塔防無(wú)雙以三國(guó)為游戲背景,是一款Q版的卡牌手游,并加入了經(jīng)典的塔防玩法,讓玩家穿回三國(guó)體驗(yàn)亂世群雄的時(shí)代,給你不一樣的三國(guó)游歷經(jīng)驗(yàn),故事由你改變。
【游戲特色】
1、全新戰(zhàn)斗,從動(dòng)起來(lái)到戰(zhàn)起來(lái)。
2、美女助陣,豈能單憑熱血戰(zhàn)無(wú)雙。
3、極致?tīng)?zhēng)鋒,超越傳統(tǒng)只為突破。
【塔防無(wú)雙攻略】
1、獲得前三個(gè)紫色武將。
第一個(gè)紫色武將:完成三日目標(biāo)的第一個(gè)目標(biāo),可以拿到一個(gè)頂級(jí)招募令,拿到后就趕緊使用吧,首次頂級(jí)招募必得紫將。
第二個(gè)紫色武將:完成三日目標(biāo)的第三個(gè)目標(biāo),即可拿到紫色武將張星彩,她是前期推圖非常強(qiáng)力炮兵
第三個(gè)紫色武將:連續(xù)5天連續(xù)登陸可以獲得弓箭手少年關(guān)羽,可以幫你在競(jìng)技場(chǎng)群英戰(zhàn)無(wú)往而不利。如果這個(gè)你忘了領(lǐng)取,那我只能說(shuō)你杯具了。
2、納賢招募。
前期可以在納賢點(diǎn)幾次中級(jí)招募或者頂級(jí)招募,先雇傭幾個(gè)藍(lán)色武將使用,運(yùn)氣好所不定還能拿多一兩個(gè)紫色武將。
廣宗之前建議3炮2法2弓1兵,這樣的武將陣營(yíng),炮兵對(duì)推圖作用還是比較大的。
3、前期過(guò)關(guān)及任務(wù)
每天大概有40個(gè)軍令,可以先跟著主線任務(wù)一直玩下去,前面2關(guān)桃源村、都亭基本沒(méi)什么難度,到都亭后可能就要慢下來(lái)。 如果沒(méi)有軍令了可以加好友獲得10個(gè)軍令。
4、關(guān)于訓(xùn)練
因?yàn)橛?xùn)練位子有限,所以武將我們通常都訓(xùn)練常用的8個(gè)武將。如果你喜歡推圖建議當(dāng)然你也可以提高VIP等級(jí)來(lái)增加訓(xùn)練的位置。
5、關(guān)于晉級(jí)
晉級(jí)需要大量的軍功,所以要先挑部分能力強(qiáng)的武將先晉級(jí),這樣對(duì)你推圖會(huì)有很大的幫助,如果沒(méi)有軍功可以去打群英戰(zhàn)獲得。
6、關(guān)于裝備
裝備要跟著主公的等級(jí)來(lái)強(qiáng)化,前期資源有限,所以跟晉級(jí)一樣先強(qiáng)化部分武將的裝備。當(dāng)你過(guò)不了關(guān)的時(shí)候就可以回頭收集材料、圖紙,打造更強(qiáng)的裝備后,過(guò)關(guān)就沒(méi)難度了。
7、競(jìng)技場(chǎng)
15級(jí)就可以進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)PK,不管輸贏,都可以獲得銅錢(qián)、軍功等獎(jiǎng)勵(lì)。有實(shí)力的玩家當(dāng)然要沖排名,贏取令牌,可以兌換很多有用的東西,每天晚上9:00結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),可不要忘了領(lǐng)。
8、懸賞任務(wù)
懸賞任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)多多,累計(jì)積分還可以獲得武將升星的必要材料,是每天只能做10次,所以有能力的玩家盡量刷出紫色橙色的任務(wù)區(qū)完成,最后一個(gè)寶箱更有紫色武魂等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
9、闖關(guān)推圖總結(jié)
如何配置武將和布置防塔----這是游戲非常有趣的部分。目前比較平衡的搭配是:炮兵在前群殺,弓法在后單殺落網(wǎng)的,策士塔針對(duì)物防敵人,兵營(yíng)塔在關(guān)鍵位置攔截?cái)橙。不同的關(guān)卡會(huì)有不同的打法,更多此方面的攻略心得大家可以慢慢研究和自己實(shí)踐。
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