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釣魚發(fā)燒友戰(zhàn)斗不同階段分析

來源:本站整理時(shí)間:2014/11/18 10:04:00作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 釣魚發(fā)燒友

釣魚發(fā)燒友在釣魚的過程中,會(huì)出現(xiàn)各種狀態(tài),在這里小編也為大家?guī)硪恍┎煌A段的的解決方案以及應(yīng)對(duì)方法~!

戰(zhàn)斗的不同階段

釣魚的整個(gè)過程,對(duì)于同一套裝備以及魚線魚餌,就是在有限的魚線距離內(nèi),造成大于等于最低要求值的傷害DPS,才能把魚拉上來。

這個(gè)相信大家體驗(yàn)比較深刻,同一套裝備,有時(shí)候就能把5星魚拉上來,有時(shí)候就差那么一點(diǎn)點(diǎn),有時(shí)候魚還在前期階段,就彪出去三分之二的魚線。在裝備剛剛達(dá)標(biāo),但是產(chǎn)生有時(shí)候能剛剛把魚拉上來,有時(shí)候卻拉不上來的原因,就是因?yàn)榇贯炦^程中,失誤的操作較多造成的。

這個(gè)在三圖開始就很明顯了。

姑且把整個(gè)釣魚過程分作三個(gè)階段,前期,中期,末期。不同的劃分規(guī)則有不同的劃分結(jié)果,總體來說脫不了這三個(gè)階段和剛開始講的幾種狀態(tài)之間不停的循環(huán)。

前期,徹底狂暴較多,平靜狀態(tài)較少,魚游出去的相當(dāng)快,這個(gè)階段如果沒有很好的控制,那肯定是致命的,等進(jìn)入中期,會(huì)發(fā)現(xiàn)魚線剩不了多少,魚卻還有很多體力。

解決 :

1、較好的裝備,造成高傷害,魚的體力下降很快,前期很快度過,節(jié)省有效的魚線長度。

2、積攢力量,用力量技能打斷魚的狀態(tài),最好是徹底狂暴狀態(tài),最不行也是小狂暴狀態(tài),平靜狀態(tài)使用力量技能的話很浪費(fèi),得多練習(xí)。對(duì)于休閑玩家,P是重要的,得好好練習(xí),這個(gè)也是樂趣之一。

3、控場,這個(gè)貫穿于整個(gè)釣魚的過程中,也是重中之中。控場的目的,就是讓魚多得瑟,高高跳起來的次數(shù)增加,形成拽魡,造成打斷和高傷害。后面講控場。

4、魚線,很長的魚線,非常長的魚線,特別特別長的魚線...........以及各種增加傷害的汽水技能等等。

中期,小狂暴較多,綠色次之,夾雜徹底狂暴。這個(gè)階段是溜魚階段,需要耐心,慢慢溜,以及這個(gè)階段也是不停P的階段,攢力量技能,打斷偶爾會(huì)出現(xiàn)的那一次徹底狂暴,這個(gè)需要預(yù)判,魡多了就熟練了。同時(shí)也要利用拽魡平靜狂暴狀態(tài)制造連擊,造成高傷害。

末期 綠色平靜狀態(tài)持續(xù)時(shí)間較長,小狂暴教短,夾雜徹底狂暴打斷。這個(gè)階段就在綠色狀態(tài)開始時(shí)放線,預(yù)判小狂暴,形成連接,運(yùn)用得當(dāng),那連接是相當(dāng)?shù)乃,能量增長的是相當(dāng)?shù)目臁J窃隰~線不夠的時(shí)候的,一個(gè)好操作救場階段,同時(shí)也是在操作失誤,魚一下子逃得無影無蹤的階段,這個(gè)階段有意思。

以上內(nèi)容來自貼吧玩家圍重出殺的經(jīng)典分析介紹,大家可以參考一下上述內(nèi)容的說~~!

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