全民三國(guó)大戰(zhàn)被稱為是部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的中國(guó)兄弟,不管是從玩法還是設(shè)計(jì)上都和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)類似,游戲以三國(guó)外題材,在這里你可以看到各大知名的武將卡牌,搜索強(qiáng)勁的對(duì)手與他們即時(shí)對(duì)戰(zhàn),讓你在游戲中體驗(yàn)真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)亂。
游戲玩法
1、游戲封面圖,與CR極其神似,可以看出游戲是三國(guó)題材,畫(huà)面中國(guó)風(fēng)。
2、戰(zhàn)斗界面,一局三分鐘,上下對(duì)戰(zhàn),每人3個(gè)塔,不同上陣英雄有不同的“圣水”需求。
3、戰(zhàn)場(chǎng)分階,普通寶箱開(kāi)啟需要3小時(shí),可開(kāi)免費(fèi)寶箱與玉璽寶箱。
游戲視頻
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小編找到了那份流傳的內(nèi)部測(cè)試視頻和相關(guān)截圖,進(jìn)入游戲主界面,我們能看到《全民三國(guó)大戰(zhàn)》的UI布局與CR沒(méi)有太大的差異(下列所有對(duì)比圖片,左側(cè)為《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,右側(cè)為《全民三國(guó)大戰(zhàn)》):
當(dāng)然具體的名稱、圖標(biāo)比較“接地氣”:比如金幣的概念在《全民三國(guó)大戰(zhàn)》中是銅錢(qián)的形狀,寶石換成了元寶。CR中皇冠寶箱的位置在《全民三國(guó)大戰(zhàn)中》叫“玉璽寶箱”。
更早期的版本中“皇冠寶箱”和競(jìng)技場(chǎng)名稱、圖示都還沒(méi)有更換
卡牌的界面同樣按照普通、稀有和史詩(shī)劃分了卡牌等級(jí)。軍令應(yīng)該就是我們熟悉的圣水。
根據(jù)游戲視頻中出現(xiàn)的卡組畫(huà)面,葡萄君也對(duì)照著在CR中組了這樣一套牌:并且按照費(fèi)用和效果一一對(duì)應(yīng)好了,可以看到二者平均費(fèi)用都為3.8費(fèi)。接下來(lái)我們來(lái)看葡萄君對(duì)游戲?qū)崙?zhàn)畫(huà)面的解讀。
首先是實(shí)戰(zhàn)界面對(duì)比:
其次是戰(zhàn)斗機(jī)制的對(duì)比:
正常的一局對(duì)戰(zhàn)時(shí)間都為3分鐘,最后10秒進(jìn)入倒計(jì)時(shí)(《全民三國(guó)大戰(zhàn)》里的倒計(jì)時(shí)可是會(huì)喊出來(lái)的喲,你怕不怕?),如果未分勝負(fù)則進(jìn)入加時(shí)賽,加時(shí)賽中只要擊破對(duì)方任意一座塔即可獲勝。
接下來(lái)我們來(lái)看各個(gè)卡牌/單位的對(duì)比,熟悉CR前期單位的玩家對(duì)其中出現(xiàn)的卡牌應(yīng)該不會(huì)陌生 :
巨人~許褚
CR里的巨人是5費(fèi),大塊頭肉盾,行動(dòng)緩慢,只攻擊建筑。而這款游戲里的許褚也擁有相同的屬性。
瓦基麗武神~張飛
4費(fèi)的武神,有范圍攻擊和中等的防御。這款游戲中張飛的定位也基本一致。
王子~馬超/趙云?
5費(fèi)的王子是史詩(shī)品質(zhì),持槍騎馬,開(kāi)始沖鋒后造成雙倍傷害。至于這里對(duì)應(yīng)的是馬超還是趙云,葡萄君有點(diǎn)不確定。
其他出現(xiàn)過(guò)的角色葡萄君就不一一對(duì)照了,視頻里所有出現(xiàn)過(guò)的角色,我們可以通過(guò)一張圖來(lái)搞明白。
火槍手 - 黃忠;巨人 - 許褚;瓦基麗武神 - 張飛;哥布林 - 步兵雜魚(yú);弓箭手 - 弓兵雜魚(yú);騎士 - 張遼;迷你皮卡 - 關(guān)羽;王子 - 馬超/趙云?ㄅ频燃(jí)則是白卡對(duì)應(yīng)白卡,橙卡對(duì)應(yīng)藍(lán)卡,紫卡對(duì)應(yīng)紫卡。
既然角色做成了Low Poly風(fēng)格,那么數(shù)值也請(qǐng)上點(diǎn)心吧。
葡萄君說(shuō)
在看到相關(guān)信息之后,葡萄君也與該游戲的制作人取得了聯(lián)系。今天截圖的流傳度遠(yuǎn)超他的想象。他向葡萄君表示:“視頻是意外流出,本來(lái)沒(méi)有想這么早公開(kāi)!彼S后補(bǔ)充稱,“在CR剛開(kāi)測(cè)時(shí),團(tuán)隊(duì)就注意到了CR的玩法,打算前期先做一些模仿,后續(xù)逐步加入2V2、聯(lián)盟戰(zhàn)等一些原創(chuàng)內(nèi)容。而采用Low Poly風(fēng)格也是為了做出與CR的差異化!
我們當(dāng)然希望這款游戲能如制作人所言,最終面世的產(chǎn)品能夠擁有真正原創(chuàng)的內(nèi)容。但是,以產(chǎn)品初始狀態(tài)來(lái)看,仍然無(wú)法擺脫“山寨”之名。一石激起千層浪,視頻爆發(fā)以后,葡萄君也從數(shù)位朋友那里得知國(guó)內(nèi)已經(jīng)有不少團(tuán)隊(duì)在布局CR Like的游戲了。長(zhǎng)的已經(jīng)做了1個(gè)多月,短的也有剛立項(xiàng)的。這里面不乏比較知名的公司。
就在我們撰稿時(shí),各種類似的截圖已經(jīng)開(kāi)始大范圍流傳,這些看起來(lái)比較CR like的圖片或采用了不同的題材、畫(huà)風(fēng),或改豎版為斜45度。葡萄君有預(yù)感,在接下來(lái)一段時(shí)間內(nèi),類似的圖片還會(huì)層出不窮。
回想起《爐石傳說(shuō)》《部落沖突》等游戲剛剛問(wèn)世時(shí),由于玩法的創(chuàng)新性,同樣仿者甚眾。但不論是曾經(jīng)同樣短時(shí)間內(nèi)趕工、引起話題熱議的《臥龍傳說(shuō)》,還是其他所有死得悄無(wú)聲息的COC like,最后都沒(méi)有通過(guò)山寨取得任何值得提及的收益。這或許無(wú)法證明抄襲國(guó)外游戲不能成功,但是可以看到的是,帶著急功近利心態(tài)的抄襲,至今還沒(méi)有一個(gè)成功的先例。
最后,葡萄君想說(shuō)今天最令人難過(guò)的不是看到這樣的產(chǎn)品出現(xiàn),而是這樣的一款產(chǎn)品出現(xiàn)后,已經(jīng)引起多家廠商的興趣。所以,我們也別一再責(zé)難這些做游戲的人了。大家都一樣!
相關(guān)介紹
這是第一個(gè)流傳的CR“山寨版本”,也是最具中國(guó)風(fēng)的像素級(jí)CR,在此,小編稱它為CR的大兄弟。
這家成都CP苦干三周做出的產(chǎn)品,小編認(rèn)為,這款游戲也許真能火一下。
首先,此時(shí)正值《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》這是個(gè)好時(shí)期,可以圈一波用戶。
其次,這游戲有個(gè)接地氣、爛大街的名字——“全民”“三國(guó)”“大戰(zhàn)”每一個(gè)詞都是經(jīng)過(guò)市場(chǎng)檢驗(yàn)的。
再次,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)也經(jīng)過(guò)了市場(chǎng)考驗(yàn),而《全民三國(guó)大戰(zhàn)》選擇的三國(guó)題材更進(jìn)一步的進(jìn)行了本地化。
最后,盡快上線,讓中國(guó)的玩家們瘋狂氪金吧,你與成功只有一步之遙。
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