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影之刃1.4版幫會(huì)戰(zhàn)及六星心法補(bǔ)充介紹

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2015/3/23 15:03:23作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 影之刃

影之刃1.4版幫會(huì)戰(zhàn)的詳細(xì)介紹以及關(guān)于六星心法的內(nèi)容說(shuō)明,測(cè)試服的玩家已經(jīng)嘗鮮,下面小編就為其他的親們帶來(lái)更像的補(bǔ)充內(nèi)容,希望大家喜歡哈!

針對(duì)不少玩家提出的建議和疑問,進(jìn)一步說(shuō)明如下:

1、幫會(huì)戰(zhàn)時(shí),玩家可以雇傭本幫會(huì)的一個(gè)成員進(jìn)入戰(zhàn)斗,但每個(gè)人只能被雇傭一次。因此每次進(jìn)攻的最后幾場(chǎng)不會(huì)出現(xiàn)一打二的狀況,只要把本幫中實(shí)力較強(qiáng)者留到重要的戰(zhàn)斗中雇傭出場(chǎng),便可以提升攻關(guān)的成功率。

此外,對(duì)于實(shí)力較弱的會(huì)員來(lái)講,也不會(huì)出現(xiàn)一進(jìn)入幫會(huì)戰(zhàn)便連第一關(guān)都過不去的情況。因?yàn)榭梢怨蛡虮編蜁?huì)的成員,對(duì)對(duì)方形成二打一的情況,降低了前幾關(guān)的難度。

2、幫會(huì)戰(zhàn)的時(shí)間會(huì)有所調(diào)整,由原來(lái)的20:00~10:00,調(diào)整至18:00~23:30,共計(jì)六個(gè)小時(shí)。

幫會(huì)戰(zhàn)的核心收益是六星心法的殘頁(yè)及突破材料。六星心法只能通過幫會(huì)戰(zhàn)獲得。既可以由綠色合成上去,也可以由紅色滿級(jí)的相應(yīng)五星心法直接突破成紅色六星。

1.4版本開放的三張六星心法,來(lái)自沐家,龍家,魔家三個(gè)最主要?jiǎng)萘Φ南茸嫒宋。其?shù)值上則不分攻體,即在兩個(gè)維度上均超過相應(yīng)的五星心法。特殊數(shù)值上則分別提高一個(gè)檔位。

1.4放出的三位先祖心法均服務(wù)于PVP(包括死斗,幫戰(zhàn))

其余調(diào)整

其余還進(jìn)行了多項(xiàng)調(diào)整,包括訓(xùn)練室攻擊破甲數(shù)值統(tǒng)計(jì),人物槽數(shù)上升到6個(gè)等。

以上內(nèi)容,友友們?nèi)绻幸蓡柕脑,可以詳?xì)的了解一下,內(nèi)容來(lái)自貼吧玩家的分享,希望對(duì)大家有所幫助!

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