影之刃手動(dòng)刷圖是不是比較累呢,其實(shí)我們可以在游戲中掛機(jī)自動(dòng)刷圖,那么影之刃掛機(jī)自動(dòng)刷圖怎么設(shè)置呢,下面小編就來分享下影之刃掛機(jī)自動(dòng)刷圖技巧,希望大家喜歡。
影之刃怎么掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗?影之刃是網(wǎng)易公司出品的一款動(dòng)作手游,影之刃在經(jīng)過多次跳票以后,ios版本終于迎來了測試。經(jīng)過多次測試的影之刃在游戲設(shè)計(jì)上還是比較成熟的,功能也比較完善,那么影之刃怎么實(shí)現(xiàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗呢?下面就讓小編給大家分享一下吧。
影之刃掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗方法還是比較簡單的,這一點(diǎn)可以說比較人性化的,畢竟有一些低級(jí)副本都要手動(dòng)來通關(guān)的話要浪費(fèi)很多時(shí)間和精力。我們?cè)谶M(jìn)入副本界面以后,可以在屏幕右上角看到自動(dòng)戰(zhàn)斗這幾個(gè)字,我們點(diǎn)擊一下即可開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗了,是不是非常簡單呢。當(dāng)然了,自動(dòng)戰(zhàn)斗是有它的弊端的,比如我們無法實(shí)現(xiàn)自動(dòng)閃躲等等操作,所以打一些高級(jí)副本的時(shí)候就不能使用這種方法,因?yàn)閎oss太過于強(qiáng)大,我們根本無法靠自動(dòng)戰(zhàn)斗通關(guān)。而且使用自動(dòng)戰(zhàn)斗也是無法獲得s的,這對(duì)于追求完美的玩家來說肯定不滿意了。
《影之刃》的每個(gè)技能收發(fā)招式都標(biāo)有地/空字樣,即表示招式開始與結(jié)束的位置在地面或空中。如果招式銜接錯(cuò)誤,主角可是會(huì)打到一半一直站在原地發(fā)呆的哦。
通常,一套完整又帥氣的地空銜接包括:挑空敵人→主角騰空→沖刺突進(jìn)→砸地墜落→終結(jié)技。但是在角色護(hù)甲沒堆夠的時(shí)候不建議嘗試,否則耍帥到一半被人從天上打下來,后面就連不上啦。
《影之刃》每次釋放技能并且擊中目標(biāo)將獲取一定量的評(píng)價(jià)值(由技能決定),不斷累加到評(píng)價(jià)條上。技能組合越復(fù)雜,獲取的評(píng)價(jià)值越多。若技能重復(fù),將無法獲得評(píng)價(jià)值。
《影之刃》通關(guān)評(píng)價(jià)值的增減規(guī)則
《影之刃》評(píng)價(jià)條每增長到一定量,將會(huì)獲取一個(gè)評(píng)價(jià)等級(jí),不同等級(jí)下玩家將獲取不同的傷害和破甲加成。
同時(shí)評(píng)價(jià)值也會(huì)自然衰減,評(píng)價(jià)等級(jí)越高,衰減速度越快。
《影之刃》通關(guān)評(píng)價(jià)值的輔助功能——“滅”
當(dāng)評(píng)價(jià)值達(dá)到上限最大值時(shí),進(jìn)入“滅”的爆氣狀態(tài)。此時(shí),評(píng)價(jià)值將從滿值以一個(gè)非?斓乃俣人p,當(dāng)衰減至0時(shí)候退出爆氣狀態(tài)。在“滅”狀態(tài)下,若技能有殺意強(qiáng)化效果,可以不消耗殺意來釋放進(jìn)行殺意強(qiáng)化。
以上就是小編為大家?guī)淼挠爸袙鞕C(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗方法,其實(shí)開啟這個(gè)功能非常簡單,剩下的就是大家自己考慮一下是不是可以使用掛機(jī)方法了。
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