劍與火之歌中的競技場是游戲中的一大特色玩法,玩家可以通過競技場和其他玩家進行對戰(zhàn),同時還能獲得豐厚的獎勵,下面小編就為大家詳細介紹一下游戲中競技場的玩法以及獎勵。
劍與火之歌競技場玩法獎勵介紹
【開啟等級】
玩家隊伍等級達到14級后開啟
【排名規(guī)則】
玩家可在競技場界面設置自己的競技場隊伍,可供挑戰(zhàn)其他玩家或被其他玩家挑戰(zhàn);
競技場雙方均為自動戰(zhàn)斗,玩家無法進行操作;
每次挑戰(zhàn)會消耗2點耐力值,耐力值每20分鐘回復1點;
若發(fā)起挑戰(zhàn)的玩家排名低于被挑戰(zhàn)玩家,那么挑戰(zhàn)成功后則排名互換,挑戰(zhàn)失敗則排名不變;
排行榜在每天晚上22:00結算,將會根據(jù)排名發(fā)放獎勵;
【活動獎勵】
每次進行競技場挑戰(zhàn)后,無論勝利還是失敗均能獲得聲望獎勵;
每天晚上22:00會對競技場排名進行一次結算,競技場排名越高的玩家獲得的鉆石和聲望獎勵越豐厚;
每次競技場挑戰(zhàn)勝利后都可以獲得一次翻牌機會,翻牌可獲得各種珍稀道具或鉆石獎勵;
競技場排名前5000名的玩家,提高歷史最高排名后,可獲得一次性的鉆石獎勵;
戰(zhàn)斗介紹
【戰(zhàn)斗行走】
在戰(zhàn)斗過程中,可直接拖動英雄進行行走控制和攻擊目標設定,每個英雄都有其攻擊范圍,行走到目標位置后若攻擊范圍內有敵人,將會進行攻擊。
【技能釋放】
英雄進入戰(zhàn)斗一段時間后,英雄擁有的技能將會冷卻完成,此時英雄頭像就會亮起,此時點擊英雄頭像即可釋放相應的主動技能。不同的英雄的技能效果都不一樣,所以釋放前需要留意技能釋放范圍內是否擁有有效目標,在適當?shù)臅r機釋放必殺是勝利的關鍵。
【戰(zhàn)斗勝負】
除了有特殊條件的戰(zhàn)斗外,戰(zhàn)斗一般都是以全殲敵人為勝利條件,而己方被團滅或者被敵方移動到最右側的旗子處時則為戰(zhàn)斗失敗。
以上就是關于劍與火之歌中競技場的玩法和獎勵介紹而來,如果覺得自己的實力比較高的小伙伴們可以試試去競技場與其他的小伙伴進行挑戰(zhàn),希望大家能在競技場取得一個好成績,今天的介紹就到這里,祝大家游戲愉快!
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