死亡日記手游天賦選擇的合理可以提高相應(yīng)的戰(zhàn)斗力,在游戲中玩家朋友應(yīng)該如何來(lái)選擇天賦呢,下面我機(jī)網(wǎng)小編來(lái)分享下死亡日記手游天賦推薦攻略,希望大家喜歡。
人一直帶的神槍手,預(yù)估一下,天賦實(shí)用排名應(yīng)該是:神槍手-拾荒者-大塊頭-社交達(dá)人
說(shuō)說(shuō)為什么我認(rèn)為神槍手第一,命中率可以達(dá)到?jīng)]有天賦的125%,也就是打得準(zhǔn),殺得快,省子彈。打得準(zhǔn)不容易被僵尸近身,大家都知道,一旦被一個(gè)僵尸近身,后面的也會(huì)近身攻擊
所以,越晚被僵尸近身省的血量和繃帶就越多。
子彈+血+繃帶值多少資源我就不必多說(shuō)了吧?
除了這些,游戲還擬人化的引入了“外傷”“感染等級(jí)”“饑餓值”“心情”等因素,這些因素都有著相互的聯(lián)系,比如外傷不及時(shí)處理會(huì)增加感染等級(jí),長(zhǎng)期饑餓則會(huì)影響心情等,還有就是季節(jié)、溫度、天氣等因素也有一定的關(guān)系,這就要求玩家全面考慮各方面因素。一旦某一個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)錯(cuò)誤,很可能導(dǎo)致游戲結(jié)束。
通過近幾十次的死亡,小編覺得這款游戲還是有一定難度的,畢竟想要在這么危險(xiǎn)的世界中活下來(lái)也并非易事。暗黑風(fēng)格的設(shè)計(jì)、簡(jiǎn)潔明了的操作、多種因素的聯(lián)動(dòng)考量以及敘事詩(shī)般的游戲風(fēng)格都是這款游戲的出色之處,美中不足的是游戲的打擊感欠佳,視覺沖擊幾乎沒有,如果你是一個(gè)“畫面控”這款游戲可能不是你的好選擇,但如果你不在乎畫面只是想體驗(yàn)一下生存的艱難,那么大可下載一試身手。
以上就是我機(jī)網(wǎng)小編帶來(lái)的死亡日記手游天賦推薦攻略,希望玩家朋友喜歡。