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神魔之塔歡樂的墓場關(guān)卡boss及成就條件介紹

來源:本站整理時間:2014/10/31 8:45:53作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 神魔之塔

神魔之塔歡樂的墓場,是今天推出的萬圣節(jié)地獄級關(guān)卡,在本關(guān)卡中有不少隱藏的過關(guān)條件還有比較難打的boss,下面小編就為親們帶來最新的boss以及打法介紹哦~!

成就條件:

☆ 沒有使用魔法石復(fù)活

☆ 隊長與戰(zhàn)友相同

☆ 隊伍總回復(fù)力 1000 或以下

注意事項:

無視減傷:

敵人會無視所有減傷效果和意志技能(包括主動技及隊長技),減傷效果包括: 主動技如防御壁, 隊長技如水之防護(hù), 護(hù)甲之賦 ‧ 火,意志技能包括: 不倒意志和絕境意志

固定扣血:

敵人CD0時, 召喚師會受到(自身生命力最大值xn%)的損傷, 所有減傷隊長技或主動技均無效,魅惑技能有效, 敵人會以本來的攻擊力互相或自我攻擊。

打法:

固定傷害%數(shù)意味召喚師自身血量越高敵人就會打越多,必須恢復(fù)的血也更多,因此在能通過前方小怪的前提下,盡可能帶上低血量、高回復(fù)力的隊伍。

關(guān)卡會遇上固定扣血50%敵人時,可以控制血量的個位數(shù)為單數(shù),例 10001,當(dāng)敵人攻擊時只會受到5000傷害,意味可以多承受一下攻擊

中毒:

每一回合召喚師自身都會受到(自身生命力最大值x n%)的損傷,無視任何減傷及控場,敵人在CD0時也會正常發(fā)動攻擊,同一回合只會發(fā)動最高數(shù)值的中毒一次

打法:

中毒%數(shù)意味召喚師自身血量越高敵人召喚師就會中毒越多,必須恢復(fù)的血也更多,因此建議速戰(zhàn)速決,也要確保隊伍的回復(fù)力足夠,盡量每回合補滿血(注:血量不宜太高)

隊長回復(fù)+隊長回復(fù)

純色/6.25隊暴力攻擊

隊長回復(fù)+暴力隊

關(guān)卡會遇上中毒50%敵人時,可以控制血量的個位數(shù)為單數(shù),例 10001,當(dāng)召喚師中毒時只會中毒5000,意味可以中毒多一次

注意伊登的主動技能會在中毒后才發(fā)動

使用的技能

種族盾:

當(dāng)受到指定種族以外的種族攻擊時,減低攻擊所造成的傷害,除了指定種族,其他種族對該敵人的攻擊減少至25%。

自爆:

敵人死亡后會對召喚師造成n點傷害, 因主動技能而死亡除外,無視減傷效果,如果被自爆傷害殺死,即使敵人為關(guān)卡最后一個敵人也算失敗。

注:強制自爆不論任何形式(包括主動技能)殺死敵人,亦會自爆

打法:

普通自爆,可用一切主動技能阻止(如:一般傷害技、無視防御傷害技、中毒、殘血即殺、寄生...) 但不可用隊長技阻止 (例如:根性、殘血追擊、直接追擊、傷害反彈...)

使用主動技能,白色的傷害除了溢補一律視為技能

人馬宮的火屬性追打為技能傷害若能算準(zhǔn)敵人血量以追打擊殺則不會觸發(fā)自爆

光蛋擴散傷害:請瞄準(zhǔn)自爆怪旁邊的敵人(人馬宮的追打不會觸發(fā)光蛋)

木蛋的傷害吸血可以抵擋自爆傷害 但若血量上限小于自爆傷害則無法抵擋

的技能

把敵人的血量壓到20%后,開解決

注意:

普通自爆/強制自爆無論何種控場/減傷皆無法抵擋,火巫技能不會造成自爆傷害增加

弱自爆可被控場/減傷(標(biāo)明),而火巫技能亦會造成自爆傷害增加

隱身:

敵人會隱身場上,直至發(fā)動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控場技能(主動技能除外)

打法:

有擋下一擊的血量

使用主動技能攻擊(如防龍/機龍主動技等等)

使用隊長技能為意志類的隊長

以上,就是我機小編要為友友們帶來的相關(guān)內(nèi)容分享和說明,親們可以試一下哦~!

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