亡靈獵手,從名字來(lái)看會(huì)讓人以為是一個(gè)幽靈,但是主角其實(shí)是一個(gè)有點(diǎn)小味道的大叔,如果仔細(xì)看可能還能從中找到一點(diǎn)神馬印記哦~!而本款游戲就圍繞著這個(gè)大叔和僵尸的戰(zhàn)斗打開(kāi)!
游戲介紹:
故事講述的是主人公被歐米茄公司消除記憶后作為暗殺者存在,某一天他偶然遇到了找回記憶關(guān)鍵的一個(gè)少女。歐米茄公司在知道少女存在后將其誘拐,主人公為了找回自己的記憶而與歐米茄公司展開(kāi)了戰(zhàn)斗。
作為一款爽快十足的動(dòng)作類游戲,Sir Death《亡靈獵手》的爽快感方面可以說(shuō)是毋庸置疑,不過(guò)當(dāng)深度接觸過(guò)后,便漸漸的有些莫名的熟悉感,原來(lái)這就是我們較為熟悉的DNF中男槍手,只不過(guò)更換了人物形象罷了,旋風(fēng)腿、反坦克炮、以及跳躍射擊等等一系列動(dòng)作無(wú)不透漏著男槍的影子。
游戲操作:
在操作上采用了左側(cè)兩按鈕控制方位,右側(cè)分布四個(gè)按鈕:普通射擊、腳踢、反坦克炮以及重機(jī)槍,首先說(shuō)說(shuō)角色的方位控制,由于設(shè)定了兩個(gè)按鍵來(lái)控制左右,而對(duì)于一款動(dòng)作類作品來(lái)說(shuō),這一點(diǎn)就足以讓人無(wú)語(yǔ),想轉(zhuǎn)身卻始終處于失靈狀態(tài),如果能更換下,則可玩度會(huì)更加給力!
另外該游戲設(shè)置了如同《戰(zhàn)神之怒》一般的組合技能,在技能欄目中我們能一目了然的看到組合鍵以及人物角色模擬射擊動(dòng)畫(huà),從這不難看出開(kāi)發(fā)商的“良苦用心”,正如同裝備無(wú)論多先進(jìn),都得先拉出來(lái)遛遛~趣味
游戲總結(jié):
《亡靈獵手》無(wú)論在操作還是玩法上都有著不同的感受,只不過(guò)每個(gè)場(chǎng)景下的敵人都猶如BOSS一般,只記得滿屏幕的連擊傷害卻未見(jiàn)目標(biāo)血量降低,這一點(diǎn)十足的打擊了俺的自信心,這也給玩家們一個(gè)挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),當(dāng)然如果你想如漫游一般從中耍著花哨的身手來(lái)過(guò)關(guān),那下場(chǎng)只有一個(gè)-死!
該游戲設(shè)有五大場(chǎng)景共計(jì)六十個(gè)關(guān)卡,且每個(gè)關(guān)卡的敵人都不一樣,在血量方面也會(huì)有所增加,當(dāng)然越往后難度也會(huì)隨之越高,所以提高自己的各項(xiàng)能力屬性則顯得格外重要!
如果讓小編說(shuō)的話,就是挺喜歡這款游戲的,但是操作對(duì)于我這種二貨流還是有點(diǎn)小困難,但是相信對(duì)大家應(yīng)該是沒(méi)問(wèn)題的吧~!喜歡,就來(lái)試試吧!