2011年5月,位于中國(guó)深圳南山區(qū)的TeamTop3(天拓立方)公司針對(duì)iOS單機(jī)手游《三國(guó)戰(zhàn)記2-異聞錄》正式立項(xiàng)。歷經(jīng)異常艱辛的1年零5個(gè)月,這款力求重建國(guó)產(chǎn)塔防手游形象、試圖與國(guó)外大作一較高下的作品,終于在2012年11月與中國(guó)玩家見面。
說到塔防手游尤其是網(wǎng)格塔防,99.99%的玩家第一個(gè)想到的就是《植物大戰(zhàn)僵尸》。從2009年的PC端一直火到2012年今天的各種智能手機(jī)端。盡管啃著玉米豌豆的素食僵尸并不合邏輯常理,盡管玩家通關(guān)了一次又一次卻仍未等到“大波”僵尸的降臨,但這些都絲毫沒有影響中國(guó)玩家們對(duì)這款國(guó)外游戲的熱捧與癡迷!
反觀國(guó)內(nèi)塔防手游作品,卻顯得有些乏善可陳,在百度搜索了“國(guó)產(chǎn)塔防”關(guān)鍵詞,國(guó)產(chǎn)精品塔防、純正國(guó)產(chǎn)塔防、原創(chuàng)國(guó)產(chǎn)塔防、國(guó)產(chǎn)塔防巨作等文字滿布眼簾,但游戲名字卻實(shí)在鮮有耳聞,能做到《植物大戰(zhàn)僵尸》這樣風(fēng)靡的作品更是基本沒有,在選擇了幾款貌似不錯(cuò)的作品試玩后,第一感覺是產(chǎn)品水平良莠不齊,其中更不乏濫竽充數(shù)者,玩家也已經(jīng)對(duì)“國(guó)產(chǎn)精品”這樣的字眼感到了疲倦與抵制,“山寨”的評(píng)價(jià)遠(yuǎn)多于期待。不知什么時(shí)候起,在玩家眼里,國(guó)產(chǎn)與坑爹之間畫上了無形的等號(hào),難道國(guó)產(chǎn)手游真的無法突破進(jìn)口作品的重重包圍,占據(jù)自己的一席之地嗎?
“為國(guó)產(chǎn)手游爭(zhēng)一口氣也是我們做這款游戲的初衷,我們希望,有一天,當(dāng)玩家說到塔防游戲的時(shí)候,除了植物之外,還能脫口而出一款國(guó)產(chǎn)游戲!”TeamTop3《三國(guó)戰(zhàn)記2-異聞錄》制作人Raz如是說。小編看到Raz的眼神中充滿了對(duì)這款游戲、同時(shí)也是對(duì)國(guó)產(chǎn)手游的期望與希冀。事實(shí)上,如今創(chuàng)新的好作品越來越少,即使是PopCap也發(fā)布了《植物大戰(zhàn)僵尸中國(guó)版》這樣換湯不換藥的炒現(xiàn)飯作品,Rovio也在把怒鳥中的角色翻新作為新游發(fā)布。對(duì)國(guó)外大廠作品追捧的同時(shí),玩家是否也應(yīng)該調(diào)整心態(tài),正視近來國(guó)產(chǎn)手游公司作出的不懈堅(jiān)持與努力。套用時(shí)下網(wǎng)絡(luò)流行語體,元芳們,你們?cè)趺纯?