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劍魂之刃召喚使者和元素劍姬PK心得分享

來源:本站整理時間:2014/7/16 16:59:06作者:LuoN點擊: 0 評論:1

文章標簽: 劍魂之刃

《劍魂之刃》中召喚使者和元素劍姬在游戲中都是十分厲害的角色,但是在PK場中疾風占據(jù)了一定的地位,那么她們兩個在PK場中究竟怎么樣呢?今天小編就來給各位講一講小編的PK心得吧。

召喚使者技能

影魔:

喚劍的職業(yè)特色之劍,這是真正的召喚!召喚出的劍魔是擁有自身血量的,也就是說可以消滅,這是需要注意的。持續(xù)時間大約在15秒左右,而CD為18秒,也就是說有召喚的真空期,喚劍玩的好不好也就在于召喚劍魔的時機與召喚場合的判斷,需要練習。影魔進階后的遠古影魔可一次性召喚兩把劍魔與提升劍魔的攻擊到極致,這是召喚前期弱小的轉折期!

炎魔:

召喚炎魔劍對前方場合進行軌道打擊,也就是按照→↖←↗幾個固定方向進行攻擊,持續(xù)在一個屏幕左右的范圍不斷往復運動。這也可以說是一個領域占據(jù)技能,反正有炎魔在咱就不虛!這也是喚劍的二重附加傷害。炎魔在進化到地獄炎魔后可大大提升攻擊的覆蓋范圍,也就是說在競技場有福了。

光雨:

有點像是斬魂的第三個技能,對下前方造成打擊,不過在打擊過程中人物需要持續(xù)攻擊動作,也就是說放光雨時自身是無法移動與普攻的。光雨在進階到圣光流星后攻擊傷害與攻擊覆蓋更為強力,那時便更容易觸發(fā)眩暈狀態(tài)。

元素劍姬技能

血盾

血盾的初始傷害與范圍不是太強,但是比起雷劍也相差無幾。血盾初始存在時間在5秒左右,每秒大概造成2次傷害。算算也挺高額的。

吸星

吸星是釋放一個速度極快的光圈向前方飛出后,再回歸到自己身前,對命中的敵人造成硬直打擊,然后再將其沖撞至自己身前,也就等于是扔出去再拉怪回來,比起血盾的傷害圖中也可看出高出不少。

破芒陣

破芒陣是前期元素傷害最為高額也是最實用的技能,它的范圍在半個屏幕大小,持續(xù)時間在5秒左右,每秒造成兩次打擊,與血盾差不多。注意在破芒陣內(nèi)造成的傷害將加成50%,所以傷害能力十分恐怖。另外破芒陣是具有擊打浮空能力的,怪物不會被彈開而是被一直浮空沒有招架之力,控制效果十分強悍!

召喚使者PK心得

1、避開與敵方的正面對決,當他們使用召喚術后我們立刻后退,等對方主動上前時再發(fā)動招式對抗,在保住己方安全的情況下進攻可使用連擊。

2、同樣等到敵方敵方使用召喚之時,不過這次我們得主動上前,使用一條連續(xù)技后開啟召喚,接著繼續(xù)進行各項輸出。這套招式較上一個效率高上不少,但風險也較大,玩家可自行定奪。

 元素劍姬

1、 先使用吸星將對方控制住,接著通過雷劍進行強力輸出,如果能造成對方眩暈則直接繼續(xù)前一套招式,運氣好連續(xù)眩暈的話對手將沒有任何反擊機會。

2、開頭也是使用吸星,不過之后的使用技能則是領域及血盾,力求通過暴擊傷害將敵人秒殺,當然這樣一旦沒有成功,對方反應過來也是比較危險的。

總結

元素劍姬和召喚使者在PK的時候一個側重于控制輸出,一個側重于召喚然后范圍輸出,特點有著明晰哪的不同,要是PK喜歡掌控比賽的玩家可以轉職元素劍姬,要是喜歡輕松的話那就選擇召喚使者吧。

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