幻想英雄2手游下載推薦給各位了,游戲延續(xù)了前作《幻想英雄》的經(jīng)典玩法,在策略卡牌的基礎(chǔ)上融合了動(dòng)作卡牌玩法,游戲中玩法豐富,玩家可以慢慢經(jīng)營(yíng),喜歡的趕緊下載體驗(yàn)一番!
【游戲玩法特色】
【一樣的風(fēng)格,更生動(dòng)地展現(xiàn)】
幻想英雄從1代到2代,在“表現(xiàn)形式和賣(mài)相”上有了質(zhì)的提升,最直觀的就是從2D到3D了,人物也更加地細(xì)膩。
在這種提升中,游戲并沒(méi)有失去原來(lái)的特色風(fēng)格,得到很好傳承了原作的人物和特點(diǎn)。
整體統(tǒng)一的畫(huà)風(fēng)、較出色的人物、場(chǎng)景建模和光影讓這個(gè)奇幻世界更加豐富多彩,走過(guò)路邊的NPC,能看到和聽(tīng)到其說(shuō)話,雖然只是一個(gè)小設(shè)定,但足見(jiàn)開(kāi)發(fā)者的用心,畫(huà)風(fēng)上也是能夠緊扣“原創(chuàng)奇幻題材”的設(shè)定,還是比較值得認(rèn)可的。
【不同的模式,一樣的玩法】
《幻想英雄2》采用的是ARPG的玩法框架,和原來(lái)的策略卡牌會(huì)有較明顯的不同;
但2代里也沒(méi)有忘記原先的優(yōu)點(diǎn),融入了非常豐富的卡牌玩法系統(tǒng),并且這些卡牌系統(tǒng)正是游戲的核心,就連玩家自己的角色,也是這個(gè)卡牌里重要組成之一;
同時(shí)也增加了不少新的“幻想英雄”角色進(jìn)去,在里面,玩家能夠找到不少熟悉的身影。
【游戲上手體驗(yàn)】
在游戲的上手體驗(yàn)中,新手教程較到位,有明確的階段性目標(biāo),反饋也比較充足,成長(zhǎng)的核心不會(huì)過(guò)于復(fù)雜,無(wú)論是多次測(cè)試的老司機(jī)還是新玩家均能快速上手,界面UI也不會(huì)過(guò)于雜亂,背景音樂(lè)輕快宜人。
讓我感到有趣的是游戲并不避諱,直接把“推圖”兩字用來(lái)作為關(guān)卡的入口,雖然有輕微的影響代入感,但是相信這位策劃也是個(gè)耿直BOY,好在游戲里的每個(gè)關(guān)卡都不會(huì)過(guò)于重復(fù),每個(gè)BOSS的形象和打法都還是有一定特點(diǎn)的。杜絕了單調(diào)乏味的純推圖體驗(yàn)。
而作為一款以ARPG形式展現(xiàn)的卡牌游戲,其動(dòng)作元素也是影響游戲品質(zhì)的一部分。
通過(guò)體驗(yàn)感受,其手感略微和網(wǎng)易的夢(mèng)幻西游無(wú)雙版類(lèi)似,操作起來(lái)總體并沒(méi)有太大問(wèn)題,技能特效、打擊感、聯(lián)攜技能等都還算是中等偏上水平。
在這里要說(shuō)一點(diǎn)就是,游戲可設(shè)置“低、中、高”配置,如果玩家設(shè)置高于機(jī)器的可承受范圍,那么這個(gè)操作起來(lái)就會(huì)有點(diǎn)卡頓掉幀的感覺(jué)了。
其次是由于其游戲核心是卡牌系統(tǒng)而不是動(dòng)作,所以無(wú)論是玩家還是伙伴可操作和進(jìn)階的技能也是有限的,或許會(huì)不太符合動(dòng)作類(lèi)玩家的胃口,但可通過(guò)收集、更換伙伴來(lái)增強(qiáng)操作豐富性。
最后,中后期交互和活動(dòng)玩法都還算比較齊全豐富,設(shè)有較多的PVE玩法和野外BOSS、組隊(duì)BOSS、公會(huì)資源、運(yùn)鏢、跨服戰(zhàn)等,一款卡牌游戲的轉(zhuǎn)型,能玩出公會(huì)競(jìng)爭(zhēng)交互,著實(shí)讓人期待。
【核心玩法】
作為一款以卡牌為核心的游戲,就得看看其“卡牌元素和玩法”是否到位了。
目前版本可了解到的是,游戲共設(shè)有40個(gè)伙伴角色,44個(gè)不同級(jí)別的裝備和12個(gè)圣器。每個(gè)項(xiàng)目中,都有豐富的”成長(zhǎng)、進(jìn)階、聯(lián)攜技能屬性、緣分組合、天賦等”,在外觀形象上也有各種可見(jiàn)的成長(zhǎng)內(nèi)容玩,每個(gè)英雄定位也各具特色不會(huì)重復(fù),且都配有其背景故事,就連發(fā)型等外觀也可以成長(zhǎng),經(jīng)典卡牌的玩法。
雖然看到這么多成長(zhǎng)玩法,不過(guò)總體上是偏“玩法型”,大部分內(nèi)容玩家可以通過(guò)自己的游戲過(guò)程獲得,進(jìn)階難度也不會(huì)特別大,在這點(diǎn)上,開(kāi)發(fā)商還是比較考究的。
【故事背景】
次元時(shí)空中,泰坦之神在黑暗虛空中創(chuàng)造了泰坦界域,泰坦界域由以克維拉世界為中心的5不同位面的世界所組成(神魔世界、幻影世界、魔法世界、洛克世界),泰坦之神在不同世界中又創(chuàng)造了不同的種族和生物。
為了防止來(lái)自黑暗虛空的力量侵蝕和墮落,泰坦之神創(chuàng)造完泰坦世界后將自己最后的一絲神力幻化成一顆星界寶珠安放在泰坦界域的中心——克維拉世界的智慧島,星界寶珠形成一個(gè)巨大的能量結(jié)界保護(hù)著泰坦界域。
在智慧島上生活著一個(gè)種族——斯卡哥族,泰坦之神力的神識(shí)賦予這個(gè)種族守護(hù)星界寶珠的職責(zé)。并賦予可以他們與自然界中的神使交流的能力,以及賦予他們可以生出翅膀飛翔的能力。
日月更替,時(shí)光流逝,各個(gè)世界中的種族擁有自己不同的信仰、不同的形態(tài),他們經(jīng)歷了戰(zhàn)爭(zhēng)和和平,他們建立不同的國(guó)家和族群。然而智慧島的斯卡哥族幾萬(wàn)年如一日世代更替著,他們?nèi)粘龆魅章涠,沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)、沒(méi)有商業(yè),他們與世隔絕。
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