yù)等將把掉線率作為最重要的參與、獲得標(biāo)準(zhǔn)之一,所以請(qǐng)?jiān)诹己玫木W(wǎng)絡(luò)條件以及游戲環(huán)境下進(jìn)行決斗。
游戲規(guī)則
【卡組】
每套卡組必須由不少于40張卡牌、不高于80張卡牌組成,否則無法進(jìn)行決斗。決斗前將對(duì)卡組進(jìn)行洗牌,玩家在決斗中每回合只能從卡組上方抽一張卡牌加入手中(手牌)。
【融合卡組】
獨(dú)立于卡組之外,可以放入不超過15張融合怪獸卡,決斗中可以自由選擇其中任何一只怪獸通過融合召喚上場(chǎng)。
【手牌】
每局決斗開始時(shí)雙方各從卡組上方抽5張卡牌加入手中,之后玩家在我方回合結(jié)束時(shí)若手牌超過6張,則需要選擇多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌數(shù)量不超過6張。
【攻擊】
每局決斗的全局第一個(gè)回合不論是誰的回合都不能進(jìn)入攻擊流程(先手不能攻擊)。玩家只有在自己的回合才能進(jìn)入攻擊流程,并且只能在攻擊流程進(jìn)行攻擊,每只怪獸在每次自己的回合中僅有一次攻擊機(jī)會(huì)(不論是否攻擊成功)。
【怪獸上場(chǎng)】
普通召喚——玩家每回合一次,可對(duì)怪獸進(jìn)行一次普通召喚,其中1-4星怪獸可直接召喚上場(chǎng),5-6星怪獸需要將我方場(chǎng)上1只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場(chǎng),7星及以上怪獸需要將我方場(chǎng)上2只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場(chǎng)。
特殊召喚——每回合玩家可以進(jìn)行無限次的特殊召喚,包括各類卡牌效果指定的特殊召喚方式、融合召喚、儀式召喚。
決斗場(chǎng)上每一方場(chǎng)上最多可容納5只怪獸。
【魔法卡及陷阱卡上場(chǎng)】
決斗場(chǎng)上每一方場(chǎng)上的魔法陷阱區(qū)最多可放置5張魔法卡或陷阱卡。
魔法卡的發(fā)動(dòng)必須保證我方場(chǎng)上魔法陷阱卡區(qū)域至少有一個(gè)空位,否則無法發(fā)動(dòng)。
魔法卡和陷阱卡的發(fā)動(dòng)次數(shù)不受任何限制。
【特殊區(qū)域】
環(huán)境魔法卡區(qū)——獨(dú)立于魔法陷阱區(qū)之外,雙方全場(chǎng)只能同時(shí)存在一張正面表示的環(huán)境魔法卡,先發(fā)動(dòng)的環(huán)境魔法卡將會(huì)被后發(fā)動(dòng)(包括背面放置后再翻轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng))的環(huán)境魔法卡所替換并破壞。
除外區(qū)——獨(dú)立于全場(chǎng)所有區(qū)域之外,被放入除外區(qū)的卡牌一般很難再回到場(chǎng)上。
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