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劍魂之刃中秋節(jié)特別活動(dòng)

來源:本站整理時(shí)間:2014/9/7 9:28:46作者:FangX點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 劍魂之刃

劍魂之刃在中秋佳節(jié)即將來臨之際,為了感謝玩家的支持,特地推出了中秋特別活動(dòng),金裝碎片讓玩家領(lǐng)不停,玩家們是不是覺得很不錯(cuò)呢?下面就和小編一起來看看劍魂之刃中秋特別活動(dòng)的內(nèi)容吧!

活動(dòng)一:?jiǎn)未纬渲,金裝碎片

活動(dòng)范圍:安卓全區(qū)全服

活動(dòng)時(shí)間:9月6日00:00-9月8日23:59

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期內(nèi),玩家單次充值滿300鉆石,可在活動(dòng)結(jié)束后領(lǐng)取到:金裝碎片*10,中級(jí)強(qiáng)化石*20、復(fù)活幣*5(只可以領(lǐng)取一次)。此活動(dòng)為單次充值活動(dòng),只要充值符合額度,即可在活動(dòng)結(jié)束后額外領(lǐng)取到獎(jiǎng)勵(lì)(每個(gè)角色只可以領(lǐng)取一次)。

活動(dòng)二:累計(jì)充值返好禮,千萬金幣還復(fù)來

活動(dòng)范圍:安卓全區(qū)全服

活動(dòng)時(shí)間:9月6日00:00-9月8日23:59

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期內(nèi),累計(jì)充值滿1980鉆石,可在活動(dòng)結(jié)束后獲得:金幣*8000W(每個(gè)角色只可以領(lǐng)取一次)。

活動(dòng)三:連續(xù)登陸領(lǐng)好禮,寶石金幣免費(fèi)送

活動(dòng)范圍:安卓全區(qū)全服

活動(dòng)時(shí)間:9月6日00:00-9月8日23:59

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期內(nèi),每日登陸游戲,即可免費(fèi)領(lǐng)取到額外好禮。

9月6日登陸,可領(lǐng)。阂患(jí)寶石箱*15

9月7日登陸,可領(lǐng)。航饚*150W

9月8日登陸,可領(lǐng)。核{(lán)技能書*15

活動(dòng)四:精英、挑戰(zhàn)副本雙暴走

活動(dòng)范圍:安卓全區(qū)全服

活動(dòng)時(shí)間:9月6日00:00-9月8日23:59

活動(dòng)內(nèi)容:在9月6日19:00-22:00、9月7日19:00-22:00、9月8日19:00-22:00活動(dòng)期內(nèi),挑戰(zhàn)BOSS次數(shù)將增加2次,精英副本次數(shù)增加2次。此活動(dòng)為限時(shí)活動(dòng),活動(dòng)時(shí)間結(jié)束后挑戰(zhàn)BOSS、精英副本次數(shù)將回復(fù)正常。

金裝碎片獲取方法

1、精英關(guān)卡通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):這是游戲中最主要的金裝碎片來源,不過一天獲取數(shù)量有限(精英關(guān)卡次數(shù)限制)。

2、幸運(yùn)抽獎(jiǎng):抽獎(jiǎng)有幾率獲取,好處是獲取數(shù)量無上限,但是需要花費(fèi)很多,普通玩家玩不起啊。

金裝碎片兌換一覽

20個(gè)碎片=遠(yuǎn)古巨神卷軸箱*1

40個(gè)碎片=地獄炎神卷軸箱*1

80個(gè)碎片=深淵魔神卷軸箱*1

劍魂之刃挑戰(zhàn)boss要點(diǎn)攻略:

BOSS挑戰(zhàn)分為兩大類:多人模式在每天固定的時(shí)間段里會(huì)開放特定的幾個(gè)BOSS供玩家組隊(duì)挑戰(zhàn),我們可以在這時(shí)匹配到戰(zhàn)力相近的戰(zhàn)友來一起戰(zhàn)斗,最多可以同時(shí)3個(gè)人一起面對(duì)BOSS。當(dāng)然,如果你對(duì)自己有信心的話,單人匹馬去和BOSS打上一架也未嘗不可,不過在戰(zhàn)力還不算很高的時(shí)候還是盡可能多找點(diǎn)隊(duì)友會(huì)更好。

在多人模式中,由于我們有三人份的連續(xù)技,姑且不論傷害提升了多少,光是華麗的連續(xù)技就能讓倒霉的BOSS甚至連爬都爬不起來。由于連續(xù)技眾多,所以我們大可以不必像單人闖關(guān)的時(shí)候那樣仔細(xì)分配自己的技能釋放時(shí)間和銜接,隊(duì)友們釋放的技能往往能把我們的真空期給補(bǔ)上去。

如果我們是隊(duì)伍里戰(zhàn)力較高的,那么應(yīng)該更多使用自己攻擊力較強(qiáng)的技能,譬如靈劍的寒冰劍;如果我們是隊(duì)伍里戰(zhàn)力較低的,則更應(yīng)該將自己定義為團(tuán)隊(duì)的優(yōu)秀輔助者,卡CD使用赤炎劍或者雷劍一類的強(qiáng)力浮空技,必要的時(shí)候甚至可以只使用快速平砍(第三下帶浮空效果),目的只是為了不讓BOSS掉到地上,然后我們的強(qiáng)力隊(duì)友自然會(huì)解決它。

而到了單人模式中,我們沒有了隊(duì)友的支持,打起來的注意事項(xiàng)則多了不少。首先要注意的是起手最好先觀察BOSS的動(dòng)作,在《劍魂之刃》中BOSS們釋放技能的時(shí)候大多自帶強(qiáng)力硬體效果,在技能釋放出來之前都不會(huì)被打出硬直或者浮空倒地,可以說只要你在BOSS的攻擊范圍內(nèi),就沒有任何辦法打斷它對(duì)你的攻擊態(tài)勢(shì)。

因此我們?cè)谇捌谧詈玫霓k法是先和BOSS拉開一段距離,等待它釋放完第一輪技能以后再進(jìn)行攻擊。使用平砍或者上挑都是不錯(cuò)的起手式,前者操作簡(jiǎn)便后者更安全。在進(jìn)攻的時(shí)候不要一個(gè)勁的砸技能,應(yīng)該盡可能使目標(biāo)保持浮空狀態(tài)進(jìn)行追打。

《劍魂之刃》在判斷上分上中下三檔,上段和中段判斷都無法對(duì)倒地的敵人造成追打傷害,只有下段傷害能打中倒地中的敵人。以靈劍為例,下段傷害包括平砍的第三下、雷劍、寒冰劍和赤炎劍的第二下,追打完畢以后最好盡早遠(yuǎn)離BOSS,BOSS站起來以后一定會(huì)作出攻擊動(dòng)作。

對(duì)自己拉距離的手感有自信的同學(xué)可以考慮在不遠(yuǎn)處等BOSS攻擊動(dòng)作出完了再回頭進(jìn)行攻擊,但是要注意BOSS的攻擊距離一般都比我們遠(yuǎn),回頭反打不夠快或者太慢的話都很可能會(huì)在打中對(duì)方之前被對(duì)方打飛。

上面就是小編帶來的全部介紹,更多精彩的游戲攻略歡迎關(guān)注5577我機(jī)網(wǎng)!

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