刀塔傳奇死亡先知怎么樣厲害嗎?相信不少玩家對于這款簽到就可以獲得的英雄感到有興趣,下面小編就帶大家一起了解一下,關(guān)于死亡先知的具體屬性技能,以及小編評價!
死亡先知獲得方式有兩種:
1、4月的每日簽到送靈魂石
2、遠(yuǎn)征補給站兌換靈魂石
一.屬性分析:
三星死亡先知擁有4.4力量成長、6智力成長和2.8敏捷成長,從4.4的力量成長來說算是中規(guī)中舉,畢竟DP屬于中排英雄,不需要承受太多的傷害來源。而6智力成長算是一個非常亮眼的屬性了,這么高的智力成長在我印象中也只是比巫妖稍遜一籌。高智力代表著高魔法強度,而高魔法強度就意味著技能能夠造成更高的傷害,這無疑是一個法系英雄最需要的條件。
從下面的屬性中可以看到,死亡先知的血量也非?捎^,可能是由于裝備加成的緣故。還有治療效果的加成,要知道DP的大招是對敵方造成傷害之余,還能為自己回復(fù)一定的血量,而這個11%的治療加成也就體現(xiàn)在這里。而在魔法強度這一欄更是出現(xiàn)了1800+800的強度加成,這一超高魔法強度也受益于死亡先知的第四技能,文章的后面會加以說明。
二.技能分析
1.亡靈召喚(對全場敵人造成魔法傷害,并為死亡先知吸取一定比例的生命值)
死亡先知的招牌技能,既能對全場敵人造成傷害,又能為自己回復(fù)血量。而且亡靈召喚不需要持續(xù)性施法,釋放后DP還能繼續(xù)她的攻擊套路,只要釋放出來了,打斷技能也不能阻止。亡靈召喚的攻擊方式很難捉摸,釋放之后全場遍布綠色的幽靈,會隨機的攻擊敵方目標(biāo)。據(jù)肉眼觀察,一次大招會對一個目標(biāo)造成4-5次的傷害,甚至更多。58級的大招一擊能打出1000+的傷害。
2.蝠群沖擊(召喚一大群蝙蝠,對前方大面積敵人造成傷害)
死亡先知的主要傷害技能,攻擊范圍是2排距離,能攻擊到前中排敵人或是中后排敵人。雖然升級技能提升的傷害并不高,但擁有高法傷加成的死亡先知也能依靠這個技能對敵方造成很大的傷害。以58級的死亡先知44級的蝠群沖擊來計算,能對同級別敵人打出2000+的群體傷害。而且死亡先知的法術(shù)暴擊也相當(dāng)給力,每擊技能都能保證至少打出一個暴擊。
3.沉默(利用魔法沉默大范圍的敵人,使其無法釋放法術(shù))
死亡先知的限制型技能,作用在于沉默敵方2排位置的敵人,使其一段時間內(nèi)不能釋放技能,這個技能在競技場和遠(yuǎn)征中的效果會比較明顯。你想想,如果沉默了2排位置的敵人,那么他們將少釋放一輪技能,獲得這個優(yōu)勢也是非常有用的。升級技能會提高命中率,這個技能一般會放在優(yōu)先級的最后方。
4.巫術(shù)精修(增強魔法強度)
死亡先知的核心輔助技能,提升魔法強度使得死亡先知的所有技能傷害都能提高不少。18級滿級的巫術(shù)能提升696的魔法強度,按照傷害換算大概能給技能提升300左右的傷害。作為一個智力型英雄,法術(shù)技能就是它們的主要輸出手段,而提升魔法強度無疑是提升DP輸出傷害的最直接的手段。
塔傳奇死亡先知怎么樣綜合點評:上述中全面介紹了死亡先知的技能,那么她的實用性其實就是小黑+火女的集合版,有了法系A(chǔ)OE的輸出能力,也有了小黑的沉默輔助技能,大招能回血在遠(yuǎn)征時候非常吃香,而帶有沉默和被動提升魔法強度也讓她完全實用與競技場中。如果你還沒有培養(yǎng)出來小黑和火女,建議大家可以試試死亡先知!
推薦加點:
1.蝠群沖擊2.亡靈召喚3.巫術(shù)精修4.沉默
三.進(jìn)階分析
由于死亡先知是遠(yuǎn)征兌換英雄,所以她的進(jìn)化升星還是比較容易的。按照目前的遠(yuǎn)征通關(guān)情況來,每天得到的遠(yuǎn)征幣如果堅持兌換DP的話,一天可以獲得5個死亡先知的靈魂石,那么持續(xù)60天就可以把死亡先知提升到五星水平。這樣的速度對于小R玩家來說無疑是比戰(zhàn)役掉落靈魂石的英雄更快的升星。
推薦搭配
四. 綜合分析
憑借著自身的大招和第二技能這兩個群傷技能的優(yōu)勢,死亡先知無疑是新一代的法系輸出代表人物。加上沉默(限制技能)和巫術(shù)精修(傷害提升)這兩個輔助技能的搭配,使得死亡先知成為一個非常全面的英雄,進(jìn)可輸出,退可防守。而且作為中排法師的她,本身擁有比一般智力型英雄高的血量,還有大招也能回復(fù)自身的血量,將死亡先知列為最肉的智力型英雄也不為過,死靈法與藍(lán)胖肉盾位智力除外。最后還有作為遠(yuǎn)征兌換英雄的她,能通過龍鱗幣快速提升星級加強自身,使得她擁有更優(yōu)秀的屬性成長。死亡先知對于一些沒有過多英雄的小R來說是一個不錯的選擇,配合潮汐、巫妖、女王、冰女能組成一個令對手汗顏的法系組合。
以上,就是我機小編準(zhǔn)備分享給大家的內(nèi)容,親們可以多了解噢~!