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釣魚發(fā)燒友控場(chǎng)技巧

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2014/11/18 10:11:10作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 釣魚發(fā)燒友

釣魚發(fā)燒友怎么控場(chǎng)?相信對(duì)于這個(gè)名詞,大家都是第一次聽說(shuō),下面小編就為大家?guī)?lái)一篇詳細(xì)的介紹說(shuō)明內(nèi)容分享!

在屏幕之間橫著畫一條線,注意觀察的話,會(huì)發(fā)現(xiàn),魚在2個(gè)黃金分割點(diǎn)之間跳起來(lái)的可能性最大,在屏幕兩邊跳起來(lái)形成拽魡的可能性是微乎其微。增加拽魡的次數(shù),就是控場(chǎng)了!

不同的魚跳起來(lái),位置都不一樣,注意觀察,有規(guī)律可循。找到規(guī)律,提前安排好操作會(huì)大大的提高傷害。最好的練習(xí)對(duì)象就是那些XXX比目魚,系統(tǒng)自帶的魚餌很好魡到這種魚。而且雖然說(shuō)魚的種類很多,但是只是改了一下外表,調(diào)整了一下血量。

舉例,到中末期,能量90%,綠色出現(xiàn)了,在魚游向黃金分割點(diǎn)還有一段距離的的時(shí)候,放線,魚跳起來(lái)了,拽魡,按住,形成連擊,運(yùn)氣好,能量滿了,魚到屏幕邊緣或者離下個(gè)預(yù)計(jì)的技能(比如說(shuō)拽魡,魚的狀態(tài)變化等等)距離差不多了再或者狂暴了,釋放技能,等力量技能結(jié)束,魚就差不多又到另一邊的黃金分割點(diǎn)了,以此類推。

這種情況在魡一些低級(jí)魚的時(shí)候出現(xiàn)的較多,也是理想狀態(tài),但是當(dāng)你掉大魚或者稀有魚的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)的情況是剛才那一系列操作中的某一個(gè)部分,有被包含的關(guān)系。多練習(xí)就好了。

五星以上的魚,放線需謹(jǐn)慎!

拽魡得看運(yùn)氣,魚越是稀有跳起來(lái)的可能性越低,低星魚規(guī)律很固定,高星魚比如五星以上魚就需要觀察再做判斷,前期會(huì)跳起來(lái),有的后期會(huì)跳起來(lái),有的壓根就不跳。
裝備吃緊的情況,不控場(chǎng)形成拽魡,損失dps很多,最后的結(jié)果差距很大。

另外,拽魡和力量技能是不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)的,所以,控制魚的位置的同時(shí),還要控制能量,根據(jù)魚的狀態(tài),在力量技能和拽魡之間進(jìn)行取舍。由于傷害和拉線距離不能準(zhǔn)確計(jì)算,因此怎么取舍還是仁者見仁,智者見智吧。

大體的控場(chǎng)思想就是上面的那些了,但是具體怎么控場(chǎng),很難說(shuō),因?yàn)轸~會(huì)不會(huì)跳起來(lái)那得看運(yùn)氣,所以你需要博弈,增加控場(chǎng)出現(xiàn)的可能性。這個(gè)又是一個(gè)玩點(diǎn)。

在理想狀態(tài)下總結(jié)控場(chǎng),力量技能盡量在兩邊運(yùn)用,魚游到中間部分等待跳起,形成拽魡。魚如果是狂暴狀態(tài)的話,那就打斷吧,力量技能和拽魡不能同時(shí)出現(xiàn),靈活操作。

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