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魔靈召喚火上犬火羅剎火吸血鬼分析

來源:本站整理時(shí)間:2014/7/8 18:22:49作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:1

文章標(biāo)簽: 魔靈召喚

今天小編要和大家分享的是火屬性四星魔靈,下面這三只魔靈斗士小編覺得非常值得大家擁有的,下面就和我一起來看一下它們的技能以及符文搭配等內(nèi)容吧!

1、上犬祭司怎么樣

火系上犬祭師,俗稱火上犬,神秘召喚書及神秘召喚有一定機(jī)率獲得;鹕先诟(jìng)技場(chǎng)上的難纏程度僅低于水上犬,比風(fēng)上犬的威脅性更大。火上犬在競(jìng)技場(chǎng)上是一名極為優(yōu)異的輔助型隊(duì)長(zhǎng),除了提供我方全員防御強(qiáng)化,還是一名強(qiáng)力的奶媽,能為我方加持無敵及免疫。除此之外,火上犬本身就是火系最強(qiáng)力的坦克,一般戰(zhàn)斗中通常優(yōu)先解決會(huì)補(bǔ)血的奶媽,當(dāng)奶媽就是主坦克時(shí),感覺就相當(dāng)?shù)仡^大,競(jìng)技難度大幅度增加;鹕先谟X醒前,競(jìng)技場(chǎng)上的戰(zhàn)斗力不如水上犬,地下城及區(qū)域關(guān)卡的適用性不如風(fēng)上犬,四星級(jí)的上犬祭師名不符實(shí)。

但是覺醒后的上犬祭師其基礎(chǔ)屬性的成長(zhǎng)十分驚人,最突出的是攻擊速度由原本的95提升到111,比仙女、魅魔、小丑…等高攻速控場(chǎng)型魔靈更快,在競(jìng)技場(chǎng)上可以保證不被先手控制,可先手無敵盾免疫各種傷害及負(fù)面異常。另外,火上犬的防御及體力成長(zhǎng)的幅度相當(dāng)?shù)馗,防御力相?dāng)于防御型魔靈、體力值相當(dāng)于體力型魔靈,加上本身又會(huì)吸血、補(bǔ)血,對(duì)上電腦所控制的水系隊(duì)伍,基本上可以說是完全克制,獲勝率高達(dá)99%。

2、守護(hù)者羅剎怎么樣

火系守護(hù)者羅剎,俗稱火羅剎,神秘召喚書及神秘召喚有一定機(jī)率獲得。守護(hù)者羅剎這一個(gè)種族的魔靈,雖然歸類于攻擊型魔靈,但是他們的爆發(fā)性不強(qiáng)、技能的威力一般,輔助作用幾乎沒有,除了火系之外其它系的羅剎表現(xiàn)都相當(dāng)差勁,完全可以列入四星級(jí)肥料的名單。火羅剎是守護(hù)者羅剎種族中最為實(shí)用也最優(yōu)秀的一名,被動(dòng)技能相當(dāng)?shù)貜?qiáng)勁,與火犬神類似,同樣可以產(chǎn)生二連擊、三連擊、四連擊,并且會(huì)累加被動(dòng)的減益效果。火羅剎的第三招技能『燃燒的鞭子』是一個(gè)神奇的被動(dòng)技能,每次攻擊都可減少目標(biāo)20%攻擊條,并且有20%的機(jī)率獲得連擊的機(jī)會(huì),無論是搖曳或是熾熱的搖曳都有一定機(jī)率發(fā)動(dòng)連擊,使得前二者技能的威力大增。

搖曳一開始的攻擊力不高,但會(huì)同時(shí)受到攻擊力及攻擊速度的加成,技能的威力會(huì)隨著攻擊力及攻速而逐漸成長(zhǎng)。攻擊力對(duì)搖曳的提升效果為100%,攻擊速度對(duì)搖曳的提升效果為50%,2%的攻擊速度相當(dāng)于1%攻擊力所提升的傷害,會(huì)成長(zhǎng)傷害的搖曳,是火鞭后期最主要的攻擊技能。第二技能『熾燒的搖曳』會(huì)附帶持續(xù)損血的效果作用三回合,技能的傷害及持續(xù)傷害威力中等,初期熾燒的搖曳的技能傷害會(huì)比搖曳更高,當(dāng)攻速增加后則會(huì)被搖曳所追平。

火羅剎在符文的選擇上,一般通用有三套。這邊推薦其中一種,以固定時(shí)間的傷害總值來計(jì)算,猛攻符文增加的傷害為30%,連擊的機(jī)率為20%,時(shí)間內(nèi)攻擊回合設(shè)定為4,總傷害為130%X120%X4=624%。以迅速來看,傷害增加為12.5%,連擊機(jī)率20%,攻速增加時(shí)間內(nèi)攻擊回合數(shù)上昇為5,總傷害為112.5%X120%X5=675%。暴走符文每次發(fā)動(dòng)連擊有20%X2的機(jī)率發(fā)動(dòng)再次攻擊,每次攻擊又有20%的機(jī)率發(fā)動(dòng)連擊,暴走符文增強(qiáng)傷害為0%,連擊的機(jī)率為20%,再動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)率為20%X2,時(shí)間內(nèi)攻擊回合為4,總傷害為120%X120%X120%X4=691.2%。以總傷害來看,暴走符文高于迅速高于猛攻,在實(shí)際游戲的情況下,暴走符文的發(fā)動(dòng)機(jī)率遠(yuǎn)高于字面上的效果,瞬間傷害也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于前二者,運(yùn)氣好一點(diǎn)可以一次擊殺一個(gè)或多個(gè)目標(biāo),運(yùn)氣不好威力最低。不過雖然暴走符文的傷害沒有前二者穩(wěn)定,但在競(jìng)技場(chǎng)上敵人是會(huì)補(bǔ)血的,拼直接秒殺才是王道。

3、火吸血鬼怎么樣

火系吸血鬼,俗稱火吸血鬼,神秘召喚書及神秘召喚有一定機(jī)率獲得。吸血鬼除了光、暗屬性外,在四星魔靈中排名墊底,最主要的原因在于吸血鬼攻擊力一般、爆發(fā)力也不強(qiáng),同樣的攻擊吸血三系地獄犬的爆發(fā)性更強(qiáng),在水、火、風(fēng)三系中,只有覺醒后的火吸血鬼實(shí)用。吸血蝙蝠其傷害及吸血量都很一般,論二次攻擊的總傷害及全部的吸血量,事實(shí)上比地獄犬『兇猛撕咬』還低,地獄犬的攻擊成長(zhǎng)突出,遠(yuǎn)不是三圍成長(zhǎng)屬性更平均的吸血鬼能比。吸血蝙蝠出色的地方在于二次攻擊都有一定機(jī)率發(fā)動(dòng)暴擊,暴擊會(huì)激發(fā)覺醒技沸騰之血的被動(dòng)效果,有很大的機(jī)率增加我軍全員20~40%的攻擊條,令我軍獲得先手或再度攻擊的機(jī)會(huì),因此是火吸血鬼最主要的攻擊技能。

高尚的協(xié)議是光、火吸吸血獨(dú)有的爆發(fā)技能,暴擊的瞬間傷害相當(dāng)優(yōu)秀,比地獄犬系的雙重攻擊低,但比犬神系的圍剿高。不太能夠直接秒殺同級(jí)對(duì)手,但能一擊將對(duì)手打入瀕死,以戰(zhàn)術(shù)上來看,使用的頻率遠(yuǎn)低于吸血蝙蝠。沸騰的血是令火吸血鬼擺脫四星肥料的關(guān)鍵,每次火吸血鬼攻擊造成爆擊都能增加我軍全員20%攻擊條,與火犬神的扼殺一樣,堪稱為神級(jí)被動(dòng)。至于火吸血鬼的領(lǐng)袖技能,限定只能在地下城發(fā)動(dòng),限制性太大實(shí)用性遠(yuǎn)不如通用或競(jìng)技場(chǎng)性質(zhì)的隊(duì)長(zhǎng)技,其效果只能說一般。畢竟打BOSS和打玩家完全是不同類型的戰(zhàn)斗,加攻速可以虐小怪,但打BOSS還是要靠減少異常命中。

以上,就是四星魔靈中大家可以持續(xù)培養(yǎng)下去的幾只強(qiáng)力魔靈哦~!

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