潮流小鎮(zhèn)植物危機有著明亮卡通的畫風,在這里玩家需要建設一個僵尸城鎮(zhèn),和各類植物去進行著對戰(zhàn)。很多的不同僵尸在作戰(zhàn)能力上面是完全不一樣的,合理搭配自己的戰(zhàn)斗隊伍,才能更為輕松的去戰(zhàn)勝敵人。
【游戲內(nèi)容】
1、植物大戰(zhàn)僵尸版SLG游戲,感覺非常不錯啊。
2、對于篝火測試來說品質(zhì)已經(jīng)算比較高的,能看出來是很正經(jīng)的商業(yè)化手游,計費點什么的很清晰,游戲體驗也是一種似曾相識的感覺。
3、這種開城內(nèi)地塊加上城外大地圖策略戰(zhàn)斗的設計很早就有,體驗一會兒也沒見有何新奇之處,功能挺多的,解鎖節(jié)奏比較慢,和同類游戲太像。
【游戲解讀】
1、養(yǎng)成內(nèi)容深度不錯,是經(jīng)典的SLG+卡牌養(yǎng)成思路。
2、對于卡牌來說,僵尸形象的英雄有一些惡搞效果,能促進一些收集欲望。
3、單英雄養(yǎng)成線并不多,一個隊伍可上陣的英雄數(shù)量有限,養(yǎng)成意向可能會稍差。
【游戲說明】
1、在天賦樹上有三個分支,養(yǎng)成投點比較有策略性,但最終還是看戰(zhàn)力值,有點數(shù)值大于策略的意味。
2、這游戲可玩性很強,PVZ的IP第一次體驗到SLG,但又不只有SLG
3、多元素的結合使本應又肝又氪的SLG玩起來適合大部分玩家,甚至上班族也能玩,這點我真的愛了
【游戲優(yōu)勢】
1、美術品質(zhì)挺不錯,角色造型設計很有特點,辨識度很高。
2、不知道與植物大戰(zhàn)僵尸的關系如何,感覺畫風很像。
3、場景質(zhì)感較好,動態(tài)效果也很豐富。
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