艦無(wú)虛發(fā)暗星是網(wǎng)易推出的首款3D即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)手游,游戲中玩家將會(huì)和全球的玩家進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn),蟲(chóng)族佐頓是一個(gè)非常厲害的種族,但是很多小伙伴還不熟悉這些打法,那么小編為大家?guī)?lái)蟲(chóng)族佐頓的玩法分析,希望能幫到您。
【蟲(chóng)族特點(diǎn)】
對(duì)于《艦無(wú)虛發(fā):暗星》蟲(chóng)族-佐頓而言,最重要的事情就是進(jìn)攻。佐頓單位的通用被動(dòng)技能為蟲(chóng)群之心,當(dāng)我方場(chǎng)上總單位數(shù)量超過(guò)一定數(shù)量時(shí),所有單位獲得攻速和移速的加成。
而佐頓有著像獵獸、蜂群這樣一次出產(chǎn)數(shù)量較多的單位,還有母蟲(chóng)這樣產(chǎn)生大量衍生物的單位,加之其他的單位大多生產(chǎn)速度較快,很容易觸發(fā)這項(xiàng)被動(dòng)。佐頓還有催育素這樣的爆發(fā)生產(chǎn)技能,因此使用佐頓經(jīng)常能獲得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),而且很容易就達(dá)到人口上限。
這樣的特點(diǎn)使得佐頓的快攻能力尤其突出,對(duì)方稍有不慎就會(huì)被獵獸或蜂群的蟲(chóng)海戰(zhàn)術(shù)淹沒(méi),還有曲率、獵獸變異這樣能極大提升群體單位戰(zhàn)斗力的戰(zhàn)術(shù)兵種和護(hù)衛(wèi)艦技能。
但場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì)并不代表勝局,相信很多玩家也經(jīng)歷過(guò)前期壓著對(duì)面打,人口持續(xù)爆滿,但突然一下就被翻盤的情況。佐頓的單位往往比較脆弱,秒不掉對(duì)方的單位就會(huì)被各種aoe教做人,而且一旦陷入劣勢(shì),想靠單純依賴單位替換來(lái)扳回場(chǎng)面幾乎不可能。
佐頓有著進(jìn)攻性極強(qiáng)的護(hù)衛(wèi)艦技能,黑蟲(chóng)群、犧牲的秒殺能力,以及孢子團(tuán)、催育素、異獸變異都有著很強(qiáng)的侵略性,在持續(xù)的攻勢(shì)中一擊致命、不要給對(duì)方機(jī)會(huì)是佐頓的核心戰(zhàn)術(shù)思路。
切記不要因?yàn)閳?chǎng)面上的優(yōu)勢(shì)就想著放手等贏,一定要用好每一點(diǎn)能量保持攻勢(shì),持續(xù)施壓。有佐頓的對(duì)戰(zhàn)中,雙方都是在走鋼絲。
智械中的很多單位都可以與佐頓配合,拆卸者可以作為蟲(chóng)海戰(zhàn)術(shù)的補(bǔ)充兵種,攻堅(jiān)機(jī)甲可以在前中期作為肉盾。但臨時(shí)防御單元、共振機(jī)器人、毀滅者等對(duì)蟲(chóng)海大軍的破壞力也是驚人的,需要小心應(yīng)對(duì)。
【蟲(chóng)族單位介紹】
獵獸
雖然dps看上去很高,但是沒(méi)有異獸變異配合基本都是炮灰,很難近身攻擊到敵人,前期卡費(fèi)用壓制敵人很好用,拿到場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)記得及時(shí)替換
大馬沙之手
低級(jí)時(shí)可以作為主力的遠(yuǎn)程單位,但它的被動(dòng)提升不大,高級(jí)之后只能作為過(guò)渡兵種出現(xiàn),后期少量大馬沙之手可以很好的輔助高血量單位
空間領(lǐng)主
前期的肉盾單位,吞噬被動(dòng)可以直接消滅掉一個(gè)中低費(fèi)用的單位且不會(huì)觸發(fā)亡語(yǔ)效果,針對(duì)磁暴發(fā)生器或者布雷機(jī)很好用
曲率發(fā)生儀
輔助單位,群體加速的效果對(duì)獵獸這樣的近戰(zhàn)單位來(lái)說(shuō)比攻速提升效果更明顯,低級(jí)時(shí)也比較肉
蟲(chóng)母
母蟲(chóng)沒(méi)有攻擊力,只會(huì)孵化獵獸,攻速提升同樣能提升生產(chǎn)獵獸的速度,母蟲(chóng)的戰(zhàn)略意義可以把獵獸的兵營(yíng)騰出來(lái)給高級(jí)單位,同時(shí)還可以保證持續(xù)的獵獸壓制
次能飛碟
自爆的數(shù)字也很可觀,但是傷害不穩(wěn)定,生產(chǎn)cd較長(zhǎng),佐頓內(nèi)戰(zhàn)時(shí)效果較好
蜂群
如果敵方?jīng)]有克制單位就是逆天的存在,輸出爆表,但是遇到aoe單位就是一秒全死完渣都不剩,很多優(yōu)勢(shì)被翻的局就是蜂群出多了被對(duì)面aoe單位一波捅穿。前期可以偷襲敵人的重點(diǎn)護(hù)衛(wèi)艦。
狂暴異獸
主要輸出并不是普攻而是狂突猛進(jìn)的技能,處理小單位的能力很強(qiáng),但是單挑被忍者完爆
【打法推薦】
陣容搭配:穩(wěn)健發(fā)育流(6-7級(jí)成型)
獵獸+大馬沙之手+空間領(lǐng)主+母蟲(chóng)+拆卸者+不穩(wěn)機(jī)械體+狂暴異獸
催育素+能量過(guò)載+犧牲+X
X可以是狂熱/組裝機(jī)甲/群體混亂/黑蟲(chóng)群中隨意一個(gè)。這套打法放棄了蜂群這個(gè)壓迫感極強(qiáng)但是容易被翻盤的單位,使用大馬沙之手和不穩(wěn)機(jī)械體來(lái)渡過(guò)佐頓相對(duì)疲軟的中期,后期使用拆卸者+狂暴異獸的近戰(zhàn)組平推對(duì)手。
這套打法有點(diǎn)像人類的風(fēng)格,注重場(chǎng)面穩(wěn)扎穩(wěn)打,因?yàn)橛写哂氐拇嬖谒斜l(fā)力更強(qiáng),但缺點(diǎn)也與人類的打法相同,比較難以對(duì)飛船造成直接威脅,尤其近戰(zhàn)單位多這個(gè)問(wèn)題尤其突出。X也可以換做孢子團(tuán)加強(qiáng)對(duì)敵方護(hù)衛(wèi)艦的威脅。