刀塔傳奇中的神牛一度被認(rèn)為是坑敵法的神t,但是到后期可能玩家們也發(fā)現(xiàn)了它的重要程度似乎也并沒有那么高,那么下面就和小編一起來了解一下它吧!
進(jìn)階到橙1的神牛,屬性上看上去雖然變化不大,但是仔細(xì)分析還是比橙0階段要合理得到。首先,面板上的血量突破了4w,作為副坦的話是一個(gè)不錯(cuò)的血量,護(hù)甲有輕微提高,而魔抗則大幅提高,從原來的284點(diǎn)提高到402點(diǎn),雙抗的數(shù)據(jù)和同一階段的藍(lán)胖相似。
覺醒后的神牛獲得了一個(gè)新的光環(huán),能夠增加野獸系英雄(神牛,拍拍,白牛和剛被獸)180點(diǎn)的力量屬性,而180點(diǎn)力量的基礎(chǔ)屬性換成面板上的屬性就是3240點(diǎn)生命值,25.2護(hù)甲和180的攻擊力(僅力量英雄),當(dāng)神牛覺醒后,實(shí)際的屬性就是接近4w4的血量,587護(hù)甲和3359攻擊力,生存能力和藍(lán)胖不相伯仲。
在輸出屬性上,由于神牛的三個(gè)主動(dòng)技能都是魔法技能受法強(qiáng)影響,所以當(dāng)神牛進(jìn)階到橙1后,雖然物理攻擊力下降了,可喜的是法強(qiáng)提高了392點(diǎn),這樣三個(gè)技能的傷害都得到了提升,而魔法暴擊屬性也獲得了大幅度的增加,從45點(diǎn)增加到156點(diǎn),令到神牛在前排的對(duì)抗中,能夠?qū)δ承┠Э沟偷奶箍耍ㄐ∧儒龋俭t王)造成可觀的傷害,最重要的是可以清理分身,是一個(gè)不錯(cuò)的加強(qiáng)。
其他屬性:提高了1點(diǎn)技能等級(jí),由于覺醒神牛5個(gè)技能都比較合理,所以也是一個(gè)有價(jià)值的屬性。而神牛和其他坦克一樣也獲得了減少被控制的時(shí)間30%的被動(dòng),對(duì)于一個(gè)要頻繁使用技能去打斷對(duì)方前排的英雄,神牛的靈活性和控制能力也得到加強(qiáng)。
總結(jié)及未來的觀望:
神牛進(jìn)階到橙1后,屬性變得更加合理,綜合作戰(zhàn)能力得到了增強(qiáng),是一個(gè)值得放進(jìn)競技場首發(fā)的英雄,擔(dān)任副坦的能力出眾,也能勉強(qiáng)作為一個(gè)主坦,和配合菜刀隊(duì)的智力坦,將對(duì)方敵方控制在陣容前方。但由于神牛不算熱門英雄,對(duì)于普通平民玩家來說升星也是一件不簡單的事情,所以僅僅對(duì)于土豪來說,是一個(gè)很好的嘗試。
進(jìn)階到橙2的神牛,各項(xiàng)屬性也得到了不錯(cuò)的加強(qiáng),在配合覺醒技能的情況下,血量能突破5w,護(hù)甲也突破了700,而抗性則下降到347點(diǎn),令到他在對(duì)抗菜刀隊(duì)的戰(zhàn)斗力十分優(yōu)秀,缺點(diǎn)是容易被沉默和其他法師克制,法強(qiáng)提高了將近500點(diǎn),也大幅提高了自身的輸出能力。
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