劍魂之刃戰(zhàn)神系統(tǒng)上線,在游戲中使用戰(zhàn)神系統(tǒng)可以提高戰(zhàn)斗力,培養(yǎng)戰(zhàn)神需要有一定的技巧,下面小編來(lái)分享下劍魂之刃戰(zhàn)神培養(yǎng)技巧攻略,希望大家喜歡。
【戰(zhàn)神必備品一:NB的裝備】
游戲中裝備系統(tǒng)的一大亮點(diǎn)就是高品質(zhì)裝備對(duì)角色的技能產(chǎn)生重大影響,甚至產(chǎn)生技能招式的增加或變化,這對(duì)于同類(lèi)動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)游來(lái)說(shuō)可謂是極具創(chuàng)新意義的,這也是本款游戲區(qū)別于同類(lèi)產(chǎn)品的特色之一。因此游戲中后期能獲得一身好裝備就成為了重中之重,小編的意見(jiàn)便是“想要獲得NB的裝備,就要不斷去邂逅精英副本的諸位BOSS吧!”
游戲中的武器具有換裝系統(tǒng),即人物手中的武器外觀會(huì)跟著武器的不同而產(chǎn)生變化,而且游戲中的武器可謂高端大氣上檔次,也給玩家?guī)?lái)視覺(jué)上的爽快體驗(yàn)。另外裝備的刻印系統(tǒng),可以給每件裝備賦予隨機(jī)屬性。通過(guò)消耗金幣和武器刻印石來(lái)進(jìn)行隨機(jī)刷新。
【戰(zhàn)神必備品二:逆天的操作】
每名職業(yè)均有著自己專屬的三個(gè)主要技能,無(wú)論是傷害量還是華麗度均堪稱頂級(jí),三個(gè)主技能的任意順序施放均可形成無(wú)縫式的銜接,由此達(dá)成奧義連擊的攻擊狀態(tài)。除了三個(gè)主要技能,各職業(yè)也都擁有通用的跳躍和上挑動(dòng)作,看似很普通,但在戰(zhàn)斗中卻非常實(shí)用。
跳躍:由于戰(zhàn)斗中人物行走是沒(méi)有縱深的(即人物不能上下移動(dòng)),因此躲避敵人攻擊的方法多數(shù)情況下就是跳躍,而且有些技能需要跳躍騰空后才能釋放。
上挑:《劍魂之刃》鼓勵(lì)玩家盡可能多地進(jìn)行連擊,因此上挑技能就顯得尤為重要,他可以使敵人處于高度浮空狀態(tài),以方便一整套連續(xù)技的追加。但是上挑的發(fā)動(dòng)方式是所有技能中最難操控的,需要前沖跑的狀態(tài)(連按兩下前)下進(jìn)行普通攻擊,因此想在連擊中用好上挑技能,還是需要一些技巧性的。
【戰(zhàn)神必備品三:強(qiáng)勁的后盾】
沒(méi)有什么比擁有一個(gè)強(qiáng)大的公會(huì)更讓人覺(jué)得安心的了,《劍魂之刃》的公會(huì)系統(tǒng)能給予玩家的不僅僅只是“心靈”上的支持。玩家可以用金幣對(duì)公會(huì)進(jìn)行捐獻(xiàn),進(jìn)而提升所在公會(huì)的財(cái)富值,公會(huì)財(cái)富用于提升公會(huì)祭壇中的技能來(lái)對(duì)自身屬性進(jìn)行加成,還可用于在公會(huì)商店中購(gòu)買(mǎi)裝備及道具,這也是一種強(qiáng)化自身戰(zhàn)力的渠道之一。
《劍魂之刃》是一款MMOACT全球唯一手勢(shì)操控卷軸手游。游戲以微操作格斗作為核心玩法,以帶動(dòng)全身感官作為體驗(yàn)感受,憑借超真實(shí)打擊感給予玩家全方位的戰(zhàn)斗娛樂(lè)體驗(yàn)。《劍魂之刃》不僅保留了傳統(tǒng)網(wǎng)游的經(jīng)典玩法,并在此基礎(chǔ)上融合現(xiàn)今流行的休閑、Q版等網(wǎng)游元素,打造出獨(dú)特的無(wú)限連擊、迷宮副本、粒子特效等諸多視覺(jué)系、功能系猛料,給予玩家眼、手、心三重最極致的娛樂(lè)享受!
《劍魂之刃》一直力求給予玩家最順暢的娛樂(lè)體驗(yàn),故在新番測(cè)試來(lái)臨之際,在“新玩法”與“強(qiáng)化玩法”兩方面上給予了著重的關(guān)照。首先,金幣獵魂與鉆石獵魂的產(chǎn)出比例會(huì)被大幅度加強(qiáng),且一鍵獵魂功能被設(shè)定為免費(fèi),這便使得玩家角色不僅擁有著裝備、強(qiáng)化、刻印等多重戰(zhàn)力提升方式,額外則更容易獲得高級(jí)劍魂系統(tǒng)的護(hù)佑。其次調(diào)整了部分任務(wù)內(nèi)容,形成梯度獎(jiǎng)勵(lì),強(qiáng)化了角色養(yǎng)成元素。最后則是徹底增加單人及組隊(duì)的BOSS合戰(zhàn),并增加新穎神秘的“血戰(zhàn)副本”玩法。
【新機(jī)制變更 一秒鐘變身高富帥不是不可能】
新版本圓你高富帥的夢(mèng)!通過(guò)之前封測(cè)的玩家回饋,在未來(lái)的新版本中,《劍魂之刃》將在“道具產(chǎn)出”方面給予最全新的分類(lèi)識(shí)別。關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)、BOSS掉落、任務(wù)獲取、福利抽獎(jiǎng)等各種涉及“取”的模式,都會(huì)各自擁有主導(dǎo)性的道具類(lèi)型,以形成更清晰、更明確的目標(biāo)追求。也就是說(shuō)玩家完全可以按自己的需求去參與相應(yīng)的玩法,其產(chǎn)出品亦會(huì)有極大幾率滿足玩家。
【新數(shù)值疊加 “強(qiáng)化后得再?gòu)?qiáng)化”】
精髓玩法不在于種類(lèi)的繁多,而在于經(jīng)典的延續(xù)。作為一名叱咤劍魂世界的終極劍士,高超的戰(zhàn)力與神級(jí)的兵器是每一名玩家夢(mèng)寐以求的,使其無(wú)論是參與副本的征伐還是競(jìng)技場(chǎng)的爭(zhēng)斗,都足以泰然處之!秳曛小吩谛掳姹局袑⑨槍(duì)角色的戰(zhàn)力強(qiáng)化給予投放性提升,不僅豐富了裝備屬性的種類(lèi),更將刻印石的戰(zhàn)斗屬性數(shù)值予以強(qiáng)化,添加最大值顯示。另外將玩家的升級(jí)曲線逐漸趨向平滑,以求最平穩(wěn)、細(xì)膩的游戲感受。
以上就是我機(jī)網(wǎng)小編給玩家朋友帶來(lái)的劍魂之刃戰(zhàn)神培養(yǎng)技巧攻略,希望玩家朋友喜歡。