米拉奇戰(zhàn)記手機版下載資源推薦給大家!這款游戲是一款及時類對戰(zhàn)游戲,玩家在游戲中可以操控強大的英雌,該有很多的不同特性的士兵,此外你還可以進行聯(lián)機對戰(zhàn),非常的有意思!
【游戲玩法】
基本玩法1
卡兵。!
首先要學(xué)會卡兵 這個游戲不卡兵是不行的
首先一卡一放 第一波可以出新兵用鷹身人卡 讓對面的出的兵 到自己的塔下 根據(jù)他出兵的數(shù)量出一些克制的兵種擋住也可以賣血 然后倒計時3秒就全部放出 前排可以放一些 放兵很重要 前排可放一些木乃伊 后排武士老兵 新兵 ;這樣一直卡到1500經(jīng)濟 也就是五回合就用后領(lǐng)主卡 卡兵卡的錢少點沒事 不要卡出領(lǐng)主 ;繼續(xù)說 這時候你正好卡著1300經(jīng)濟 可以前排武僧 僵尸陣劍忍武僧不要太多 就這樣一卡一放 卡到4000經(jīng)濟就不繼續(xù)卡了 4000經(jīng)濟后出兵順序我的是僵尸武僧忍著馬 僵尸武僧 3000換忍著 2000換成馬 就這樣一直到5000
5000的陣法是前排槍兵或者不朽者然后武僧忍者馬 或者野人馬 。這樣到7000經(jīng)濟就是后期 可以先用魔王陣
魔王陣順序 重甲魔王武僧野人鳥馬 鳥一兩只就可以 。其他的陣法就是把魔王換掉就行了。
這只是最簡單的打發(fā) 先按這個套路玩 ;熟練后根據(jù)自己的打發(fā)在改進 這個游戲需要耐心 就是多玩多輸 玩幾個月就想成為高手不可能。高手都是被虐出來的。
基本玩法2
混合兵種這是成為高手的重要
主要是根據(jù)兵種的速度進行排陣
先出慢速的兵后出快速兵 出錯了你會后悔。
先出高級兵后出炮灰兵這也很重要要形成包圍圈攻擊對方 出兵要報團 不要一條線。這些也是菜鳥們的必須學(xué)會的 學(xué)會了也很難成為高手 這個游戲入門簡單進階很難要想成為高手就要多練習(xí)。
【游戲介紹】
點開《米拉奇戰(zhàn)記》的詳情頁,你立刻就會感到一股懷舊的氣息撲面而來。像素風(fēng)的人物造型和極為簡陋的戰(zhàn)場在如今的手游中可以說有些簡陋。但是對于曾經(jīng)在網(wǎng)頁上玩過《米拉奇戰(zhàn)記》的玩家來說,這種粗陋的風(fēng)格可是帶著童年的味道。
《米拉奇戰(zhàn)記》的是一款帶有卡牌屬性的策略游戲。在每次戰(zhàn)爭開始的時候,可以調(diào)整不同的兵種陣容帶入戰(zhàn)場。
和《皇室戰(zhàn)爭》這種根據(jù)時間回復(fù)費用和具有抽卡屬性的策略對戰(zhàn)游戲不同!睹桌鎽(zhàn)記》首先沒有抽卡機制,不存在有費用卻等不到關(guān)鍵牌的情況。其次,《米拉奇戰(zhàn)記》中的戰(zhàn)斗節(jié)奏是回合制的。
進入戰(zhàn)斗之后,系統(tǒng)發(fā)給對戰(zhàn)雙方一筆金錢,同時限制了能雇傭的隊伍的最大人口上限。每個能帶入戰(zhàn)場的兵種都有對應(yīng)的雇傭費用和人口數(shù)量。每次攻擊以30s的倒計時為一個回合。倒計時結(jié)束時可以雇傭軍隊,軍隊雇傭之后無法進行任何操作,只能根據(jù)本身的屬性進行攻擊。先推倒對方基地的一方獲勝。
越低級的兵種價格與便宜,所占的人口數(shù)量也越少。同時,每個兵種身上還有一個帶著箱子的屬性,這個屬性則是表示你在本回合每雇傭一個這個兵種,在倒計時結(jié)束時這個兵種會為你返回多少金錢。
因此《米拉奇戰(zhàn)記》的模式是一個滾雪球式的策略游戲:根據(jù)系統(tǒng)發(fā)放初始資金來組建不同的隊伍進行對攻,由于兵種之間有重甲、輕甲的克制系統(tǒng)和攻擊速度、移動速度的差別。將不同的兵種進行搭配,就可以組成不同的攻擊陣型。從而依靠陣容克制逐漸累積優(yōu)勢,最終沖垮對方的基地
盡管從數(shù)值來看,較高級兵種的攻擊、血量對于低級兵種都有優(yōu)勢。但是受人口數(shù)量和每回合金錢數(shù)量的限制,如果不能組織起足夠數(shù)量的高兵種,往往很容易被人海戰(zhàn)術(shù)的低級兵種圍殺;而單一的近戰(zhàn)兵種,也很容易被近戰(zhàn)肉盾+遠程射手的陣容所克制。
每一個回合的對戰(zhàn),都需要依靠對方的兵種和當(dāng)前的資源情況來調(diào)整陣型,也需要猜測對方的出兵套路。不斷使用各種兵種之間的克制與配合關(guān)系,在數(shù)量和兵種質(zhì)量上進行多種組合調(diào)整,才能摧垮敵人的防線。
在戰(zhàn)斗的過程中,最開始只能指揮小股的軍隊;隨著戰(zhàn)況的逐漸推進,雙方能動用的資源和兵力越來越多,對策略的組合也就越來越復(fù)雜。示弱、卡兵、誘騙戰(zhàn)術(shù)等策略上的思考越來越發(fā)揮作用。
為了增強游戲的成長性!睹桌鎽(zhàn)記》還引入了英雄和銘文系統(tǒng),英雄具有非常強大的技能,并可以用各種裝備進行武裝。而銘文則可以強化帶入戰(zhàn)場的兵種的屬性。由于每次能帶入戰(zhàn)場的卡組是有限的,玩家可以針對自己擅長的兵種進行銘文強化。
游戲目前提供1V1和2V2兩種對戰(zhàn)模式,既可以單打獨斗,也可以協(xié)同作戰(zhàn)。對于這種高度策略性的游戲來說,聯(lián)手抗戰(zhàn)是友情粘合器還是終結(jié)器,就要看大家的默契了。
同時,游戲還提供了“布陣大師”的闖關(guān)副本,需要根據(jù)系統(tǒng)擺出的陣型和兵種來做出針對性的反擊。如果不喜歡強對抗的玩家,完全可以把《米拉奇戰(zhàn)記》的布陣玩法當(dāng)做一個“戰(zhàn)爭模擬器”來玩。
《米拉奇戰(zhàn)記》在手游化之后,不可避免的增加了一些氪金元素。但依然是一款非常有策略性和對抗性的手游。雖然畫風(fēng)是簡陋了些,但是還是很值得嘗試。如果實在是反感氪金元素,光是布陣玩法,都足夠你打發(fā)一下午的時間。
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