影之刃,一款偏古典的武俠大作,在游戲推出之前就保持了獨(dú)有的神秘感,命名為代號(hào)s,吸引了太多玩家的目光,而等到游戲的帷幕拉開,確實(shí)讓人又驚又喜,而到目前為止關(guān)于影之刃的激活碼更是難以搶到,組建游戲被喜愛的程度。
不得不說,游戲的畫面很精美,盡管是一部手游,但能給我們帶來這樣的視覺享受,高分必須的。
小編剛一進(jìn)入游戲就有種置身山水中的感受,水墨風(fēng)也正是游戲的一大特色,當(dāng)然整體風(fēng)格談不上鮮明,反而有一種霸氣與不得不說的氣質(zhì)呢,風(fēng)格獨(dú)特而抓人眼球。
游戲的角色,很有以前的街機(jī)范兒有木有?當(dāng)然這也來源于它的前身,但是讓小編想吐槽的是,為神馬女性角色還木有開放?憂愁啊,希望公測(cè)會(huì)開!
角色到20級(jí)的時(shí)候則可以轉(zhuǎn)職,挺有內(nèi)容的一個(gè)設(shè)計(jì)。
然后就是背景音效啦,不得不說代入感很強(qiáng),殺伐決斷的慘叫呻吟聲,還有熱血淋漓的刺激感覺都隨著聲音傳達(dá)給玩家,配合這種畫面,簡(jiǎn)直是點(diǎn)睛之筆。
唯一一個(gè)需要糾結(jié)的,是游戲中的操作,普通操作都還好,就是那個(gè)連招,有難度,需要玩家的速度,像小編這樣的手殘黨很無力啊。
游戲內(nèi)容飽滿,劇情層層疊疊,引人入勝,個(gè)人喜歡這種武俠式的風(fēng)格,很有江湖情仇的意味兒噢。
裝備什么的和其他游戲區(qū)別不大,開始就會(huì)有裝備,但是后續(xù)需要自己升級(jí),打材料,然后加上錢提升裝備等級(jí)。
而且游戲中還有兩個(gè)系統(tǒng),心法以及寶石,一個(gè)幫玩家提供殺氣,一個(gè)則提高攻擊,配合的好,也就無比牛叉了。
然后是游戲的競(jìng)技,在玩家到一定的等級(jí),記不清是20還是21級(jí),就會(huì)出現(xiàn)下圖這樣的挑戰(zhàn)界面,玩家在右側(cè)選人戰(zhàn)斗,當(dāng)然不要贏了就小瞧他們,越往后越難有木有?
對(duì)于這款游戲,小編說好不好玩是沒用的,主要看玩家們?nèi)绾胃惺,但僅憑現(xiàn)在一碼難求的狀態(tài),我們就知道游戲有多好玩啦~!點(diǎn)三十二個(gè)贊有木有?