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神魔之塔6.0奇幻的交錯(cuò)新增角色技能故事

來源:本站整理時(shí)間:2014/5/20 9:36:43作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:1

文章標(biāo)簽: 神魔之塔6.0

神魔之塔6.0內(nèi)容介紹,相信之前率先曝光的內(nèi)容大家已經(jīng)了解過了,今天小編要為大家?guī)淼膭t是這款游戲的詳細(xì)曝光資料,據(jù)說要增加很多新卡以及全新的故事模式等等,小編很感興趣,大家呢?

《神魔之塔》,繼 5.0 版本「仙界的律令」后,今(19)日宣布與國(guó)際知名娛樂媒體華特迪斯尼攜手合作,全新角色預(yù)定在 6.0 版本中與玩家見面。 

 官方表示,超過 40 個(gè)「Disney Villains(Villain 意指"壞人")」角色將穿越魔法的大門,以揉合《神魔之塔》一貫造型風(fēng)格的身姿現(xiàn)身神魔世界。邪惡而強(qiáng)大的魔法力量,將成為玩家隊(duì)伍中的強(qiáng)大后盾。

奇幻交錯(cuò)的隊(duì)伍在此現(xiàn)身

在華特迪斯尼授權(quán)下,官方預(yù)定于 5 月底在香港、臺(tái)灣、澳門地區(qū)推出全新 6.0 版本「奇幻的交錯(cuò)」。此外《神魔之塔》6.0 版本中,將會(huì)因應(yīng)玩家手機(jī)回報(bào)之 GPS 位置或 IP 地址,判別玩家是否屬于授權(quán)地區(qū),非授權(quán)地區(qū)將另有安排。

《神魔之塔》與 Disney Villains 「奇幻的交錯(cuò)」5 月展開,作為首款與 Disney Villains 合作的香港手機(jī)游戲,《神魔之塔》開發(fā)商 MadHead 表示十分榮幸,對(duì) 6.0 版本「奇幻的交錯(cuò)」的推出已急不及待,希望將全新的驚喜與游戲元素帶給玩家。

 全新的 Disney Villains 故事模式關(guān)卡同步啟動(dòng)

官方指出,《神魔之塔》一直希望能讓玩家跳出個(gè)人游玩的框框:「本次合作,不但希望為游戲帶來全新的感覺,更帶領(lǐng)玩家與喜歡迪斯尼故事的親朋好友分享游戲的樂趣。 此外除了將一眾經(jīng)典的 Disney Villains 帶進(jìn)《神魔之塔》,6.0 版本還會(huì)加入更多新的游戲元素,相關(guān)的新情報(bào)將陸續(xù)公布,敬請(qǐng)大家密切期待!

Disney Villains 專屬「奇幻封印」、全新故事模式同步啟動(dòng)

在 6.0 版本「奇幻的交錯(cuò)」中,專為 Disney Villains 設(shè)計(jì)的「奇幻封印」抽卡機(jī)將首次開放,玩家絕不陌生的惡人如《睡美人》中的「黑魔女梅菲瑟」、《小美人魚》的「海巫婆烏蘇拉」、《白雪公主》中的「邪惡皇后」等等,將透過「奇幻封印」登場(chǎng)。

華麗的設(shè)計(jì)背后,會(huì)是那一個(gè) Disney Villains 角色?

據(jù)官方透露,抽卡機(jī)和卡片背面幽深而冷酷的色調(diào),顯示出 Disney Villains 的邪惡魅力,在期待收集到稀有新卡角之余,也希望讓玩家轉(zhuǎn)換新的口味。

全新的 Disney Villains 故事模式關(guān)卡,亦即將在「旅人的記憶」中登場(chǎng)。對(duì)神魔世界遠(yuǎn)古符石力量虎視眈眈的迪斯尼反派,將在故事相交的異境中,展開爭(zhēng)奪力量的戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家只要挑戰(zhàn)限時(shí)開放的關(guān)卡,就有機(jī)會(huì)獲得擁有特殊技能的 Disney Villains 卡牌系列。

 誰來第一個(gè)挑戰(zhàn)冥王哈帝斯呢?

全新專屬技能計(jì)劃

官方表示,《神魔之塔》對(duì)本次合作非常重視,為了讓 Disney Villains 卡牌系列在游戲中持續(xù)發(fā)展和成長(zhǎng),游戲團(tuán)隊(duì)將爭(zhēng)取讓卡牌角色在未來得到獨(dú)一無二的專屬技能,請(qǐng)玩家拭目以待。

邪惡勢(shì)力大穿越!爭(zhēng)奪遠(yuǎn)古力量之戰(zhàn)一觸即發(fā)

神魔世界與魔幻世界的奇妙交錯(cuò)!邪惡女巫以魔法打開了前往神魔大陸的通道,準(zhǔn)備奪取以諾塔的力量,改變失敗的過去。

女巫還找來其他的惡人助陣:貪婪的惡黨對(duì)古神遺跡的財(cái)寶虎視眈眈,巫婆與法師將前來掠奪秘賢的魔法,狂瘋的怪物正向神魔大地伸出魔爪......神魔世界的英雄挺身抵抗,奮力保護(hù)善人免受侵害,阻止遠(yuǎn)古符石的力量被竊取亂用。

在古龍藍(lán)托 ‧ 史考特的協(xié)助下,召喚師將在世界相交的異境中迎敵,神魔世界再次陷入混亂當(dāng)中。

奇幻交錯(cuò)的世界在此展開

《黑魔女:沉睡魔咒》真人電影即將上映

《睡美人》作為家傳戶曉的迪斯尼故事經(jīng)典,將在 5 月 30 日以《黑魔女:沉睡魔咒(Maleficent )》真人版電影于美國(guó)影院上映。故事當(dāng)中的「黑魔女梅菲瑟」,早已帶領(lǐng)著一眾迪斯尼惡人進(jìn)入神魔世界...

以下率先曝光《神魔之塔》「黑魔女梅菲瑟」與 「虎克船長(zhǎng)」的造型讓玩家們先睹為快。


黑魔女梅菲瑟

 召喚師期待一睹黑魔女梅菲瑟威風(fēng)又邪惡的龍姿嗎?

深居禁忌之山的「萬惡女神」,一身幽綠與黑暗的造型散發(fā)著魔魅的氣息,更襯托出瑰麗陰森的邪惡之力。她不僅能駕馭神木之力為她作鐵壁般的護(hù)航,更掌握揉合不同的元素力量的魔法,司令火、木、暗的從屬引爆全新的力量!在必要時(shí)她更能化身巨大的黑色噴火龍,以兇猛的身影駕馭一切。

隊(duì)長(zhǎng)技:魅影幻陣 - 隊(duì)伍中須有火、木及暗屬性的隊(duì)員,消除任何三種或以上屬性符石,火、木及暗屬性攻擊力 3 倍,消除心符石時(shí)火、木及暗屬性的攻擊力有 50% 機(jī)會(huì)額外提升 1.5 倍 (效果可以疊加)

主動(dòng)技:鐵壁陣勢(shì) ‧ 木 - 水符石轉(zhuǎn)換成心強(qiáng)化符石

獨(dú)家附送黑魔女獲得方式(小道消息):

據(jù)說只要購票一張 即贈(zèng)送特殊關(guān)卡卡片,掃描上面的QR CODE 即可進(jìn)入特殊關(guān)卡,通關(guān)后就可以得到黑魔女的卡片,這次是出一系列卡片的樣子,還有別屬新卡

黑魔女 (木屬)

主動(dòng)技:水符石轉(zhuǎn)心強(qiáng)化符石

隊(duì)長(zhǎng)技:未知

(水屬)5回合內(nèi),所受傷害減少30%,期間每回合有50%回避所有攻擊

(光屬)10秒內(nèi),可任意移動(dòng)符石,該次移動(dòng)符石不會(huì)造成任何消除,也不會(huì)作1回合計(jì)算

(暗屬)3回合內(nèi),消除一組5;蛞陨习祵傩砸酝獾膶傩苑囟óa(chǎn)生5粒暗符石

片商這次偏向只要看電影就有送 (首輪),且如果戲院發(fā)完了 片商還會(huì)再補(bǔ)充 所以應(yīng)該不限量。


虎克船長(zhǎng)

 「虎克船長(zhǎng)」與他的部下

長(zhǎng)期與小飛俠彼得潘為敵的「虎克船長(zhǎng)」,每次現(xiàn)身總不忘要拉風(fēng)的出場(chǎng)!他領(lǐng)導(dǎo)才能卓越,不但大力激發(fā)隊(duì)員的能力,更無視克星的威脅。時(shí)常穿越不同時(shí)間和地點(diǎn)的他,十分熟悉時(shí)間的奧秘,能在多次快速躍動(dòng)間,任意移動(dòng)符石做好攻擊姿勢(shì)并作出攻撃!據(jù)說他最討厭的滴答鱷魚為了追蹤他,也來了神魔世界呢。

主動(dòng)技:念之躍動(dòng) - 于轉(zhuǎn)珠時(shí)間內(nèi),可任意移動(dòng)符石而不會(huì)發(fā)動(dòng)消除,效果持續(xù) 3 回合

隊(duì)長(zhǎng)技:邃矚之力 - 全隊(duì)攻擊力 3 倍,所有隊(duì)員無視屬性相克

悚懼力量的呼嘯!異界龍「潛能解放」

對(duì)悚懼力量的恐懼轉(zhuǎn)化而成的祟拜,催生了古老的信仰與狂熱。異教徒和法師為一睹古老力量的身姿,以法陣將無法操控的力量喚到世間,古神化身的異龍并沒有回應(yīng)愚蠢的狂熱,撇下了人們。

人們自以為掌握了知識(shí),卻從沒掌控任何力量!支配悚懼力量的異龍,將展翅天際,重譜龍類與古老信仰千絲萬縷的關(guān)系。

 法師教道:「魔法之所以強(qiáng)大,因?yàn)槟遣⒉皇俏覀兊牧α。?/p>

 巨大的爪鱗從縫中出破礫而出,如太陽的碎片劃過空中

6.0 版本「虎克船長(zhǎng)」實(shí)戰(zhàn)展示

本次實(shí)戰(zhàn)影片挑戰(zhàn)『傭兵的戰(zhàn)場(chǎng) ‧ 木』超地獄級(jí)關(guān)卡,在「虎克船長(zhǎng)」與「姜子牙」的聯(lián)手下,邃矚之力將傾注銳兵身上,激發(fā)所有隊(duì)員的實(shí)力界限!富⒖舜L(zhǎng)」搭配「女武神烏爾德」冰凍敵人的同時(shí),還可延長(zhǎng)時(shí)間任意移動(dòng)符石釋放符能!加上「龍脈者 ‧ 安納」的速效轉(zhuǎn)珠,以及「公爵奈寶尼」突破界限與升華能力的疊加效應(yīng),將可把水、光屬性的隊(duì)伍引領(lǐng)至全新的境界。

 隊(duì)伍配置:

● 6星 虎克船長(zhǎng) Lv 99

● 6星 龍脈者 ‧ 安納 Lv 99

● 6星 幻夢(mèng)古神 ‧ 諾斯登 Lv 99

● 6星 公爵奈寶尼 Lv 99

● 6星 記憶與遺忘 ‧ 女武神烏爾德 Lv 99

※ 戰(zhàn)友:

● 6星 封神仙帥 ‧ 姜子牙 Lv 99

虎克,也是現(xiàn)在被討論得最熱烈的卡片,很多人都說虎克很OP,下面一起看看為什么這么op好啦!

op點(diǎn)之一

光隊(duì)掘起了,無條件3倍攻隊(duì)長(zhǎng)...blablabla

先不論光隊(duì)是不是下一個(gè)版本掘起,先討論一下這張卡片對(duì)光隊(duì)的幫助好了

首先,他的隊(duì)長(zhǎng)技能描述是全隊(duì)攻擊力3倍,能不能疊加不清楚,假設(shè)不能疊加就不能無條件9倍了

現(xiàn)在假設(shè)能疊加好了,這真的有op到嗎?有破壞到現(xiàn)有隊(duì)伍的平衡嗎?

北歐隊(duì):主打三圍,虎克打臉的點(diǎn)在那?你說單索爾單虎克嗎?

少了掉珠加成,少了強(qiáng)化珠加成換來6.25->7.5倍,有很夸張?感覺還好,不要忘了虎克三圍是一定輸索爾,而且會(huì)少了一次爆發(fā)(因?yàn)樗鳡柕膹?qiáng)化傳承變了虎克的ctw)

如果你說第2只奧丁換成日狼換一次爆發(fā)的話,抱歉這隊(duì)的性質(zhì)已經(jīng)與現(xiàn)有的"完美"北歐隊(duì)差很多了,三圍方面完敗結(jié)論:對(duì)光隊(duì)不無小補(bǔ),未至於很op


op點(diǎn)之二

狂魔隊(duì)被打臉blablabla

狂魔隊(duì)我只探討水木的好了,因?yàn)楣獍禐槟ё尻?duì)不影響(?),火屬主動(dòng)技輸了一半三色狂魔被打臉?打臉的點(diǎn)是?

你要知道狂魔最op的點(diǎn)不是在於他的3倍攻,最op的點(diǎn)是他有一招無條件1.5倍的增傷(水木)而虎克只能ctw,假設(shè)你雙隊(duì)長(zhǎng)換成虎克,你主珠輸出已經(jīng)少2只了(如果組純光請(qǐng)參考上面op點(diǎn)一)而且少了2只增傷技能,op的點(diǎn)在那?

如果你是單狂配單虎克,你主珠輸出少一只...喔沒差很多吧?事實(shí)上真的沒差很多反正也是各種秒殺,那請(qǐng)問op的點(diǎn)在那?你單狂單虎克可以做到的事情,雙狂做不到?真的比雙狂好的大概就只有被克屬的時(shí)候,這時(shí)虎克真的有強(qiáng)到,但不代表他op,因?yàn)槿没⒖说母弊饔檬遣荒苡脩?zhàn)場(chǎng)技能結(jié)論:虎克在三色隊(duì)能做到的,現(xiàn)有的隊(duì)伍大致上也能做到,唯一有buff到的點(diǎn)就是從此三色不再怕被克屬


op點(diǎn)之三

日月狼,壓血被打臉blablabla拜托,這兩組被打臉已經(jīng)不是第一天的事情,也不差虎克這張卡了好嗎?日月狼強(qiáng)勢(shì)的點(diǎn)是在於只要你克服了轉(zhuǎn)珠時(shí)間就近乎是無條限9.375倍,而且可以視關(guān)卡而改變隊(duì)伍卡片的屬性以達(dá)至14倍的倍率,而虎克只能固定9倍,打臉的點(diǎn)?只能說你們太膚淺只會(huì)看表面的數(shù)據(jù)壓血強(qiáng)勢(shì)的點(diǎn)是隊(duì)長(zhǎng)本身的主動(dòng)技能強(qiáng),而且可以彈性處理,如果不放水巫玩純暗壓血我可以隨時(shí)控制倍率(當(dāng)然這也是他需要承受的風(fēng)險(xiǎn)),而虎克就是固定9倍而且主動(dòng)技能只是個(gè)普通的ctw,對(duì)高手影響不大,對(duì)新手的確有點(diǎn)幫助,打臉的點(diǎn)?


op點(diǎn)之四

虎克+三巫+狂戰(zhàn)士+虎克突破天際blablabla請(qǐng)問突破天際的點(diǎn)是?先不論這組的實(shí)用性好了只是想問一下,請(qǐng)問這組跟壓血有什麼分別?同樣基礎(chǔ)9倍攻,同樣開3巫后都不能承受攻擊要是真的突破天際,那壓血早就突破天際了好嗎?


op點(diǎn)之五

人馬,老人被打臉blablabla老實(shí)說...人馬op的點(diǎn)是在於主動(dòng)技能,6.25倍夠用就好了,沒有什麼打臉不打臉而老人隊(duì)被打臉這點(diǎn)倒是真的,不過老人這張"平民卡"威風(fēng)了這麼久,也該是時(shí)候回老家了吧

題外話:老人開主角好像有15秒排珠(?)而虎克的只有普通的10秒時(shí)間(?)沒常玩老人不清楚坐等高手解答,如果老人開主角真的比平常的多5秒的話,那老人+虎克也沒有完全打臉老人的說


懶人包:虎克并不op,只是多了很多種玩法而已,而光隊(duì)也沒有因?yàn)榇丝ǘ@得很大的buff,真正大buff的還是三色隊(duì),光暗亦因?yàn)榇丝ǘ]有克屬風(fēng)險(xiǎn)這優(yōu)勢(shì),搞不懂為什麼一堆人還在那邊說光隊(duì),因?yàn)榇丝ǘ蚱?..而這卡最最最打臉的其實(shí)是暗隊(duì)...原因上面已解釋


關(guān)于北歐隊(duì)跟狂魔隊(duì)op的點(diǎn)在那...先簡(jiǎn)單跟你們說一下傷害公式=消珠傷害*隊(duì)長(zhǎng)率*增傷倍率*卡片基礎(chǔ)攻擊力*(1+c數(shù)加成),消珠傷害不管他好了,反正只要是純色,他消多消少也是不影響隊(duì)伍強(qiáng)度,看看隊(duì)長(zhǎng)倍率跟卡片基礎(chǔ)攻擊力好了,很多人就是只會(huì)看隊(duì)長(zhǎng)倍率而忽略卡片基礎(chǔ)攻擊力這一環(huán),每次看到9倍就喔好威好猛

跟你們說一下北歐隊(duì)最op的點(diǎn)是在於奧丁1854攻擊力,如果相對(duì)一張普通的非魔族卡片,約1200攻擊力,奧丁這張卡片就等於是長(zhǎng)駐1.5倍攻擊力,而虎克大概就是1200攻左右,剛好狂魔/奧丁就比他多1.5倍=狂魔長(zhǎng)駐比虎克多1.5倍攻擊力,有沒有被打臉不多說了,所以凡事別只看表面,想深一層對(duì)你會(huì)有很大的幫助

以上就是目前已經(jīng)知道的已曝光相關(guān)資料,不得不說內(nèi)容很豐富啊有木有?當(dāng)然據(jù)說后續(xù)還會(huì)有曝光,如果大家感興趣可不要錯(cuò)過啦!

游客評(píng)論

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第 3 樓 浙江杭州鐵通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2014/5/22 18:17:16
馬上要更新完了吧,期待新版本!!

支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

第 2 樓 河南洛陽聯(lián)通ADSL 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2014/5/22 0:16:41
這么感人的故事啊,淚流滿面

支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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